20:40:どどんとふ:「@見学」がログインしました。
20:41:粘土@見学:こんばんはー
20:41:クオンタム:見学じゃなくていいのに!
20:41:粘土@見学:たしかに!
20:42:粘土@見学:そのうちセッションが始まるけどそれまでよろしくお願いします~
20:42:粘土@見学:キーンナイフヴァリポン!
20:43:クオンタム:コロナの影響で自宅勤務の人多いから、平日セッションも最近盛んですよね
20:43:クオンタム:ここから30点成長なんですよねー
20:44:粘土@見学:ですね。
20:45:粘土@見学:おお、固定値アタック・ドッジ兼任
20:47:クオンタム:同僚どもがどいつもこいつも動きが早くて全然こいつの手番が回ってこねーので
20:47:クオンタム:一体どうすればいいかなあと悩んでるところです
20:47:粘土@見学:武芸の達人あるから暴走しないようにする、ではアージは何かなと見てみたら
20:47:クオンタム:火力上げるならフェイタルヒットなんですけどねえ
20:48:粘土@見学:ノイマンの解放はラウンド間固定値上昇ですか
20:48:粘土@見学:こんばんは~
20:48:大塚零:こんばんわ
20:48:白金:うっすー
20:48:クオンタム:そうそう。とにかく固定値を盛りたかった
20:48:白金:手番が欲しいならラストアクションじゃないでしょうか。
20:48:大塚零:あとライトスピードですね
20:48:ぺん:ぽえ~ん
20:48:クオンタム:これまでの烏羽、マジでクライマックスで一人だけ1回しか殴れてなくてメチャクチャ悲しいので
20:49:クオンタム:雑談に貼った極悪同僚どもをなんとか出し抜くべく、悩んでおります
20:49:クオンタム:メーメー
20:49:白金:ラストアクションは実際敵の攻撃にやられたら即発動なので 回ってこないという悩みが解決すると同時に
20:49:ぺん:他の人が重いから
20:49:白金:仕えなかったら桐原威が成功してて嬉しいという事でもあります。
20:50:粘土@見学:こんばんは~
20:50:白金:切り払い
20:50:ぺん:ドッジしたら攻撃ごと失敗させるやつを取って周りも守れるようにしましょう
20:50:クオンタム:ライスピ、なんかあれなんですよね。2回攻撃だけど演出は1回で済ませちゃうから、あんまり手番が増えた感じがしないというか
20:50:DT:こんばんはー
20:50:白金:こんばんは
20:50:クオンタム:あっ同僚!
20:50:ぽぽ:こんばんは
20:50:大塚零:ああ、いっぱい演出がしたいあれですね
20:50:ぺん:真空返し
20:50:クオンタム:だから手番増やすならラスアクのほうがいいのかなあ
20:51:大塚零:あとは朧の旋風かなぁ、避けられるビジョンがあんまりないのが難しいですが
20:51:クオンタム:そうそう。クライマックスでずっと棒立ちして「ほう、やるな」とか「ふん、なるほどな」とか、ベジータみたいなムーブをしてるだけなので
20:51:ぺん:ラストアクションより朧の旋風のほうがいいよ!かっこいいから!
20:51:白金:どっちも取ってちょうど30点
20:51:DT:なんだったら両方取れますよね
20:51:クオンタム:演出手番を増やしたいんですよね。なので、火力を百入&椋実に任せていっそオート支援方向に舵を切ってもいいのかなあってちょっと思ってる
20:51:クオンタム:おぼろのせんぷう、ドッジ成功した時のやつか・・
20:51:DT:回避成功したら攻撃してくるし回避失敗して死んでも攻撃してくるそんざいになる
20:52:クオンタム:あっそれいいな!
20:52:ぺん:真空返し……
20:52:クオンタム:絶対に反撃してくるクソゲー存在だ
20:52:クオンタム:最初は解放アージで白兵達成値50くらいを目指そうかなって思ってたんですけど、これ
20:52:クオンタム:ひょっとして白兵達成値盛りすぎてもあんま強くない……?
20:53:クオンタム:強くないというか、適度に切り上げて他のところを強化したほうが強い気がしてきた
20:53:ぺん:それはそれで楽しいからいいと思う
20:53:大塚零:強いは強いんですけど過剰みたいな感じに感じるときがある、みたいな感じになりますね
20:53:白金:絶対に反撃してくるは個性も出て良いですね。他にそうはいない
20:53:DT:盛ることは強いんですけど
20:54:DT:アージってのがちょっと遅いかもって感じかなあ
20:54:クオンタム:そうなんですよね。烏羽、なんかいつも侵蝕一番軽いし
20:54:クオンタム:ドッジもあるし
20:54:大塚零:アージ使うにはある程度重くないと届かないですしね
20:55:クオンタム:ロール手番を増やすなら、やっぱラスアク旋風絶対反撃するマンが一番楽しそうだなあ
20:55:白金:朧もラスアクもアクセスが100%からなのも良いですね
20:55:大塚零:烏羽くんの構成にはマッチしている気がします
20:55:ぺん:真空返しも120%からかあ
20:56:クオンタム:完全にフェイタルヒットか援護の風しか頭になかったので、開始15分で集合知の力を実感しています。ありがたい
20:56:DT:真空返し、使えると絶対楽しいやつではあるんですけどね
20:57:ぺん:真空返しは次だね
20:57:クオンタム:うわっ真空返しおもしろいな
20:57:大塚零:フェイタルヒットも援護の風もどっちも強い
20:57:ぺん:朧の旋風とラストアクションで侵食を上げて
20:57:クオンタム:というか、烏羽のためにあるようなエフェクトじゃないか
20:57:ぺん:さっさと120%になってから使おう
20:57:DT:真空朧めちゃめちゃ楽しそうだな……
20:58:DT:シーン攻撃すると何故か全員に避けられて反撃を食らうの
20:58:ぺん:1R目はマスターヴォルトさんが時の棺して
20:58:ぺん:次のは烏羽くんが止める
20:58:クオンタム:自分が殴られないといけないから、クライマックス直後(=敵の範囲攻撃が高確率で飛んでくる)に120%になってないとなんか微妙そうな気がしなくもないけど
20:58:DT:湊融ちゃんが砂塵の帳を取ったよ
20:58:ぺん:なんだとぉ……?
20:59:大塚零:クソゲーすぎる
20:59:クオンタム:間に合うのかな真空返し。めちゃくちゃ楽しそうではある
20:59:ぺん:異世界の因子もあるから時の棺2回と砂塵の帳1回が使えるじゃん
20:59:DT:ヤッバ
20:59:粘土@見学:壁が厚い
20:59:大塚零:複数回行動取ってからだとあっという間に上がりますよ
20:59:クオンタム:真空返しで無効化反撃して、砂塵で無効化して、棺がなんか二回飛んでくる
20:59:クオンタム:クソゲーすぎる
21:00:ぺん:というかこれ
21:00:クオンタム:棺もそうなんですけど、敵の攻撃を無効化してパーティ守る手段があると自分の手番以外でも緊張感あっていいんですよね。今回なんとか真空返し取れないかな
21:00:DT:いぬはどうするつもりなんだろうな成長
21:00:ぺん:じゃあやっぱり朧の旋風と真空返しですよ!
21:00:クオンタム:ナントカというか、『ラスアク朧』もしくは『ラスアクor朧&真空返し』のどっちかのプランだけど
21:01:クオンタム:ラスアクより朧?
21:01:クオンタム:いぬ、だるすぎてダルメシアンになってたので成長まったく考えてなさそう
21:01:ぺん:いや、真面目な話すると
21:01:ぺん:棺2枚と砂塵が既に使えるとなると
21:01:大塚零:ロイス一回切られるだろうなぁと思うとラスアクのほうが確実ですね
21:01:DT:朧は侵蝕10ですしね
21:02:DT:ラスアク取れるならラスアクのほうがというか
21:02:ぺん:烏羽くんまで攻撃飛んでくるとあんまり思えなくなってきたから
21:02:粘土@見学:セッション開始するので退散します。さようなら~
21:02:どどんとふ:「粘土@見学」がログアウトしました。
21:02:DT:一般とシンドロームならそりゃシンドロームエフェクトのほうが性能がいい
21:02:クオンタム:はーい、粘土さんありがとう
21:02:ぺん:ラスアクなのかなあ
21:02:大塚零:でも朧は面白いですよ、ギャンブル性がある
21:02:クオンタム:もしかしたら湊融ちゃんは異世界の因子で棺じゃなくて時間凍結するかもしれないんだけど
21:02:ぺん:攻撃が飛んでくると言うより極星粉砕みたいな直接ダメージ系くらいしかくらわ無さそう
21:03:クオンタム:それはそれで、結局時間凍結範囲攻撃で敵が減るのに直結するから、やっぱり烏羽が殴られる確率は減るんですよね
21:03:ぺん:なんか強いね
21:03:大塚零:強さか使って楽しそうかで選んでもいいと思う
21:03:DT:まあでもロケットさんがこの防御札の枚数とて
21:03:DT:みんな殴れずに終わっちゃいました!とかやる人じゃないから
21:04:DT:流石にラスアクが完全に腐ることはまず起きないとは思いますね
21:04:クオンタム:そうですね。ロケットさんだもの
21:04:ぺん:急に妨害排除とマシラ覚えましょうよ
21:04:クオンタム:絶対に1手稼げるラスアクは取ってよさそうだなあ。朧は面白そうだけど10消費でこの防御の厚さはちょっと不安だ
21:04:DT:いや、回避が回り過ぎたら腐るかもしれないか……?
21:05:クオンタム:真空返し&ラスアクがあると、『烏羽は絶対殴りたくない』みたいな感じになってクソゲーになって楽しそう
21:05:大塚零:まぁ、そこらへんは攻撃したく慣れば当たればええので……
21:05:クオンタム:妨害排除、あれどうなんでしょう。最強セッションでエレオノールさんが活用しまくってた印象なんですけど
21:06:ぺん:そこそこ
21:06:ぺん:あー、でもそうだな
21:06:クオンタム:烏羽、肉体2のモヤシっこなのでダイペナが超怖いといえば怖いんですよね
21:06:大塚零:ダイスペナしてくる敵が出てくるとストレスがたまらないですね
21:06:白金:ダイペナ無効は完全に安心を買う感覚ですね。
21:06:ぺん:朧の旋風やっぱ覚えましょうよ!
21:06:大塚零:そういう煩わしさから解放される
21:06:クオンタム:メモリーとか逸品と同じか・・
21:06:ぺん:敵が殴ってこなかったら
21:07:大塚零:あとは最強のひとつファンアウトかな
21:07:白金:水波ボーイはまじで欲しいけど、取れない。
21:07:ぺん:鶴喰ちゃんに自分ごと殴ってもらう!
21:07:クオンタム:鬼w
21:07:大塚零:これも腐らない
21:07:ぺん:合体攻撃しようぜ!
21:07:白金:仲間に殴ってもらって発動 ラストアクションでもいけますねw
21:07:クオンタム:湊融ちゃんより烏羽の行動が遅いというのが地味にアレなんですよね
21:08:クオンタム:こいつマジ足おせーな!
21:08:ぺん:白兵型の宿命
21:08:DT:先手必勝取るとそれだけで成長終わっちゃいますしねえ
21:08:クオンタム:そうですね。今回で最終回はさすがにないにしても、あともう1話あるかどうかだと考えると
21:09:クオンタム:正直もう行動値は6で固定でいいやって気がしています
21:09:クオンタム:でも面白そうだな仲間に殴られて朧の旋風……
21:10:大塚零:やっぱりクライマックス一発殴っておしまいは悲しいんですよねぇ
21:10:クオンタム:かなしいよ~~
21:10:DT:でもラスアクならともかく
21:10:大塚零:二回は殴りたい
21:10:DT:朧のために殴るの怖すぎる
21:10:クオンタム:でもその欠点はラストアクションで解消できそうな気がするので、良かった良かった
21:10:ぺん:避けられなかったら悲しいね
21:10:DT:当てちゃったらめちゃくちゃ損失だから……
21:11:大塚零:間違いなくNGシーン集入り
21:11:クオンタム:個人的にはラスアク&真空返しをめちゃくちゃやってみたいんですけど
21:11:クオンタム:絶対これ、烏羽は最初のラウンド120%いってないし、そうなると真空返しの出番も少なそうなんですよね
21:11:ぺん:どうせ最初のラウンドは時の棺されるよ!
21:11:大塚零:まぁ、そうですねw
21:12:クオンタム:迷うな~、朧と真空返し
21:12:大塚零:これだけ守りが整いすぎていると始めがどうとかいう話は問題ではないでしょう
21:12:DT:なんか他にあるかな候補者
21:12:ぺん:もっと敵を惨殺したいか味方を守りたいかの違い
21:12:ぺん:妨害排除!
21:13:大塚零:ファンアウト
21:13:クオンタム:ラスアクは絶対に取ります。ロイスが1枚も切れないクライマックスとかまあありえないし
21:13:クオンタム:あと15点を手数の朧か、クソゲーの真空返し(防御過多くさい)か、鉄板のファンアウト、安心を買う妨害排除……
21:13:DT:ファンアウト相性良くないんですよね
21:13:クオンタム:時間凍結して最速で動くやつがいるから?
21:14:DT:一番動きたいの、烏羽くん自身なので
21:14:クオンタム:あっそういうことか
21:14:ぺん:なんか面白いエンブレム取る
21:14:DT:あとこっちミスディレもあるので
21:15:DT:そんなに範囲集まることがリスクじゃないはず
21:15:クオンタム:そうだよ!ミスディレクションもあるんじゃねーか!
21:15:クオンタム:棺、因子棺、砂塵、ミスディレクション
21:15:大塚零:糞だな
21:15:クオンタム:かわいそう
21:15:DT:多分こんだけあったら
21:15:DT:因子は棺にしなさそうだな……
21:15:DT:前回もそうだったしね
21:15:白金:でもロケットさんですから、いつも相応にキツいですよね。
21:16:クオンタム:攻撃に回した方が結果的に損失少なそうですね
21:16:DT:それはそう
21:16:DT:ロケットさんは程よく苦戦させるのがめちゃくちゃうまい
21:16:クオンタム:チルドレンのエンブレム、おもしろいのあったかなー
21:16:ぺん:単体攻撃を自分に引き寄せるためにチェンジを覚える
21:16:DT:めちゃくちゃというか、知る中で一番上手いと思う
21:16:ぺん:でもこれ至近限定かー
21:16:白金:FHエンブレムだと トライならキンスレイヤーが好き
21:16:クオンタム:ロケットさんGMの戦闘、ヤベー死ぬ~って感じじゃないんだけど気がついたらこれヤバくない?って感じになったあたりでバックトラックなので
21:16:クオンタム:あのバランス感覚は見習いたいですね
21:17:ぺん:子羊の歌でダメージを肩代わりする?
21:17:DT:カウンターも有りと言えば有り
21:17:ぺん:チェンジカウンター!
21:18:クオンタム:支援はなんかイヤ!行動したい!
21:18:クオンタム:そうそう。チェンジはどうなのかなあって思ってたんですよね。
21:19:DT:でも単体攻撃ってそもそも
21:19:DT:烏羽くんに集中しそうじゃないですか?
21:19:クオンタム:次回も見据えて、ラスアクチェンジ朧とかにして、烏羽を殴るとラスアクが飛ぶし、ドッジされるし、他を殴るとチェンジしてやっぱり反撃されるみたいな。どうかな……
21:19:クオンタム:なんかそんな気がする……
21:19:DT:他の連中よりロイス余裕できるだろうし。
21:19:ぺん:そうなの?
21:20:クオンタム:メタ読みの範疇だけど、一番侵蝕が軽くて足が遅いから、単体攻撃ならとりあえず烏羽を殴るかな~って感じになってる気がする
21:20:ぺん:元々沢山攻撃されるならやっぱりラスアクと朧でいいじゃん!
21:21:クオンタム:真空返し……真空返しと朧とすげえ迷う……
21:22:ぺん:シーン攻撃2回、因子含めれば3回止められて範囲攻撃も単体に変えられるなら
21:22:ぺん:真空返しより朧の方が役立ちそうな気がする
21:22:大塚零:いっぱい攻撃したいならラスアク朧、ドッジでドヤしたいなら朧真空返しなので
21:23:クオンタム:あっなるほど、ドヤりたいか攻撃したいかで決めればいいのか
21:23:大塚零:完全に好みの段階ですね、強さ的にはまぁあんまり変わんないのでは
21:23:クオンタム:うおおん迷うな
21:23:ぺん:真空返しは自分単体への攻撃には無意味で、周りも巻き込んでなきゃだから
21:23:ぺん:沢山単体に変えてくれるなら朧のほうがいいよ!多分
21:24:クオンタム:ぺんさん、やっぱりすごい朧好きですよね
21:24:ぺん:かっこいいしね
21:24:クオンタム:朧というか、反撃エフェクトが好きなイメージがある
21:24:ぺん:朧の旋風って名前がもうかっこいい
21:24:ぺん:反撃大好き!
21:25:クオンタム:そうしようかなあ。ラスアク朧にして、で、次で真空返しを取ったりするか……
21:25:クオンタム:真空返しでドヤるのめっちゃやりたいんですけど、なんか微妙にこのパーティと相性悪そうな気がする
21:26:ぺん:大変だと思う
21:26:ぺん:時の棺と砂塵使った後に、自分も味方も120%超えてる状態で更にシーン攻撃撃たれないと使えないから
21:27:ぺん:GMの極悪さが止まらなくなってしまうぜ
21:27:クオンタム:それは大変だな・・! やっぱ朧にしよ。52以下なら確定ドッジできるし
21:28:クオンタム:というかですね、260点キャラ作るのはじめてで、成長したら自然と情報技能も5くらいまでいくもんだろうと思ってたんですけど
21:28:ぺん:意外とね
21:28:クオンタム:これ意識して情報とか振らないと全然ダメですね。ずっとFH1のまんまだ
21:28:ぺん:鶴喰ちゃんいるしね
21:28:クオンタム:他キャンペーンのみんな、ちゃんと意識して振ってたんだなあ
21:29:クオンタム:でもよかった。僕の体調不良でロケっぺーンを止めちゃったところがあったので
21:29:DT:湊融に甘えればいいから……
21:29:ぺん:お金持ち居ると情報上げないアルよ
21:29:クオンタム:キャラシート提出までビリになるのは絶対にやだなーって思ってたんですよね
21:29:クオンタム:ありがとう・・・めっちゃ助かった・・・ラスアク朧クソゲーマンになります
21:29:大塚零:金持ちがいるとねぇ
21:29:DT:我々みんな全然情報上げてないな
21:30:DT:甘える気しか無い
21:30:大塚零:フローズンリリー持ちがいるとどうしてもね
21:30:ぺん:もしかして馴染みさん……クオンタムさんに気を使って
21:30:ぺん:キャラシート提出を遅らせているのか……?
21:30:クオンタム:えらい犬だなあ
21:31:ぺん:お嬢様の家にいる犬は違うね
21:32:クオンタム:あとこれ、純粋に気になってるというか、キーンナイフヴァリポンマンを作った感想なんですけど
21:32:ぺん:はい
21:32:クオンタム:FHでヴァリポン、銃使いのほうが割と強い……?
21:32:ぺん:どうなんでしょうね
21:32:クオンタム:まんまぺんぺーんの穂乃ちゃんになるけど
21:32:白金:そもそもキーンナイフが投げられる!それにサイドリールが乗るので
21:32:大塚零:というか銃の武器自体がそもそも強いから
21:32:ぺん:火力面ではそっちのほうが伸ばしやすい気がするけど
21:33:ぺん:切り払いは射撃にはないしなあ
21:33:ぺん:出来ても侵食倍かかるよ
21:33:DT:キーンナイフが根本的に最強クラスの武器ですしね
21:33:DT:あたしだってほしいよ
21:33:白金:ゲットダウンなら射撃回避もできるんだけどね
21:34:クオンタム:ゲッダン、侵蝕2なのが白兵だと地味に痛いんですよね。切り払いは1なのでえらいやつだなーと思います
21:34:ぺん:非FH武器のクズ!
21:34:ぺん:大体のPCはそうだったぜ
21:34:ぺん:特に固定値型だと
21:35:ぺん:1と2の差ですもんね。リフレックス噛ませてるなら3と4だけど
21:35:ぺん:なんか3と4のさより1と2の差のほうが大きく感じちゃうわ
21:35:クオンタム:そうそう。リフレックス入れると4。S市とかD市とか読んでた時はリフレックスいいなーって思ってたんですけど
21:35:DT:倍だからなあ
21:35:クオンタム:いざ使う側になると、侵蝕4払ってドッジ失敗したらだいぶディスアドな気がしてきました
21:36:DT:当時より固定値増やす手段豊富ですしね
21:36:DT:このD市の生まれた頃には武芸の達人など載っていなかった
21:36:クオンタム:もうちょっとバランス調整とか・・・こう・・
21:36:大塚零:ドッジエフェクトは避けられるなぁと思ったときに使うものだから……
21:37:大塚零:とりあえず打っとこやってるとあっという間に死ぬ
21:37:クオンタム:そうですねw
21:37:クオンタム:ドッジ侵蝕3でもそう思うので、ドッジ侵蝕5の場合とか想像もしたくない
21:37:DT:侵蝕6で回避するキャラを作ったことがあるんですけど
21:37:クオンタム:使い所めちゃくちゃ大変そう
21:37:DT:悪夢でした
21:37:クオンタム:えっそんなキャラいたんですか
21:38:クオンタム:6!?
21:38:白金:アドレナリンドッジとか5かかるのよな
21:38:白金:黒羽くんはダイスペナ16個かけた上でドッジするというコンセプトだけど全部で20くらいかかるw
21:39:DT:有彩色の原初でアドレナリンって取れないんですけど
21:40:DT:傍らに立つ影なら取れるじゃんって思って取ったら侵蝕1増えて
21:40:DT:リフレックス噛ませたら侵蝕6になっちゃった
21:40:クオンタム:ほ、本末転倒すぎる
21:40:クオンタム:でも生存のためにDTさんが6払うとも思えないから
21:40:クオンタム:なんかドッジ成功するとアホみたいな反撃が飛ぶんだろうな・・
21:40:ぺん:ほ~ん
21:40:DT:飛ばない……
21:40:ぺん:なんでピュアソラにしなかったんですか?
21:41:白金:ロケットさんのセッションの時に使った娘さんですよね
21:41:DT:サポデバと組み合わせて攻撃でも回避でもとにかくダイスをいっぱい振りたかっただけ
21:41:DT:そうですね
21:41:ぺん:珪素さんなら迷わず神の力に頼りますよ
21:41:ぺん:なるほどなあ
21:41:DT:あ、あと背徳の理も持ってた
21:41:白金:http://dtlog.sodenoshita.com/chatLog_steel_h.html
21:42:白金:これ。
21:42:ぺん:全然知らないやつだ
21:42:DT:最大36個くらいにはなる
21:42:DT:まあでも弱かったな……w
21:43:クオンタム:あーこれか!タイトルだけ見たことある
21:43:大塚零:C値7だとそこそこで止まっちゃいますしね
21:43:クオンタム:いつごろやったやつだろう。大N市じゃないから、2019年以前か
21:43:大塚零:四年前……? 三年前……?
21:43:クオンタム:キャラスレ観ればよかったのか。2017年か・・・
21:44:DT:虹の薔薇を除いて最後の部内セッションとかそんなだったと思う
21:44:ぺん:へえー
21:47:クオンタム:あっすごい、これよくみたら
21:47:クオンタム:全員虹の薔薇参加者だ
21:47:クオンタム:あれはたのしかったなー
21:48:白金:今いるのがですな
21:48:クオンタム:正木さんがただの人間なのにめちゃくちゃ格が高くてよかった
21:48:ぺん:わーい
21:48:DT:UGNがめちゃくちゃ好き
21:48:クオンタム:あのシナリオのUGNすげーいいですよね
21:49:白金:敵に回したくねーもんねー。あのUGN
21:49:クオンタム:FHとタメはってレネゲイド社会を仕切ってるんだから、そりゃあれくらいやるだろっていう
21:49:DT:格が高くて邪悪で強大な正義の組織だった
21:51:クオンタム:ぺんさん、ダブルクロスGM上手いのに最近けもりばっかりやってるからちょっと寂しいけど
21:51:クオンタム:マジでけもりが楽しそうなのでにっこりしちゃう
21:53:クオンタム:http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9fj11AIM
21:53:クオンタム:よしできた!これで提出します!
21:53:大塚零:充実しているのはいいこと
21:53:DT:おつかれさまです!
21:53:クオンタム:ありがとうございます……これでお風呂に入ってアークナイツプレイして眠れます
21:53:大塚零:おつかれさまです
21:54:DT:100%エフェクト3つ並んでるのカッコいいなw
21:54:クオンタム:勝利の女神取るまでは、なんか地味に回避に不安があったんですよね
21:54:クオンタム:勝利の女神がある今、ドッジに関しては完全に無敵の存在となったはずです
21:54:クオンタム:(2d10ファンブルさえしなければ)
21:55:白金:おつかれさまでしたー
21:55:DT:女神が使えるなら5D あるからへいき!
21:55:クオンタム:あっ限界突破を2にするって手もあったな・・・まあ1あればいいか。