17:12:ハイメ・J・パスカーレ:これはビリーさんにバリクラしてもらうより他ない
17:12:ビリー・F・レイヴン:ハイメさんも、正直動けて2ラウンドが限度な感じはするので
17:13:ビリー・F・レイヴン:そうなるとやはり全力でコア叩きのほうが目はあるのか……な……
17:13:ハイメ・J・パスカーレ:とはいえビット6個……
17:30:ビリー・F・レイヴン:よ、よし……! 命中率がそうでもないなら、タイタス解除でドッジの目が見えてきたぞ……!
17:31:ハイメ・J・パスカーレ:マスヴィジョンが2回残っている……少なくとも、初手の1回でコアに撃とうと思います。
17:31:ハイメ・J・パスカーレ:装甲もガードも抜けないのですが、少しは削れるかも。
17:31:ビリー・F・レイヴン:お願いします!ビットはもう、無視するほかない……!
17:33:GM:いやー!ワンズリターナー相手に切ったタイタスが痛かろう!
17:35:ビリー・F・レイヴン:全部手の内が分かった今となっては、本当にあいつは一番の小物でしたからねw
17:36:GM:手を抜くから……!カウンターで返される!
17:57:GM:ではこのラウンドで一旦休憩にしましょうか
17:58:ハイメ・J・パスカーレ:そうですね、お願いしたいです。
17:58:GM:ちょうど時間的に区切りがいいかと思います。
17:58:ビリー・F・レイヴン:おねがいします!
18:02:どどんとふ:「@見学」がログインしました。
18:03:ナカシマ723@見学:おじゃまします うわさの400点セッソンをのぞきに来ました
18:04:ハイメ・J・パスカーレ:こんばんは!
18:04:ハイメ・J・パスカーレ:いままさにクライマックス休憩直前
18:05:ビリー・F・レイヴン:あっナカシマさんだ!わーい
18:05:ナカシマ723@見学:わーい
18:06:ハイメ・J・パスカーレ:とっくに浸食率は危険域
18:06:ナカシマ723@見学:二倍振りしてもやばい域コワイ!
18:07:ナカシマ723@見学:あと21dx7とかの数字がちょくちょく見えるのもコワイ!
18:08:ビリー・F・レイヴン:YO 俺の侵食値 とっくに危険域 メモリー二つあってもマジにヤベー位置
18:08:ビリー・F・レイヴン:ま、まおうのがいとう
18:08:ハイメ・J・パスカーレ:経験点が高い→エフェクトがたくさんとれる→たくさんとったエフェクトを使う→浸食率がたくさん上がる
18:08:ハイメ・J・パスカーレ:魔王の外套は最強クラスの防御エフェクト……これはバリアクラッカーできない
18:14:GM:代わりにガードができなくなったじゃないですか!良かったですね!
18:15:ハイメ・J・パスカーレ:許せないぜ
18:21:ハイメ・J・パスカーレ:まさかここで子供たちをピンポイントで狙うって……!?
18:21:ハイメ・J・パスカーレ:恐ろしいことを考えるぜビリーさん!
18:21:ビリー・F・レイヴン:動かないから、狙いやすい!
18:22:ナカシマ723@見学:さすがは侵食率200越えマン
18:29:ビリー・F・レイヴン:支援射撃を投げるべきかとても迷うな……あれば、突破確率は上がるはず……
18:29:GM:実際、攻撃には当たってないがかなりきつい戦闘を実現出来ているはずだ!
18:30:ハイメ・J・パスカーレ:浸食率がきついところ、かたじけない……!
18:30:ビリー・F・レイヴン:あのドッジ三連奏が本当にきつかったw
18:30:ハイメ・J・パスカーレ:だが、これが結果的にはもっとも安く命を拾える組み合わせなはず……
18:34:ハイメ・J・パスカーレ:本格的クライマックス
18:35:ビリー・F・レイヴン:このラウンドを凌いで、とりあえずハイメさんがコアを潰したとして
18:36:ビリー・F・レイヴン:ううーんまだまだ辛い!
18:40:ハイメ・J・パスカーレ:よかった……! もう奥の手も切ってしまった
18:40:GM:ということで一旦休憩です!随分と長くなってしまった!
18:41:ハイメ・J・パスカーレ:了解です! ありがとうございます!
18:41:ビリー・F・レイヴン:イエッサ!
18:41:ハイメ・J・パスカーレ:21時再開でよろしいですか?
18:41:ビリー・F・レイヴン:再開は21時くらいですか?
18:41:GM:そうですね!21:00から再開です!
18:42:ハイメ・J・パスカーレ:了解! それではちょっと夕ご飯を狩ってきます!
18:42:ビリー・F・レイヴン:はーい
18:42:GM:ホントは時間凍結のメジャーで盾を捨てるんだった……!
18:43:ビリー・F・レイヴン:いやあ、やばかったな……ドッジ三連発で一回でも被弾したらかなりの確率で城之内死すだった……
18:43:ビリー・F・レイヴン:そしてまだ油断ができない!震えて待ちます。
18:44:GM:割りと今回はボスの演出をすごく頑張っているとおもう……
20:57:ハイメ・J・パスカーレ:復帰!
20:58:GM:あ、そうそうバックトラックに失敗してジャームになりたくない!そんな方はバックトラックの権利を放棄する代わりに死亡EDを演出できます!
20:58:ナカシマ723@見学:夕ご飯ハンティングの終了だ!
20:58:ハイメ・J・パスカーレ:やっつけてやるぜ
20:58:ナカシマ723@見学:そんなおそろしい選択肢が
20:58:ハイメ・J・パスカーレ:たぶん……
20:58:ハイメ・J・パスカーレ:できれば……
20:58:GM:使用経験点も存在しないところから捻り出しているので、そういうEDも面白いんじゃないかと
20:59:ハイメ・J・パスカーレ:塵から生まれて塵に帰る
20:59:GM:そろそろ考えてもいい頃だと思うので伝えました
20:59:ビリー・F・レイヴン:死にED!
21:00:GM:ということでいくぞ!よろしくお願いします!
21:00:ビリー・F・レイヴン:あくまでバックトラック放棄したら、ですよね。人間として死ぬか、バックトラックに挑んで生還かジャームを選ぶかみたいな
21:01:ハイメ・J・パスカーレ:もう浸食率は危険域を超過してますからね!
21:01:GM:そうです、バックトラックに挑んだらどうなるにせよ結果は受け入れてもらう!
21:01:GM:放棄すると絶対死ぬ代わりに綺麗に死ねる!
21:02:ビリー・F・レイヴン:くっ迷いどころぜ
21:04:GM:なんでてめえが隠密してんのに自分にかけられないんだ……
21:07:GM:解放の変異暴走は普通にリアクションとれるのがめんどうくせえなとおもいました
21:08:ナカシマ723@見学:ダイス23個!コワイ!
21:08:ナカシマ723@見学:これが妖怪あずきあらいの領域か
21:08:ビリー・F・レイヴン:ジャラジャラ~~
21:09:ナカシマ723@見学:洗うのも大変だけど数えるのも大変そう
21:10:ハイメ・J・パスカーレ:コンピュータの叡智
21:11:ナカシマ723@見学:初版2001年のころからオンセ前提で作っていたのだろうか…?
21:12:ハイメ・J・パスカーレ:Sロイスは本当に切るかどうか2時間悩んでいた
21:13:ハイメ・J・パスカーレ:たぶん50点くらいはダメージ軽減すると思うんですよね……
21:14:ビリー・F・レイヴン:ログを見ると、放棄したのはシールドだけっぽいので
21:14:GM:装甲もないですよ
21:14:ビリー・F・レイヴン:(多分)装甲があることも考えると、バリクラは噛ませたほうがいいですよね。これ
21:14:ビリー・F・レイヴン:あっないのか!
21:14:ハイメ・J・パスカーレ:装甲もないらしい
21:14:GM:イニシアチブで捨てました。
21:15:ビリー・F・レイヴン:あ、じゃあもう完全にアンナ嬢の言う通り、一発の強さ勝負か
21:15:ビリー・F・レイヴン:よし……
21:15:ハイメ・J・パスカーレ:ビリーさんの場合、自分に勝利の女神を使えばダメージダイスが2個増える。そこに懸けるしかないか
21:15:ビリー・F・レイヴン:そうですね。ここで女神ものっけるのが事実上のフルパワー
21:16:ビリー・F・レイヴン:子供たちは、知らない!余裕があれば助けるけど……!
21:16:ハイメ・J・パスカーレ:Sロイスな~~~~
21:16:ハイメ・J・パスカーレ:Sロイス~~~~
21:16:ハイメ・J・パスカーレ:毎回「切ればよかった」ってなる木がする
21:17:GM:切ればかなり楽になりますからね
21:17:ハイメ・J・パスカーレ:その戦闘のときはそりゃ楽になるんですけどね!
21:18:GM:とはいえさくさく切るのも重みがないので勧めはしませんよw
21:26:GM:ギリギリ3ラウンドくらいで終わるくらいのバランスでした、1ラウンド目が効いた……
21:27:ビリー・F・レイヴン:1ラウンド目のハイメさんのダメージ、あれはよかった!
21:29:ナカシマ723@見学:シェンさんの模範的黒幕ムーブ
21:31:GM:あ、これハイメさんが何が何でもぶっ殺したいなら戦闘に入ります
21:32:GM:逆に見逃すならこいつはここから脱出をキメます
21:32:ハイメ・J・パスカーレ:ウオーッ……!
21:32:ビリー・F・レイヴン:ぶち殺すチャンスを捨てると、帰還率がさほど高くないバックトラックにいける
21:32:GM:そういうの含めてさっきの話につながるわけです
21:32:GM:死んでも殺す!このロールをキメられるチャンスはそうは多くない!
21:37:ビリー・F・レイヴン:うおー、どっちに来ても最後まで付き合うつもりだったけど
21:37:ビリー・F・レイヴン:この台詞はかっけーなー……!
21:38:ナカシマ723@見学:トモダチ!
21:40:GM:おじいちゃんは戦わないって言ったらターゲットから外す予定でした
21:40:ハイメ・J・パスカーレ:ですよねぇ
21:40:ハイメ・J・パスカーレ:お爺ちゃんの理不尽すぎる死
21:40:GM:当然、その後横から狙うことも込みで考えてました。
21:41:ビリー・F・レイヴン:な、なんて悪いヤツだ
21:41:ビリー・F・レイヴン:戦わないって言ったのに!
21:42:GM:いや、おじいちゃんが横から狙ってくる場合の話です
21:42:GM:シェンは攻撃してくるまで狙わない
21:42:ビリー・F・レイヴン:戦わないよ?お前らだけでやってくれ、って言ってたビリーがいきなり横からアタックプログラムしてくるんですよねw
21:42:GM:そうですよ、
21:43:GM:シェンは普通に避けるし白兵してくる予定でした。
21:43:ハイメ・J・パスカーレ:理論上はここから帰れるはず
21:43:ビリー・F・レイヴン:シェンさん、やっぱ名前的にカン・フー使いなのかな・・・
21:43:ハイメ・J・パスカーレ:ソラリス野郎なので、アドレナリンしてきそう
21:43:ビリー・F・レイヴン:中国拳法A+++で、浸透撃やってくるような
21:43:GM:中国剣使いでした、普通に強い
21:44:ハイメ・J・パスカーレ:あー、中国拳法キャラ使いたーい
21:44:ハイメ・J・パスカーレ:月に一度はそういう時期がやってくる
21:45:ビリー・F・レイヴン:ロウ師父が大好きなんですけど、別の中国拳法キャラも見てみたいですね
21:46:ビリー・F・レイヴン:あとロゥさん、いつの間にかすっかり藍川姉弟のパパみたいになってたのが超面白かったです
21:46:ハイメ・J・パスカーレ:やつはスペック的にはそんなに強くないけど、意外なエフェクトで強さをハイライト的に表現する……
21:47:ハイメ・J・パスカーレ:独特のロール感のあるキャラでした
21:47:ハイメ・J・パスカーレ:あと八極拳ロールが好き
21:47:ハイメ・J・パスカーレ:解除しようのない《究極存在》は本当にヤバい
21:47:ハイメ・J・パスカーレ:カースドームもまた、シェンに操られた被害者だったのだ
21:48:ビリー・F・レイヴン:彼の魂も英雄の館に招かれたので、本望のはず
21:48:GM:シェンはクライマックスに出てくるポッと出ながら明らかに他とは違うクソ野郎にしたかった
21:50:GM:いろんなNPCをだして味方NPCが死んだりしてそれを作り出すとすごい糞野郎っぽくなっていいなと思ってます
21:52:ハイメ・J・パスカーレ:ギエエエエエエエーー
21:52:ビリー・F・レイヴン:自前と追加振りの出目が悪すぎるw
21:52:ビリー・F・レイヴン:くそー、だめかー!
21:52:ハイメ・J・パスカーレ:なんでビリーさん、こんなにロイスが減ってたんでしたっけ。
21:52:ハイメ・J・パスカーレ:何に被弾しました?
21:53:ビリー・F・レイヴン:あれですね。そもそも戦車君あたりで結構被弾して、リザレクト祭りになって……?
21:53:ナカシマ723@見学:ウワーッ おじいちゃんがー
21:53:GM:ワンズリターナーできって、クライマックスは暴走解除で切って
21:53:ビリー・F・レイヴン:暴走解除で1個、ヴォルフファングさんで1個
21:54:ハイメ・J・パスカーレ:暴走かー
21:54:ハイメ・J・パスカーレ:あれが痛かった 本当に痛かった
21:54:ビリー・F・レイヴン:暴走がなければ、ギリ帰れてたかも
21:54:ハイメ・J・パスカーレ:暴走の1個分があれば、あとサイコロ3個振れてた……
21:54:ビリー・F・レイヴン:くそー、意志の弱さ
21:55:ハイメ・J・パスカーレ:いや、ビリーさんめっちゃ意志強いでしょw
21:55:ビリー・F・レイヴン:固定値7なのになあw
21:55:ハイメ・J・パスカーレ:あとはバックトラックダイスがかなり腐ってましたね……サイコロ9個で31……
21:55:GM:やっぱりリザレクト祭りが効きましたね、素での回避が貧弱だったのが問題だったかと
21:56:ビリー・F・レイヴン:そうですね、ゲットダウン使いなのにノイマン射撃という戦艦武蔵めいた欠陥構造でした
21:56:ハイメ・J・パスカーレ:9個振ればいくらなんでも40くらいは出るだろうという希望的観測があったんですけど・・・
21:56:ビリー・F・レイヴン:コントロールソート、結局全然使ってない!
21:56:ビリー・F・レイヴン:僕も、Eロイスで130代が出た時はいけるなーと思いましたよw
21:57:ハイメ・J・パスカーレ:勝利の女神をガンガン使う割には、低浸食率で攻撃できるというコンセプトは強キャラなんですよね!
21:57:GM:そうですね、それは普通に強いです
21:58:GM:実際100%超えてからの安定感が違いました。
21:58:ビリー・F・レイヴン:D市の白戸君がそこそこのダメージ出しながら女神してたのが好きだったので、ちょっと真似してみたんですよね。
21:58:ハイメ・J・パスカーレ:しかも回避まで低浸食でこなす。
21:58:ビリー・F・レイヴン:めっちゃ楽しかった……
21:58:GM:うーん、そうですね。
21:59:GM:じゃあ、EDなんですが”タウラス”で助けが来る直前でビリーさんがジャーム化したことにしましょうか
22:00:ハイメ・J・パスカーレ:ビリーさんにお任せします
22:00:GM:あと、ビリーさんが望むならヴォルフファングさんと相打ちになるEDとか用意はあります
22:00:ビリー・F・レイヴン:オツカレーさんの想定とかなり食い違うかもしれないんですが、個人的な希望としては
22:01:ビリー・F・レイヴン:再度作戦に出るんですけど、ノインテーターと遭遇して、突然裏切って仲間のモブ兵士を背後からブッ殺して
22:01:ビリー・F・レイヴン:やあクレイグ!これからは一緒の職場だね!
22:01:ビリー・F・レイヴン:って感じでノインテーターに行きたいんですよねw
22:01:ビリー・F・レイヴン:世界平和なんかどうでもよくて、戦争がしたいだけだった。
22:02:GM:じゃあ、そういう感じで行きましょうか
22:02:ビリー・F・レイヴン:ノインテーターに行ければいいので、シチュエーションはお任せします!
22:02:ビリー・F・レイヴン:やったー!
22:02:ハイメ・J・パスカーレ:ダークなエンドだ……
22:02:GM:今回の作戦後にジャーム化した感じで行きましょう。
22:02:GM:なので脱出シーンまでは普通にロールしちゃってください!
22:02:ハイメ・J・パスカーレ:クォンタムさんが陽炎の戦場セッションを開くときは気を付けよう
22:03:ビリー・F・レイヴン:ハイメさんと……ビールを飲みながらポーカーをしたかった……!
22:03:ビリー・F・レイヴン:ウェイ! >脱出シーン
22:03:ハイメ・J・パスカーレ:ビリーさんの弱点は良く知っている! ダイス数が少ないことだ!
22:03:GM:わし、カームダウン使いつくろ……
22:03:ハイメ・J・パスカーレ:この超高レベルのフラッシュゲイズで!
22:03:GM:ではEDいくぞ!脱出だ!
22:03:ハイメ・J・パスカーレ:はーい
22:04:ビリー・F・レイヴン:もうボスとして登場して、メタることを考え始めている……!
22:06:GM:Eロイスは沢山ふらせると安定するぞ
22:07:GM:あ、子供たちは連れてってもいいですよ。別に連れてかなくてもいい
22:07:ハイメ・J・パスカーレ:そうだった
22:08:GM:別に強制されているわけもないし、助からなかったことにしてもいい
22:08:GM:要はやりたいように扱っていい存在だ
22:17:GM:なんでタウラスが超弩級爆撃機だったのかはグラガンナをモチーフにしていたからです
22:17:ハイメ・J・パスカーレ:グラガンナの強度は以上
22:17:ハイメ・J・パスカーレ:異常
22:20:GM:あ、特に話すことがなければシーン切りますよ。
22:20:GM:なおビリーさんが正気を保てるのはこのシーンが最後だ……!
22:20:ハイメ・J・パスカーレ:こちらはOKですよ!
22:20:ハイメ・J・パスカーレ:ヒエッ
22:21:ビリー・F・レイヴン:あとは妖怪人間になるのみ!
22:22:ハイメ・J・パスカーレ:ジャームは妖怪人間だったのか
22:22:GM:実際怪人化ですからね……
22:24:GM:このあとタカオ機関は進行中の秘密兵器はのこり11体
22:24:GM:すべてを倒せ!デザートミラージュ!
22:24:ハイメ・J・パスカーレ:多いな~~~
22:25:GM:その内の何個は強奪した後暴走する予定
22:25:ビリー・F・レイヴン:マボロシの13体目とかも出てきそう
22:25:ハイメ・J・パスカーレ:唐突に現れる真面目なGM和月先生「12体は多すぎました」
22:26:GM:FS判定で何個か破壊することになる
22:26:ビリー・F・レイヴン:十本刀でもギリギリだったのに……
22:27:GM:究極の八体も持て余し気味だった
22:27:GM:じゃあ、先にビリーさんの残虐EDしましょうか
22:28:GM:作戦中に裏切ってノインテーターに行くって感じですよね!
22:28:ビリー・F・レイヴン:そうですそうです
22:29:ビリー・F・レイヴン:ハイメさんのEDがどんな感じかはわからないですけど
22:29:ビリー・F・レイヴン:普通のダブルクロスなら、ハイメさんが日常に戻ってクレープとか食べてるシーンの端っこで
22:30:ビリー・F・レイヴン:ビリー容疑者が云々……みたいな殺人事件のニュースが流れてるやつ
22:31:GM:あ、そうだ
22:31:GM:ここで裏切るか
22:31:GM:助けようとしている奴をぶっ殺すかどっちにしましょうか
22:31:ビリー・F・レイヴン:いいですねえ!
22:32:ビリー・F・レイヴン:そうだなあ、うーん、うーん
22:32:ビリー・F・レイヴン:そうだな……
22:32:GM:こう、助けて「味方だ!ありがとう!」っていうのを殺せる
22:32:ハイメ・J・パスカーレ:邪悪~
22:32:ビリー・F・レイヴン:そうですね。じゃあ、まさにそのプランで行きましょう。助けて殺して、ノインテーター入り。
22:33:ビリー・F・レイヴン:CHAOSルートに行く資格アリアリなところを見せる!
22:33:GM:ジャームEDとか中々出来ないですから、出来る限り楽しませてあげたい……
22:33:GM:了解です!そういう感じで行きます!
22:37:ハイメ・J・パスカーレ:100人力
22:42:ハイメ・J・パスカーレ:悪いビリーさんだ
22:42:GM:邪悪やのう……
22:44:ハイメ・J・パスカーレ:やっちまった……!
22:47:ハイメ・J・パスカーレ:コンラート!頼む!
22:47:ハイメ・J・パスカーレ:お前しかいない!その悪魔を……!
22:49:GM:あ、これ暗転して時間スキップで片付けてもいいしいたぶってもいい
22:49:GM:素直になったビリーキミの自由だ
22:49:ハイメ・J・パスカーレ:ありのままだぜ
22:49:GM:ありのーままでー
22:49:ビリー・F・レイヴン:大丈夫です!ここでスキップで、ふと気がつくとブチ殺していたい!
22:50:GM:了解です、ではその現場にクレイグがやってくることにしましょう
22:50:ビリー・F・レイヴン:お前らなんか、100人いてもマグマ先生の足元にも及ばないぜ
22:50:ハイメ・J・パスカーレ:まあ、そうなんですけどねw
22:51:GM:死体を積み上げてそこに座ってもいいですよ!
22:51:GM:意味はなくてもかっこいい!構図!
22:51:ナカシマ723@見学:がんばって積んでる過程を想像したらダメなやつ
22:52:ビリー・F・レイヴン:よいしょ……よいしょ……
22:52:ハイメ・J・パスカーレ:あの構図って何が原風景になっているんだろう……思い出せない……
22:53:GM:とにかくインパクトがあればそれでいいってDIOも言ってた!
22:53:ナカシマ723@見学:マコトCCOは死体積みやってたっけ…?たぶんやってない
22:53:ハイメ・J・パスカーレ:なんか、有名作品で見たような気が凄くするんですけど、なんか思い出せない!
22:55:ハイメ・J・パスカーレ:「人形遣いが人形より弱いと思ったのかね」ってあれをふと思い出したんですけど、あのセリフの何に違和感があったのかの方を思い出しました。
22:55:ハイメ・J・パスカーレ:「リボルバー使いがリボルバーより弱いと思ったのかね」って言いながら、素手で内臓をぶち抜いてくる感じだ
22:55:ハイメ・J・パスカーレ:じゃあなんできみはそんな武器使ってるの?って思うやつ
22:56:ナカシマ723@見学:自分より遅い武器を念能力で作っちゃったチーターの人だ
22:56:ハイメ・J・パスカーレ:話をまたいで自分の欠点をアピールしちゃったチーターさん
22:56:GM:がんばれ、ハイメさん……
22:56:ハイメ・J・パスカーレ:ヤメロー! 私は悪くない……!
22:56:ナカシマ723@見学:死体積み、脳内の冨樫義博ライブラリを検索してみましたが、ズバリ山にしてその上に座ってるシーンは意外とない
22:57:ハイメ・J・パスカーレ:むしろ変なのの上に座って待ち構えてるパターンばかり思いつく。仙水が座ってたブラウン管テレビとか
22:59:ハイメ・J・パスカーレ:邪悪なビリーさん
22:59:ナカシマ723@見学:欲望ビリー
23:02:GM:こんなかんじですかね!
23:02:ビリー・F・レイヴン:あっ、最後に一個だけ!
23:02:GM:どうぞどうぞ!
23:04:ビリー・F・レイヴン:いやー、はじめてのジャームEDだった……
23:04:GM:ぽっと出だからある意味楽しめる空気になったかな……?
23:04:ハイメ・J・パスカーレ:くぉんたむさんの陽炎セッションをやるときがあったら……ぜひ呼んでくださいね!
23:05:GM:あ、ハイメさんはEDどうしますか?
23:05:ビリー・F・レイヴン:そうですね、これが長いこと使ってきたキャラだったら、かなりきつかった
23:05:ハイメ・J・パスカーレ:これは、やっぱりアンナさんとお話したいと思います。
23:05:ビリー・F・レイヴン:いや、使ってる最中におじいちゃんかなり気に入ってたんですけどね!
23:05:ハイメ・J・パスカーレ:3人で作戦に挑んだようなものだったからな……
23:06:ビリー・F・レイヴン:アンナ嬢、めっちゃくちゃ頼りになりましたね
23:06:GM:実際、情報収集であれくらいの情報出すとして
23:06:GM:参考になりましたかね?
23:06:ハイメ・J・パスカーレ:できれば、ビリーさんが背任したということを、すでに聞いた形でアンナさんとレクイエム的なお話をしたい。
23:06:ハイメ・J・パスカーレ:基地のバーとかで。
23:07:ビリー・F・レイヴン:なりましたよ! あれだけ情報が出てると、GMの脳内当て感もなくて、アクションゲーでボス攻略してる感じになる
23:07:ビリー・F・レイヴン:ば、ばれている
23:07:ハイメ・J・パスカーレ:ほぼアンナさんのおかげ
23:08:GM:まぁ、バレますよw そりゃあ全員死んで一人だけ行方不明とか怪しすぎるw
23:08:ハイメ・J・パスカーレ:そんなわけで、これからについて話をしたいのだ
23:08:GM:了解でーす!
23:08:GM:あ、待たせるパターンと待ってるパターンどっちがいいですか?
23:09:GM:既に席についている状態でもいい
23:09:ハイメ・J・パスカーレ:待ってるパターンにします。
23:09:ハイメ・J・パスカーレ:席について、ウォッカを注いでます。
23:10:ビリー・F・レイヴン:あっ強い酒
23:13:ビリー・F・レイヴン:も、もっとこう……明るい話題を……!
23:13:ハイメ・J・パスカーレ:できるか~~~っ!
23:13:GM:ビリーさんがジャーム化して!殺すから!
23:19:ビリー・F・レイヴン:こ、これ、残された人たちを見るのもキツいな……!?
23:19:ビリー・F・レイヴン:そうか……これがジャームEDの味か……
23:20:ハイメ・J・パスカーレ:メモリーが一つ増えた
23:21:GM:クレイグさんがいきてるってことは彼と戦った二人は死んだってことですよ!
23:24:ビリー・F・レイヴン:あれだけ行って、生還者が四人か……!
23:24:ビリー・F・レイヴン:安定体か生還者を積んでいればよかったのに
23:24:GM:代わりにノインテーターの糞どもは殆ど死にました
23:25:ハイメ・J・パスカーレ:他に生きのこったのは、いったい……?
23:25:GM:具体的にはマグマ以外倒し損ねた奴が生き残っている
23:25:GM:マグマは基地崩壊に巻き込まれて救出されてる頃には死んでるかもしれない
23:26:ハイメ・J・パスカーレ:無敵のマグマさんが死ぬはずがない
23:27:ビリー・F・レイヴン:そうですよ、究極存在ですよ!
23:27:GM:餓えて死ぬかもしれない……
23:27:ビリー・F・レイヴン:でも、銃弾とかそういうのに無敵のヤツでも、メシを食わなかったり呼吸が出来ないと死ぬっていうのはいいな……
23:29:ハイメ・J・パスカーレ:ここ、シェンに名乗ったのとの対比でいい感じなんで、ここで切りたいんですけど、どうっすかね!
23:29:ビリー・F・レイヴン:あー、かっこいなあ
23:30:ハイメ・J・パスカーレ:こんなところでどうでしょうか!
23:30:GM:あ、りょうかいでーす!
23:30:GM:ではこんな感じでEDは終了です!
23:31:ハイメ・J・パスカーレ:はい!
23:31:ハイメ・J・パスカーレ:お疲れ様です……!
23:31:ハイメ・J・パスカーレ:体感的に、長く険しい戦いだった
23:31:ビリー・F・レイヴン:リザルト!
23:32:GM:いやー、バトルしっぱなしでしたからね!お疲れ様です!
23:32:ビリー・F・レイヴン:やっぱ、ミドルがずっとFS判定なのが体感長さを後押しする感じありますね
23:32:ビリー・F・レイヴン:おかげで二人セッションで潜入してる感じがすごく出て位置あ
23:32:ビリー・F・レイヴン:出ていた
23:33:ハイメ・J・パスカーレ:ビリーさん並みの低浸食じゃないと、勝利の女神をブン回したらすぐ限界に達するんですよねえ
23:33:ハイメ・J・パスカーレ:ハイメも400点にしては安い方だけど、ビリーさんはさらに安い
23:34:ビリー・F・レイヴン:ハイメさん、あれでも400点の中だと安い方っていうのがすごいな……!
23:34:ビリー・F・レイヴン:魔境、400点帯
23:35:ナカシマ723@見学:おつかれさまでした。おそるべき領域をのぞいたぜ…!
23:35:ハイメ・J・パスカーレ:うっかりモルフェウスとかのクロスにしたら、ペネトレイトとクリスタライズとかで1コンボ20とか言ってた気がする
23:36:ハイメ・J・パスカーレ:これにビリーさんを支援できるエフェクト(砂の加護)を取るプランもあったけど、これをガンガン使いすぎてさらに毎ラウンド+3くらいされてた気がする
23:36:ビリー・F・レイヴン:支援エフェクト、支援射撃ももうちょっとしたかったな……!
23:37:ビリー・F・レイヴン:ハイメさんのダイスが8個くらい増えればドッジ成功してたシーンとか、多分あると思うんだ!
23:37:ハイメ・J・パスカーレ:あんなもん使ってたら、いまごろ浸食率260くらいいってますよ
23:37:ビリー・F・レイヴン:間違いなく行ってますねw
23:38:GM:ビリーさんは残念でしたがハイメさんを見る限り、想定していたバランスくらいにはなったんじゃないかと
23:39:ハイメ・J・パスカーレ:やっぱりあれですね、高経験点だと、いかにエフェクトによる浸食率を抑えるか。リアクション時の生存を確保するか。事故を減らすか。
23:39:ハイメ・J・パスカーレ:このあたりが重要になってくるのでは。
23:40:ビリー・F・レイヴン:ドッジは重要だったなあ……
23:40:GM:そうですね、なるべくダイス爆発による事故を割りと抑えようと努力しましたがそれでも危ういところはありましたね
23:40:ハイメ・J・パスカーレ:勝利の女神はほんと助かりました
23:41:GM:とはいえ、これは頭数が入れば解消できる部分なので二人セッションは厳しいですねw
23:41:ビリー・F・レイヴン:FS判定で達成値あとのせ、めっちゃ強い!
23:41:ビリー・F・レイヴン:もう一人いればw
23:41:ハイメ・J・パスカーレ:肉体派がもう一人ほしかったw
23:41:GM:とりあえず今回の目標としては無双感を出しつつ、追い詰めるって部分もあったので
23:41:GM:そこら辺はどうかなぁと
23:42:GM:被弾率自体はそれほどなかったと思いますが、実際はどうだったのかは気になってます
23:42:ビリー・F・レイヴン:ビリーはいつもギリギリだったので無双感はあまりなかったんですが、よく考えると
23:42:ハイメ・J・パスカーレ:相手がノインテーターだったので、結構ドキドキしながら戦っていましたが、雑魚とループ相手には無双できた感があります!
23:43:ビリー・F・レイヴン:これだけの数を相手に普通に生き延びれたのがそもそも無双してることの証なんですよね
23:43:ビリー・F・レイヴン:そう、トループ! ビットの攻撃避けるのは気持ちよかった!
23:43:ハイメ・J・パスカーレ:リアクションに浸食率消費を悩ませてくる雑魚トループがたくさん出てくるのはいいんじゃないですかね!
23:45:GM:やっぱりリソースを考える段階の相手になると緊張感でそういう感じが薄れてしまうようですね、その辺りは次回やるとしたら課題にしたいところですね
23:46:ビリー・F・レイヴン:あー、そうですね。リソース配分をどうしようどうしようってすっごく考えてたから……
23:46:ハイメ・J・パスカーレ:まんまと最初の一人に大量のリソースを突っ込んでしまいましたからねw
23:46:ビリー・F・レイヴン:あれは痛かったなあw
23:47:ハイメ・J・パスカーレ:今考えると、自分たちのドッジ力を信じて進行判定に集中すればよかった
23:48:ビリー・F・レイヴン:最後の方にようやくコツがつかめたんですけど、FS判定中に敵が出てきた時って
23:48:ビリー・F・レイヴン:よほどヤバくない限りは、急いで判定進行させて振り切ったりした方が被害を抑えられるのかな、っておもいました
23:49:ビリー・F・レイヴン:ゴブリンの時は完全無視してエレベーター直してたけど、あれが面白かった
23:49:GM:そうですね、その辺りを考えて倒さないと勧めない敵を配置していたのでw
23:50:ハイメ・J・パスカーレ:なまじ高経験点だと、手加減が難しくて、ここは全力で行くべきところなのか、セーブできそうな感じなのか、
23:50:ハイメ・J・パスカーレ:最初はわからなかったけどゴブリンあたりから徐々にわかってきた
23:51:GM:正直、ワンパンで殺せる相手じゃないとこういう方向性は厳しいですからね……!
23:52:GM:で、クオンタムさん。400点作ってどうでしたw
23:53:ビリー・F・レイヴン:いや、楽しかった!
23:53:ビリー・F・レイヴン:400点ということでちょっと詰め込みすぎちゃったんですよね、ビリー
23:53:ビリー・F・レイヴン:次は絶対にもっと上手く作れる……のと
23:53:ビリー・F・レイヴン:ある程度バランスがわかったので、これで、じぶんがGMで高経験帯セッションも開ける気がする……!
23:53:ハイメ・J・パスカーレ:陽炎のくぉんたむ戦場……!
23:54:GM:今回、クオンタムさんが感じた思考レベル以上のことを相手がやってくるとなると
23:54:GM:そう思ってくださいw
23:55:GM:強いですよ、400点はw 実際、自分はこの経験点ははじめてでした
23:56:ビリー・F・レイヴン:えっ初!?
23:57:GM:実はやったことがない、350かそれ以下くらいですね。
23:57:ビリー・F・レイヴン:そうだったんだ……やっぱバランスとか、いつもと結構勝手が違いました?
23:58:ビリー・F・レイヴン:オツカレーさんセッションの「絶対帰れないわこれ!」→「あれ?これ帰れるのでは……?」あたりのバランス取り、今回もすごかった
23:58:GM:勝手というかコンセプト自体は決まっていたので、それを実際に動かしてみた感じですね。
23:59:ハイメ・J・パスカーレ:ビリーさんは浸食ダイスが結構事故ってましたね
23:59:ハイメ・J・パスカーレ:衝動判定がヤバかった
23:59:GM:さっきも言ったように高経験点環境で強さを感じさせつつ、辛いと思わせるくらいのバランスだったので
23:59:ビリー・F・レイヴン:そ、そうだよ。衝動判定10,10がなければ帰れたんじゃ……
23:59:ビリー・F・レイヴン:そう、なんか思いついた!って言ってましたよねw
00:00:ビリー・F・レイヴン:ずっとFS判定で基地潜入感を出す!という部分ですか? >コンセプト
00:00:ビリー・F・レイヴン:あと、登場ダイスの運ゲーを無くすのもそうか
00:00:GM:いえ、敵の攻撃が全然当たらないのにめっちゃキツイと思う感じですね
00:01:GM:実際、敵が攻撃を当ててくるかはキツイと思う部分ではないな。と
00:01:GM:当たらなくても、もし当たったらキツイ。侵蝕が上がってキツイ
00:02:GM:その辺りを詰めてみましたね。
00:02:ビリー・F・レイヴン:あー
00:02:GM:割りと高経験点環境で回避エフェクトとかとっても
00:03:GM:クソ固定値で当ててきたり、不可エフェクト使ってきてどうなんだろうって思うところがありまして
00:03:ハイメ・J・パスカーレ:なるほど
00:03:GM:じゃあ、それを生かして当たらないような状況は本当に楽勝なのだろうか?
00:04:GM:そこがスタート地点ですね。結果はクオンタムさんとビリーさんの感想です
00:04:GM:まぁ、ヴォルフファングに関してはクソ野郎過ぎたのはよくなかったと思ってますw
00:04:ビリー・F・レイヴン:ドッジエフェクトで避けまくれると、それはそれで侵食は嵩む……
00:05:ビリー・F・レイヴン:18:19:クレイグ・ハルトマン:《コンセントレイト:ブラックドッグ》《アタックプログラム》《伸縮碗》 対象はビリー
18:19:クレイグ・ハルトマン:11dx7+32
DoubleCross : (11R10+32[7]) → 10[1,2,2,3,7,7,7,8,9,9,10]+10[4,5,6,7,9,10,10]+10[3,4,6,10]+10[8]+5[5]+32 → 77
00:05:ハイメ・J・パスカーレ:やっぱり素のスキルをあげて、ノーエフェクト回避ワンチャンは正義だなって思いました
00:05:GM:そうですね、しかもダイスを振るので。万が一腐るとタイタスを切ってしまう。
00:06:GM:そういう緊張感のほうが実際の結果よりも大事なのかなと思いました
00:06:ハイメ・J・パスカーレ:肉体が10くらいあって1回は回るだろうタイプが、回避20取ってると相当に相当
00:06:ビリー・F・レイヴン:緊張感って意味ではむっちゃくちゃ楽しかったです
00:07:ビリー・F・レイヴン:特にあの、○以下ならゴブリン登場ダイスのところ
00:07:ビリー・F・レイヴン:敵がいないのにね……! ヒヤヒヤするんだよね……!
00:07:ハイメ・J・パスカーレ:あれが1ターンでも早かったら、もっと危なかったw
00:07:ビリー・F・レイヴン:初手でゴブリンが出てきたら危なかったなあw
00:08:GM:ノーエフェクト回避に関しては技能4くらいでノーエフェクト攻撃してくる敵がちょうどいい緊張感になりますねw
00:08:GM:ゴブリンは攻撃してこなければ達成値が低いままでカワイイやつですよ
00:09:ビリー・F・レイヴン:ゴブリン、体力めちゃくちゃありそうだったんですけど
00:09:ビリー・F・レイヴン:HPどれくらいだったんですか?
00:09:GM:ダイスをいっぱい振ってもC値7だと30くらいで止まっちゃいますからね
00:09:GM:あいつは60くらいですね
00:09:ビリー・F・レイヴン:あっ、そうでもない!
00:09:ハイメ・J・パスカーレ:うーん、マスヴィ抜きのフルコンボコースだなーw
00:10:ハイメ・J・パスカーレ:スルーしてよかった。
00:10:GM:ただ屍人+異形の加護+赤河の支配者で6d10+12をすべての攻撃で軽減してくる
00:10:ビリー・F・レイヴン:無理ww
00:10:GM:そしてクリンナップに回復する
00:10:ハイメ・J・パスカーレ:マスヴィ入りだ
00:11:GM:だからちまちまと攻撃しているといつまでも倒せないし、すげえ強くなってしまう
00:11:ハイメ・J・パスカーレ:よし、そろそろ時間だ!
00:11:ハイメ・J・パスカーレ:ぼくは寝ます!おやすみなさい!
00:11:GM:おやすみなさい!
00:11:ビリー・F・レイヴン:0時だ、寝よう!
00:11:ビリー・F・レイヴン:いやー、めっちゃ楽しかった……! オツカレーさんありがとう!
00:12:GM:いやー、高経験点キャラつくったことない!っておっしゃるので
00:12:GM:そういう機会を作って楽しんでいただけたのなら何よりです
00:13:ビリー・F・レイヴン:超楽しかった……かくなる上は、今準備中のブログで試練愛の感想をがっつり書いて宣伝に貢献するほかない……
00:13:GM:それは楽しみだ……頑張って完結させてクオンタムさんのゆうやめ読みます
00:14:GM:タウラスはデモンハートシリーズの設定をみて用意を始めたのだ……
00:14:ビリー・F・レイヴン:ギャーッうれしい!
00:14:GM:だからのこりは11体
00:15:ビリー・F・レイヴン:やっぱ13体目がいそうw
00:15:GM:鉄板ですからw
00:17:GM:あ、そうだ。最後に絶対時の棺は使わないと決めてました
00:17:GM:アレは食らうと虚無感がある
00:18:ビリー・F・レイヴン:あれ、GMやっててなかなか使えないですよね。使うとしてもドッジを潰すとか……それもちょっと虚無いし
00:18:ビリー・F・レイヴン:満を持して制限エフェクト撃って「はい棺!ダメー!」は、絶対ストレスがたまるはず
00:18:GM:後は無効化は使いませんでした、これも虚無感がある
00:19:GM:復活系が一番薄いような気がします
00:19:GM:マシラとか私、取る気しないですからね……
00:20:GM:絶対合わせて切られると思うと、切り札を使わせたから良いと思うけどそれはそれで……って感じがある
00:20:ビリー・F・レイヴン:復活系はいいですよね。一度倒したっていう達成感があるし
00:21:GM:実際、慣れたPL相手なら相手はバロールって言うだけでなんか勝手に緊張感を持ってくれるのでそれだけ良いんじゃないかなぁと
00:21:ビリー・F・レイヴン:棺とか無効化系は、どうしても「自分だけ見せ場がなかったな……」って気持ちが出てきちゃう
00:21:ビリー・F・レイヴン:棺はあるだろうし、女神もあるだろうと思っちゃいますねw
00:21:GM:実際はなくて、そんなに強くもなかったのに。苦戦を感じるw
00:22:GM:後はミドルで切ったりすると効果があるかもしれないですね
00:23:GM:この辺りは検証していないのでどう感じるかはわからないですけど、ミドルで切り札を切らせたというのは達成感に繋がるかも……
00:24:ビリー・F・レイヴン:あー、そうですね
00:24:ビリー・F・レイヴン:行動次第でミドルで切り札を切らせられて、結果的にクライマックスがラクになるとかそういうのは
00:24:ビリー・F・レイヴン:すごく面白いです。ミドルの消化試合感も薄れるし
00:25:GM:僕は結構、自分で理論を立てて検証するためにセッション開くのでw
00:25:GM:そういう風にすると工夫を使用って気になりますよ、最近はちょっと安牌が見つかってあまり気力が湧いてきませんがw
00:26:ビリー・F・レイヴン:オツカレーさんの理論で一番好きなのが、やっぱ『前座雑魚は素ドッジできるかもしれないラインの達成値だと楽しい』論で
00:26:ビリー・F・レイヴン:あれ読んで以来、すきあらば素ドッジできるかもしれない雑魚を出すのがすごく楽しいw
00:27:ビリー・F・レイヴン:こっちがちょっと回ればPCが死ぬし、PCがちょっと回れば避けられる!
00:27:GM:あと、これ肉体が高いPCをいい気にさせられるのが一番大きいんですよね
00:28:GM:肉体高いやつは感覚とか精神とか社会に比べると劣等能力感があるので
00:29:GM:こういうところでサービスすると楽しい、あとダイスはエフェクト乗せれば十分てやつを殴れる
00:29:ビリー・F・レイヴン:そうですね。行動値も上がらないし、引き撃ちには弱いし、HP多少高くてもボスに殴られると死ぬし……
00:30:GM:強ボスの理論はもう完成されていて、耐えるとボスってめっちゃ強いんですよね
00:30:GM:ロイス削ってくるやつよりもソッチのほうがすごい厄介
00:31:ビリー・F・レイヴン:ダブルクロス、リソースゲーですもんね
00:31:ビリー・F・レイヴン:長期戦になるともうそれだけできつい
00:31:GM:攻撃するだけで死ぬんで、実は範囲攻撃をまとめて仕掛けてくるやつよりもつよい
00:32:GM:今回は上昇し続けるリソースの恐ろしさを分かっていただけかと
00:33:GM:だから強いボスを目指すと4ラウンドで死ぬくらいにするとめっちゃきつくなるはず
00:33:ビリー・F・レイヴン:やばかった……! あと、100%超えてからいかにしてロイスを守るかっていうところも……!
00:34:GM:後は以下に楽しいミドル戦闘を用意できるかが最終課題になりそうですねw
00:35:GM:消化試合にせずに楽しく戦ってもらいたい……
00:36:ビリー・F・レイヴン:キャンペーンとかだと、それに加えて今回の成長で強化した部分も使って貰って
00:36:ビリー・F・レイヴン:ああ、おれ、成長してる!感を味わわせてあげたいですねw
00:37:GM:強化している感は難しいんですよねw
00:37:GM:要は苦戦していた相手を簡単に倒せるようになってことなので
00:37:GM:多分、これはFF5のギルガメッシュのようなライバルキャラをだして
00:38:GM:前回はクライマックスのおともみたいなかんじにしつつ次回ではミドルボスくらいにさせたりすれば……とは考えてますね
00:43:ビリー・F・レイヴン:ああー、それはいいですね!
00:44:ビリー・F・レイヴン:序盤のボスが後半の雑魚案件じゃないけど
00:44:ビリー・F・レイヴン:相手の強さが同じくらいで、こっちは成長してるから、相対的に相手が弱く感じて成長を感じられるシステム
00:44:GM:で、ミドルに落ちた相手をジャーム化させて次回のクライマックスボスにすると
00:45:GM:なんと3話分の敵を用意できるという寸法です!
00:46:GM:でもTRPGの三話って結構重いので、ミドルボスになったら改心してもいいような気がしますねw
00:46:ビリー・F・レイヴン:改心したらギルガメッシュみたく結局死にそうw
00:46:GM:そう言うくらいの立ち位置がいちばんですよw
00:47:GM:話が終わって生き残ると影が薄くなるので、華々しく敵のボスと相打ちになると
00:47:GM:感謝されつつ印象に残るw
00:48:ビリー・F・レイヴン:そう、生き残るより死んでくれたほうが印象に残りやすいのは確かなんですよね……w
00:49:GM:PCとしては生き残って欲しいと思うんですが、その辺りはGMが断固たる決意を持ってキメるべきだと思ってますw
00:49:GM:そこら辺なぁなぁにしてしまうとすごく、ぐだるw
00:51:ビリー・F・レイヴン:やっぱりこのあたりのGMテクニック会議、定期的にやりたいなあ……
00:52:GM:参考になるかどうかは別として、おもしろいですしねw
00:52:ビリー・F・レイヴン:まだシャワーを浴びてないマンなので、すげえ嫌なんですが仕事の支度をしてきます……
00:52:ビリー・F・レイヴン:ううっ……辞めてキャンペーンを進めたい……
00:52:GM:それは申し訳ない……
00:53:ビリー・F・レイヴン:あっ違います、クオンペーンです!すごい待たせてるから……!
00:53:ビリー・F・レイヴン:仕事……さえ……なければ……
00:53:GM:まぁ、色々と難しいので焦らず行きましょう!
00:53:GM:こういうのは自分が楽しめないとだめなので!
00:54:GM:義務感でやるようになると、すごい辛いと聞きます!
00:54:ビリー・F・レイヴン:そうですね……w GMってむちゃくちゃ大変だから、自分の楽しさ第一にするの、すごく大事……!
00:55:ビリー・F・レイヴン:ログ取って落ちます!
00:55:GM:お疲れ様です!
00:55:ビリー・F・レイヴン:ほんっと楽しかったです。オツカレーさんありがとう……!