たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
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どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 10 】 へようこそ! =======
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GM:ではSW第一回。まずは本日はキャラ作成からスタートしたいと思います。
GMhttp://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
GM:キャラ作成はこちらのシートがやりやすいと思うので
GM:まずこちらのシートを開いてください。
優水:文明の利器…!
GM:で、
GM:優水さんとクオンタムさんはすでに作りたいキャラはかたまったりしてますか?
優水:ドワーフのファイター(女子)を作りたいなあという感じですね
クオンタム:僕はグラップラーの男子をやりたいですね。ナイトメアあたりで。
GM:ロリドワーフを!
GM:なるほど
優水:ロリドワーフが武器ぶんぶん振り回す!
GM:やったぜ!
GM:ではキャラシートの種族・生まれ・能力値のところに
GM:それぞれドワーフやらナイトメアやらを入力してください。
GM:で
クオンタム:しました!
GM:種族を入れましたら任意の生まれを決定していただきます
優水:生まれ!
GM:同じ種族でも生まれによって初期の能力値や習得している技能が変わってくるんですね
優水:ふんふん
優水:ファイターやりたいなら戦士にすると良い感じなわけか
GM:ドワーフファイターをやるなら生まれを戦士にすれば、初期技能でファイターを習得してる形になりますね
GM:そうですねー
クオンタム:ほうほう・・・
クオンタム:じゃあ、僕は拳闘士かな。グラップラーですし。
GM:ドワーフなら生まれが戦士なら器用がちょっと低いけど肉体が高めになって
GM:射手にすると起用が高いけど肉体が低くなったりするのだ
GM:で、生まれを決めましたら
GM:次は能力のダイスを振っていただきます。
優水:能力ダイス!
クオンタム:前回ぽぽさんが驚異の出目を出したという、あの
GM:今回は三回振って、一番良かった一つを選んでいただく形にしたいと思います。
優水:おおー
GM:ドワーフなら器用:2d6+6 敏捷:1d6 筋力:2d6 生命:2d6 知能:1d6
GM:精神:2d6+6
GM:このダイスを3セット振ってもらって
GM:好きな1セットを選んでいただく感じですね。
GM:さっきからドワーフを例に出してるのは僕がドワーフが大好きだからです。
優水:ふむふむ
優水:ドワーフ好き!
クオンタム:これはルルブ1の74pのやつでしょうか。となると、シャドウは1d/1d/2d×4...?
クオンタム:ドワーフ好き同盟ができてる!
優水:女の子ドワーフ可愛い
GM:そうですね。シャドウはそうなります!
GM:まあ、キャラシのほうに
GM:初期値1-6ってなってる部分が1d6で、2-12なら2d6、8-18なら2d6+6って感じですね
優水:ふんふん!
クオンタム:あ、なるほど。わかりやすい。
GM:このキャラシは便利で、すごいのです。
GM:新サプリができたら二日ぐらいで対応してくれる。
優水:すごい
クオンタム:すごい!
GM:では、準備ができた方からダイスを振っていただければ!
GM:一人ずつ振ってもらったほうがわかりやすいと思うので、できれば一人ずつ
GM:あ、でも二人だからメインと雑談でわけてもらえばいいのかな。
クオンタム:よし、じゃあ僕が雑談で振りましょう。
優水:ではメインの方使わせていただきます
優水:ドワーフ!
優水:2d+6
DiceBot : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16

優水:1d
DiceBot : (1D6) → 6

優水:2d
DiceBot : (2D6) → 5[2,3] → 5

優水:2d
DiceBot : (2D6) → 7[2,5] → 7

優水:1d
DiceBot : (1D6) → 3

優水:2d+6
DiceBot : (2D6+6) → 11[6,5]+6 → 17

優水:わお
クオンタム:出目いいなこれ・・!?
GM:優秀ドワーフ…!
GM:ただ筋力がちょっと低めなのがネックか?
優水:1回目[16,6,5,7,3,17]
ぽぽ:耐久は若干低めですが
優水:筋力は低いが器用と精神がすごい
優水:二回目!
優水:2d+6 器用
DiceBot : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10

優水:1d 敏捷
DiceBot : (1D6) → 3

優水:2d 筋力
DiceBot : (2D6) → 9[5,4] → 9

優水:2d 生命力
DiceBot : (2D6) → 4[2,2] → 4

優水:1d 知力
DiceBot : (1D6) → 1

優水:2d+6 精神力
DiceBot : (2D6+6) → 5[3,2]+6 → 11

優水:低い…!
GM:次男はちょっと筋肉が取り柄の子みたいですね!
優水:筋肉は高いけど他がじゃっかんひくめ!
優水:二回目[10,3,9,4,1,11]
優水:三回目!
優水:2d+6 器用
DiceBot : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12

優水:1d 敏捷
DiceBot : (1D6) → 6

優水:2d 筋力
DiceBot : (2D6) → 7[1,6] → 7

優水:2d 生命
DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11

優水:1d 知力
DiceBot : (1D6) → 4

優水:2d+6 精神
DiceBot : (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8

優水:三回目[12,6,7,11,4,8]
GM:三男は優秀だけど心が弱い…!
優水:1回目[16,6,5,7,3,17]
二回目[10,3,9,4,1,11]
三回目[12,6,7,11,4,8]

優水:心の弱さ…
クオンタム:器用16すげえ
優水:全体的に見ると三男が優秀かな
GM:あとは使用されたい武器にもよりますね。
GM:筋力が高いほうが装備できる武器の種類も増えますが
優水:両手利きで二刀やってみたいんですよね
GM:二刀流でいくなら初期は15以下の武器しか持てないので
GM:長男の筋力も15になってるから一応上限までは持てるようにはなっています。
優水:フンフン
GM:あと戦闘部分だけでいうと
GM:長男は器用ボーナス3、筋力ボーナス2なので、ちょっと攻撃が当たりやすい
GM:三男は器用ボーナス2、筋力ボーナス3なのでちょっと威力が高くなります。
優水:ふーむ
優水:攻撃当てて行きたいですね
優水:若干体力低いけど長男にしようかな…?
GM:器用度16はむっちゃ強いと思います!
クオンタム:僕の3倍以上ある!
優水:では長男にしよう!器用度16なんて中々見られなさそうだし!
GM:クオンタムさんは
GM:次男以外考えられませんよねw
クオンタム
1回目:[3,4,6,7,7,7]
2回目:[5,5,6,9,10,11]
3回目:[4,4,5,9,5,4]

GM:この次男、ほかの兄弟に能力が劣ってる部分がない!
クオンタム:なんか、長男と三男を選ぶメリットがありませんねw
クオンタム:そうします。次男をチョイス!
GM:ではこの能力値を
GM:キャラシの能力値のほうに入れていいって下さい
クオンタム:いれました!
優水:OK!
GM:で
GM:下のほうに能力値ボーナスって項目があると思うのですが
GM:こちらが主に判定に使う部分になります
優水:ふむふむ
クオンタム:なるほど。僕の場合は3,3,2,2,2,2かな。
GM:例えば先制判定と化する場合は
GM:スカウト技能+敏捷ボーナス
GM:が、判定の固定値になりますね。
優水:3,1,2,3,1,3ですね
GM:2d6+技能レベル+能力値ボーナスが基本的な判定の形になります
GM:まあ、ここらへんは実際にセッションが始まったらまた説明させていただきますので
GM:とりあえず頭に入れていただければ!
GM:で
クオンタム:おす!
優水:はーい!
GM:次が技能の取得ですね!
GM:とりあえずは初期経験点の3000店のうちで
GM:任意の技能を取得してくだされ!
GM:このキャラシなら
GM:それぞれの技能のレベルをあげると勝手に経験点を計算してくれるので
GM:使用経験点が3000点以上にならないようにやってくだされば何でもありです。
GM:なんか気になることあったら聞いてくださいね!なんでもいいよ!
クオンタム:どうしようかな・・・とりあえず、グラップラーを1→2で1000点。スカウトを0→1で500点であと500点。
優水:とりあえずファイターを1→2にしたは良いけど他にとっておくべきものってあるかしら…
GM:ドワーフだと
GM:例えばプリーストとか持ってるといざという時に回復ができて便利だったりするかもしれない。
GM:ただ、プリーストの回復魔法は2からなので初期だと厳しい!
優水:それちょっとやってみようかなーと思っていた…が!2から…なんだな…!
優水:ファイター1 でプリースト2だとなんかアンバランス感なくもなし
優水:後は器用さ生かせそうなレンジャーとかかなーと見てますが
GM:レンジャーはありですね、戦闘後の回復とかそこらへんはとても大事!
優水:じゃあレンジャーとってみよう!
クオンタム:グラップラーはどうですかね!
クオンタム:グラップラー1→2は確定として、後何かおすすめとかは・・・
GM:グラップラーですでにスカウトを取っているなら…
GM:経験点は取っておくというのもアリかもしれないですね。
GM:例えば今回のセッションなら
クオンタム:ほうほう!
GM:4000点セッションを想定しているので
GM:このあとさらに経験点が1000点+されるんですね。
優水:ふむふむ
GM:だから
GM:グラップラー2、スカウト1なら
GM:グラップラー3、スカウト1でちょうど4千点になれるし
クオンタム:あー、あるほど
クオンタム:なら、今回はグラップラー2・スカウト1で止めておきます。500点が残り!
優水:私もファイター2、レンジャー1にしておこうかな!
GM:知力に自信があるならグラップラー2、スカウト2、セージ1とかにするのもアリ。
GM:ルルブ2からエンハンサーと言って、MP3消費して3Rの間命中とかダメージを上げる技能とか歌を歌うバードとかもあるんですけどね!
優水:おお…
GM:あと関係ないけど妖精魔法を使うロリドワーフはかわいいと思います
優水:かわいい!(かわいい)
クオンタム:どのみち、次回1000点付与される時に振れるのなら
クオンタム:その間にルルブを色々読んで悩んでみます。セージ方面も正直捨てがたい・・・!
GM:あ、次回というか今回ですけどね。まあ、成長は今日でも大丈夫だし、木曜日まで悩んでいただいても全然かまいません!
GM:で、次に先頭特技ですねー
優水:そうか、妖精魔法にも回復はあるのか…
GM:戦闘特技は1,3,5,7・・・・と冒険者レベルが奇数レベルに達したときに取得できます
ぽぽ:戦闘中には使えないレベル1の回復魔法がありますね 妖精魔法
クオンタム:ファーストエイドだ
GM:冒険者レベルってのは一番高い技能レベルのことをいいます。
クオンタム:あ、なるほど。冒険者レベルってパラメータがあるわけじゃなくて
クオンタム:グラップラー2・スカウト1・セージ1なら冒険者レベルが2になるわけですね
GM:イエース
優水:なるほどなるほど
GM:ですので、今回の優水さん、クオタンムさんのキャラは冒険者レベル2ですね
GM:だからまず取得できる特技は1つ!
GM:成長でグラップラーやファイターを3すれば二つ目の特技が習得できます
クオンタム:二つ目!
優水:すごい
GM:特技は武器を両手で持てるようになったりダメージが+4されたりするようになるから、強いぞ!
GM:というわけで特技の選択をお願いします
GM:選べるものから選ぶにしておけば、現在のレベルや条件に合ってるものだけど表示されるのでわかりやすいです。
クオンタム:あ、すごい。必死にルルブめくっていましたけど
クオンタム:このキャラシート便利だな・・・!
GM:むっちゃ便利なんですよ!
優水:効果まで入力してくれる!
GM:IB適用うんぬんっていうのはイグニスブレイズっていうサプリがありまして
クオンタム:うーん、牽制攻撃・・・いや、武器習熟・・・
GM:それを適用するかどうかってことですねー
優水:私は両手利きだぜー
GM:いえー!
クオンタム:僕も両手利きで追加攻撃で3回攻撃にちょっと惹かれているのですが
クオンタム:ただでさえ器用が低く、絶対に命中が悲惨な事になるので見送りますw
GM:命中-2はデカいですからね…!
クオンタム:GM敵に牽制攻撃と武器習熟:格闘はどちらがおすすめですか!
ぽぽ:こちらが命中サポートキャラにしてもいいのよ
GM:ただ仲間にコンジャラーがいれば命中+2回避-2の魔法をかけてくたりもしますよ!
GM:個人的なオススメだと武器習熟ですかね。
クオンタム:コ、コンジャラー!
クオンタム:よし。火力キャラなのだからやはり火力を上げます。
クオンタム:武器習熟を取りました!
GM:命中+1の武器も持てて、威力が+1されるので
GM:実質レベルが+1されるのと同じだ!
ぽぽ:武器はハードノッカーが命中+1武器でパワースタンプがC値-1の武器ですね
GM:特技が決まりましたら
GM:次はお買い物だ!
クオンタム:武器と防具だー!
優水:きた!
GM:初期作成の場合は1200Gの中からお買い物をしていただく形になります
GM:ここから武器、防具、装飾品、日用雑貨品などご自由に買い物をしてくだされ!
優水:かうぞー!
クオンタム:あ、すごい!Aランク武器が買える・・・
GM:あとスカウトをやる場合はスカウトツールは必須だから忘れないでね!
クオンタム:うーむ、攻撃力の高いスタンパーを使いたいところではあるけど、蹴りかあ
ぽぽ:蹴りは投げグラップラーにいいですよ
GM:だけどスタンバーは命中-1が初期だときついですよねw
優水:下着まである・・・
ぽぽ:ですね
ぽぽ:ドワーフちゃんはどのカテゴリ武器にしますか?
優水:ソードにします!
ぽぽ:ソードワールドですもんね
GM:メイスワールドではないのだ。
ぽぽ:メイスワールドじゃないですもんね
優水:メイスワールドとは
クオンタム:メイスワールドw
ぽぽ:メイスはね
ぽぽ:低レベル冒険者にとって
ぽぽ:とてもありがたいのです
GM:命中+1の安定感は
GM:一度知ったらなかなか抜け出すことができないのだ…!
GM:麻薬…!まるで麻薬…!
ぽぽ:軽い 命中+1 片手で持てる 威力も強い
優水:なるほど…
ぽぽ:そしてやすい
GM:ただクリティカルしづらいので爆発力はかけますね。
優水:本当だ、威力も高いし命中も高い
ぽぽ:筋力に自信があれば 安いのに重いだけで威力高いのもあるので
優水:クリティカルしづらいかー
優水:クリティカル…
ぽぽ:安定感が半端ない
GM:クリティカルは
GM:ひどいときは4回転ぐらいして笑うしかなくなります。
優水:ひどいw
優水:まあソードですね!
GM:正統派らしくいきましょう!
クオンタム:ソードワールド!
優水:ブロードソード二刀にソフトレザーかな…
クオンタム:アックスワールドでもいいのに・・・
優水:救命草ってどの程度需要あるものなんでしょう
GM:んー、そうですね。
GM:5個あれば安心。
優水:ふむふむ
GM:10個あればまあ、困ることはないだろうって感じですかね。
優水:ではとりあえず5個買っておこう。
ぽぽ:防具はハードレザー買う余裕ない感じですか?
クオンタム:よし。見学室で相談した結果、シャドウ次男はそのままでシューター2のスカウト1にしておきます。
GM:ほう!
GM:では弓かボウガン使いですかい。
優水:そうですね、ハードレザーだとギリギリ買えない…
優水:救命草削って何とかという感じですね
GM:まあ、今回の場合は
クオンタム:しまった、銃を使いたいのでマギテック1も取る!
GM:すでに一度冒険が終わったという体で
GM:一回キャラを作ってもらってから500Gもお渡しするので
GM:それを作ってなんかしてもらっていいですよ!
優水:ワオ!
クオンタム:おおー
GM:まあ、まずは1200で考えてもらって
GM:その後報酬の500で足りないもの、ほしいものを補っていただくという流れで
クオンタム:シューター2・スカウト1・マギテック1。両手利きの銃使いで行くつもりなのですが
優水:ふむふむ じゃあ一旦防具は保留にして
優水:日用品買っておこうかな
クオンタム:弾って1回でどれくらいあればいいものでしょう。24発だと少ないですか?
GM:24発あればとりあえず十分かと
ぽぽ:そのくらいで十分ですね
クオンタム:よかった!じゃあ12発セットを2個買っておこうかな。
ぽぽ:ただガンナーはすごく貧乏になりがちですよ
GM:1戦闘は多くても6Rぐらいで
優水:キャンプ用品…
GM:ガンナーは球の補充とかもあるので1Rのお休みもできるんですね。
GM:で、多分多くても戦闘は3,4回ぐらいなんで24発あれば全然、大丈夫かと
ぽぽ:マギテックならマギスフィアも買わないとダメです
ぽぽ:マギスフィアとスカウトツール
GM:キャンプ用品はあると旅がちょっと快適になりますw
クオンタム:マギスフィア高っっ!
GM:あと冒険者セットがあればランタンとか入ってるのから基本的な冒険をする分にはまあ、困らない
クオンタム:なんだこれ!
ぽぽ:一番安い拳銃のサーペンタインガンも2つ
ぽぽ:小でいいので
クオンタム:よし。サーペンタインガンが2つにスカウト用ツール、冒険者セット、弾24発、それにマギスフィア小。
クオンタム:防具はクロースアーマー…で1235Gです。35Gオーバーですが、500G追加があるのでなんとか・・。
優水:メイド服が着たくなってしまってどうしよう
GM:wwww
ぽぽ:あと
優水:防具はハードレザー!
GM:シャンデル製にしましょう!
ぽぽ:保存食は必須
優水:高級ブランドw
ぽぽ:食べ物大事
クオンタム:エールもほしいぜ!
優水:調理道具セットより保存食の方が良いかな…
優水:しかし料理ができるメイド戦士…
優水:(???)
クオンタム:救命草、さっきは5個あれば安心って話でしたけどあれは1人あたりですか?
GM:保存食のが食材を探す手間が省けるので安全ですね
クオンタム:だとしたら残りの465Gでぼくも救命草を買っておかねばなるまい・・・
GM:一人あたりですねー
クオンタム:買っておきますw
優水:ダンジョン飯読んでないしハードルが高い!保存食にしよう
優水:なるほどこれはお金欲しくなる訳だ
クオンタム:金が足りねえ!
ぽぽ:生活かかってますからね
優水:生活!
ぽぽ:宿代とか生活費の項目も見てみましょう
クオンタム:盗賊を返り討ちにして金を稼ぎたい!
GM:お金があればいい武器も買える!いい武器が帰ればもっと強い敵を倒せて金も稼げる!
優水:おしゃれもしたくなっていってしまう
優水:ソードワールズモード
GM:リボンとかありますよーw
GM:値段は3Gからあるから100Gならブランド品といいはれますよーw
優水:なるほど!
GM:買い物が一段落したら一声かけてくださいなー
クオンタム:完了しました!
優水:OKです!
優水:完了!
GM:おつかれさまです!
GM:では
GM:次には言語ってのがあると思うんですが
GM:これはセージやバードの技能を取得するとそれぞれの言語を話せるようになるか読み書きなるようになるかができるんですね。
GM:まあ、今回はセージを覚えてる方いないのであんまり関係ありません!
クオンタム:頭が悪い・・・!
GM:セージ技能が上がると蛮族語をヒヤリングできたりドラゴン語を話せるようになったりして便利です。
優水:ほうほう
クオンタム:蛮族語ww
優水:語学大事…
ぽぽ:蛮族後は
ぽぽ:結構大事ですよw
ぽぽ:ゴブリンが
ぽぽ:ゴブリン「ゴブゴブ~」とか言ってるのが
GM:「おい、お前ら三日前に連れてきたエルフの娘はどうなった」「ヤツなら洞窟の東に閉じ込めてあるよ」
ぽぽ:ゴブリン「暇だゴブ~」
GM:とかの会話に聞こえるようになったりするので便利
優水:ゴブ!
優水:べんりだ…
クオンタム:すげえ!
GM:で。同行クリーチャーも今回は関係ないですね!
GM:これはライダー技能を取得すると馬やワイバーンに乗れるようになったり、
GM:デーモンルーラーを取得をすると魔神を償還できるようになったりするのでそいつのでデータを書いておく部分です
クオンタム:ドラゴンライダーだー!
優水:すげえ!
GM:次の名誉店は冒険者がどれくらい名前が売れてるかを示します
GM:ガンガン冒険して名誉点があがってくると
GM:名誉点を消費して貴族になったり
GM:自分の冒険を演劇にしたり吟遊詩人に歌ってもらったりできるようになります。
GM:あとロリドワーフの大将軍とかザルツ帝国の皇帝とコネを作ったりもできるよ!!
優水:有名人になれる…
優水:すごいぞ!
クオンタム:ふんふん
GM:で、今回皆さんには初めての冒険をちゃんとこなしたということで名誉点5点を取得しました。
GM:チョコさんとグルードに名誉点渡すの忘れてたからチョコさんも追加しておいてください!
クオンタム:やったー名誉!
優水:やったー!
クオンタム:ちなみに名誉点5点くらいだとどんな感じの名誉なんですか?
GM:初めてお給料をもらえた新社会人ぐらいです。
クオンタム:すごい!
優水:はじめてのぼうけん!
GM:同じ冒険者の宿にたむろってるヤツらになら名前を覚えてもらっているぐらいですね。
GM:で、成長履歴はいったん置いておきまして
GM:最後!
GM:皆さんのPCのお名前などプロフィールを記載していただきます!
優水:ついに!
クオンタム:ヒャア!
GM:経歴っていうのはルルブに記載があるのでそこからダイスで選んでもらうこともできるしなんなら好きなものを選んでいただいてかまいません
優水:折角だからダイスを振ろうかな
GM:あとは基本自由ですが、流石に身長3Mのドワーフとかはなしでおねがいしますw
優水:www
クオンタム:でかすぎるw
GM:あと、そうですね。
GM:タグのところには
GM:ダンゲロスTRPG部とか
GM:竜のムダ毛亭とか入れてもらえると僕が管理しやすくなるのでうれしいです。
クオンタム:竜のムダ毛亭!?
優水:竜のムダ毛亭
GM:皆さんがお世話になることになるであろう宿屋の名前です。
優水:お世話になりますっ!
GM:モヤイさん、珪素さん、ぽぽさん、猫口さん、ふきゅうさんのキャラがここでお世話になっているという設定なので
クオンタム:経歴二つを入力したので、残り1つは僕もダイスにしようかな。
クオンタム:あ、なるほど。前回のセッションですね
GM:機会があればほかのメンツとも冒険してもらってりできることになったら僕はとてもうれしいな!
クオンタム:やったー!そういうことにしたい!
優水:したい!したいぞ!
GM:一通りキャラシの入力ができましたら
GM:一度保存してURLを貼っていただければ!
優水http://charasheet.vampire-blood.net/440147
クオンタムhttp://charasheet.vampire-blood.net/440268
クオンタム:あとここには書いていないですが、せっかく両手利きがおそろいなので
クオンタム:優水さんのドワーフさんを姉さんとかお姉ちゃんと呼んで慕いたい・・・
GM:リルさんの経歴重いwwww
優水:ダイスの神がw
クオンタム:これ、絶対に
クオンタム:頭のおかしい人扱いされて投獄されてるでしょw
GM:投獄されているときに神の声を聴いたっていうのもヤバそうですけどw
優水:精神病院w
優水:「ホントーに神サマの声聞いたんだって!」
GM:アリサさんは刺青刑でも受けたんですかね。
GM:この子もなかなか辛そう
クオンタム:幸い記憶がないので、今はワインを飲んで楽しくガンナーをやっています。
GM:やったぜ!
クオンタム:ワインと干し肉と、あと銃があればいい!
GM:ではこれで初期作成が完了いたしましたので
GM:こちらで一回目の冒険が終わったこととして経験点1000点と成長1回、そして報酬として500Gをお渡ししたいと思うのですが
GM:よろしいでしょうか!
クオンタム:おす!おねがいします!
GM:折角だから冒険が終わって宿屋の親父から報酬をもらう部分だけでもロールしたりしようかなとも思ったんですが
優水:おねがいいたします!
クオンタム:やりたい・・・!
GM:時間的に大丈夫ですかね。
クオンタム:僕はもう、最強無敵です。全然いけます。
優水:いけます!
GM:やったー!ではお試しロールをしてみたいと思います!
GM:どこからはじめますか?
アリサ・レミントン:二人で宿屋のドアを開けたあたり?
アリサ・レミントン:あ、でも宿屋に入る前に少し歩きながら話すのもいいな・・・!
リル・ラージェスト:今回の冒険は云々みたいな…
アリサ・レミントン:そうそう
GM:ではその辺りから!
GM:────
GM:前回までのあらすじ
GM:リルの双剣とアリサの弾丸の前に極悪盗賊団回天党フェイダン第四支部は壊滅した。
GM:そして君たちは依頼通り、回天党に盗まれたグレンダールの神像を取り戻すことが出来た。
GM:あとは君たちが竜のムダ毛亭にこれを持ち帰れば依頼は完了だ
アリサ・レミントン:赤毛のドワーフの後ろをてってこてってこついていってます。
アリサ・レミントン:長身の銀髪少女。腰のガンベルトには二挺の拳銃。
アリサ・レミントン:「いやー、いやー!今回も大冒険でしたね、ねえさま!」
リル・ラージェスト:赤毛の髪を後ろで結っています。
GM:もちろん君たちは素直に依頼を完了してもいいし、神像をどこかに売り飛ばそうとしてもかまわない。
アリサ・レミントン:「ヤツらのしかけた罠がドカーンと!それを私がバキュンバキュン撃ち抜き!姉さまの剣が光って唸る!」
アリサ・レミントン:「そろそろ吟遊詩人がねえさまと私を称える歌とか用意してくれてますよ!」
リル・ラージェスト:「ふふっ。今回も随分助けられたよアリサ。ありがとうねえ」
アリサ・レミントン:「うぇへへへ、そんなあ」
リル・ラージェスト:少女の姿のドワーフはころころと笑う。
リル・ラージェスト:「いやー、実際あの時の支援がなきゃあ、あたしの剣も当てられなかったよ。でも無事、今回の仕事も終えられそうだね」
アリサ・レミントン:「うん!そう、今回の……仕事……なんでしたっけ?」
GM:空は君たちの名誉を称えるようによく晴れている
アリサ・レミントン:「グレン?像?」
アリサ・レミントン:「売ればいいんだっけ?あれ?ちがう?」
GM:そして風は君たちの髪を撫でるようにやさしく吹いている。
アリサ・レミントン:ワインを煽る。記憶力はあまり良くない。
アリサ・レミントン:「風はさわやかだし!ワインはうまいし!」
アリサ・レミントン:「今回も大冒険でしたね、ねえさま!」
アリサ・レミントン:「ヤツらのしかけた罠がドカーンと!」
リル・ラージェスト:「持ち帰るんだよ、竜のムダ毛亭に!」
アリサ・レミントン:「なんと!」
リル・ラージェスト:「はいはい、すごかったねえ。さて、そうこう言ってるうちに、見えて来たようだよ」
GM:たくさんの罠が仕掛けられた恐ろしいダンジョンだった。間違いなく深夜のテンションで作ったに違いないと思えるほど
GM:罠に特化してムチャクチャに暮らしづらそうなだんじょんだった
リル・ラージェスト:「しかし本当にあれだけの罠相手にするのは骨が折れたね…」
アリサ・レミントン:「絶対あれ、酒でべろんべろんに酔っぱらったスカウトだかレンジャーだかが作ったんですよ。まちがいないですよ」
リル・ラージェスト:「ふっふっ。違いない違いない。」
アリサ・レミントン:「しかし!そこでねえさまの剣が光って唸り!罠を一刀両断!」
アリサ・レミントン:「称えよムダ毛亭!英雄の凱旋だぞー!」
アリサ・レミントン:「えいゆう!だぞー!」
リル・ラージェスト:「凱旋だー!ははは!」
アリサ・レミントン:赤ワインの瓶を煽る。
GM:そんな会話をしながら二人は道を行く
GM:そして日が暮れ、日が出てきて2回目の日が暮れた頃に
GM:君たちは竜のムダ毛亭のあるトーリアという町に戻ってきました
アリサ・レミントン:結構距離があったw
リル・ラージェスト:遠かったぜ!
アリサ・レミントン:「ただいまトーリア!ただいま、ただいま!」
GM:さすがに町の近くに盗賊団もアジトは作らないと思って…!先に言っておけばよかったですね!w
リル・ラージェスト:それもそうだ!
アリサ・レミントン:ならば、ムダ毛亭の扉を勢いよく開けたいと思います。
リル・ラージェスト:「ふいー…帰るまでが仕事だけど、やっぱりほっとするねえ」
GM:どうぞ!
アリサ・レミントン:「えいゆうだぞー!」
アリサ・レミントン:「ガオオーッ!」
アリサ・レミントン:バーン!
リル・ラージェスト:「ふいふい。ただいま。頼まれたもの取り戻して来たよー」
酒場のおやじ:「おう、お前らか」
GM:酒場の親父が不愛想に君たちを迎えます。
GM:ほかの冒険者どもはすでに出来上がっている雰囲気だ
アリサ・レミントン:「そう!私たちです!」
アリサ・レミントン:赤ワインの瓶をあおる。こちらもできあがっている。
GM:大声で自分の冒険の話をしたり、新しい武器を自慢したりしている
リル・ラージェスト:「例のものはこっちの袋。」よいしょっと袋をカウンターに乗せる
酒場のおやじ:「ご苦労だったな」
アリサ・レミントン:「すげえ冒険だったんですよ、おやじさん!」
酒場のおやじ:袋から神像を出し、
リル・ラージェスト:「二度とお目にかかれないかと思う程の罠の数だったねえ」
アリサ・レミントン:「極悪盗賊団の罠が唸り!そこに私の銃弾が!」
酒場のおやじ:それをみる
アリサ・レミントン:「風はさわやかだし!ワインは美味いし!」
酒場のおやじ:「その手の話はほかのボンクラどもにしな」
アリサ・レミントン:「はい」
酒場のおやじ:「俺の仕事はお前らに仕事と酒とうまい料理を出すことだ」
酒場のおやじ:「うん、確かに」
リル・ラージェスト:「うんうん。楽しみにしてるよ」
リル・ラージェスト:「よし、間違いなかったみたいだね」
酒場のおやじ:「ああ、二人じゃあ少し厳しいかとも思ったが
酒場のおやじ:「うまくやってくれたみたいだな」
酒場のおやじ:そういって
アリサ・レミントン:「そりゃもう、私とねえさまですから!」
酒場のおやじ:親父は君の前にGの入った袋を出すぞ!
酒場のおやじ:一人頭500Gの報酬さ!
リル・ラージェスト:「やー、ありがとうありがとう。これでまた次の仕事の準備が出来るよ。後少しの贅沢もね」
アリサ・レミントン:「お金だ!!!」
アリサ・レミントン:袋をかっさらう!
アリサ・レミントン:「ワインが買えるよ~!」
アリサ・レミントン:「弾が買えるよ~!」
アリサ・レミントン:「やったー!!」
酒場のおやじ:「その贅沢とやらはうちでしてもらえると嬉しいんだがな」
リーガ:「お!なんだ生きて帰ってこれたのかよてめえら!」
リル・ラージェスト:「ふっふ。今日はしっかり飲んでいくからねえ。」
アリサ・レミントン:「あ、リーガだ」
トッホ:「女二人連れじゃあ絶対途中でくたばるもんだと思ったんだけどな!ガハハ!」
リル・ラージェスト:「よーう。無事生きてるよー。ふふふ。」
アリサ・レミントン:「あのね、凄かったんだよ!罠があちこちから飛んできて!」
GM:酔っ払い二人が君たちに声をかけてくる
アリサ・レミントン:「そこで私の銃弾が!ねえさまの剣が光って唸り!」
リーガ:「ほほう!」
リル・ラージェスト:「まだまだあんたらの憎まれ口聞き足りないからね!」
アリサ・レミントン:「ワインもうまいし!」
リル・ラージェスト:「風もさわやかだ」
アリサ・レミントン:「そう!」
アリサ・レミントン:赤ワインを煽ろうとして、瓶の中が空な事に気付く。
アリサ・レミントン:「そういうことだから、リーガ、トッホ。お祝いちょうだい」
酒場のおやじ:それにあわせて
アリサ・レミントン:「エールおごって!」
リーガ:「ふざけんな!むしろ逆だろ!俺たちにおすそ分けしろよ!」
アリサ・レミントン:「あ、そうなんだ」
アリサ・レミントン:「奢らなくちゃ……」
トッホ:「そうだーそうだー!俺たちなんて最近全然仕事してねーんだぞー!」
リル・ラージェスト:「仕事しなさいな」
酒場のおやじ:おやじが君たちの前にエールの入ったジョッキを出してきます
アリサ・レミントン:「!!」
アリサ・レミントン:「酒だ!!」
アリサ・レミントン:「エールだ!」
リル・ラージェスト:「おおー、ありがとう親父サン。さてさて、飲むとするかね!」
酒場のおやじ:「まあ、今回はよくやりやがったからな」
アリサ・レミントン:ジョッキを高々と掲げる。
トッホ:「お、いいなー!チクショウ!おやじ俺にも酒いっぱいだ!」
アリサ・レミントン:おやじが奢ってくれる事なんてそうそうない。
アリサ・レミントン:仕事を終わらせた。その勲章だ。
リーガ:「俺も俺も!明日から仕事をするからその景気づけだ!」
GM:チャリンチャリンと二人はガメルを払う
アリサ・レミントン:「さあさあ、ねえさま!あと一応トッホとリーガ!」
アリサ・レミントン:「乾杯しよう乾杯!」
リーガ&トッホ:「おう!」
リル・ラージェスト:「よっしゃ!明日からの皆の健闘を祈って!」
アリサ・レミントン:「いのってえー!」
リル・ラージェスト:「そして今回の仕事の成功を祝って!』
アリサ・レミントン:「いぃぃわってぇぇー!」
リーガ&トッホ:「いわってー!」
リル・ラージェスト:「乾杯っ!!」
アリサ・レミントン:「ひゃぁーっはー!」
アリサ・レミントン:カチーンとジョッキをあわせる!
リーガ&トッホ:「かんぱーいいいいいい!!」
アリサ・レミントン:「エールはうまいし!風はさわやかだし!」
リル・ラージェスト:ジョッキを打ち合わせ、両手でジョッキを持ってこくこくと飲む!
GM:そんなこんなで君たちの冒険の話を肴に竜のムダ毛亭の夜は更けていくのだ
リル・ラージェスト:「最高だね!」ぷはー
リル・ラージェスト:更けていくのだ!
アリサ・レミントン:「最高だぜー!」
GM:──────
GM:っていう感じの雰囲気ですね!!
アリサ・レミントン:エールがうまいし!
リル・ラージェスト:風はさわやかだし!
アリサ・レミントン:最高だぜ!
GM:なんかいきなりムチャぶりをしたのにお二人がきちんとそれっぽくやってくれてとてもありがたい。
リル・ラージェスト:楽しい!
GM:ではそんなこんなで君たちは冒険の報酬を得て
GM:さらに成長をすることができますね!
リル・ラージェスト:やったぜ!
アリサ・レミントン:うわーい
アリサ・レミントン:SEITYOU!!
GM:お二方2d6を一回振ってください
リル・ラージェスト:2d6
DiceBot : (2D6) → 8[5,3] → 8

アリサ・レミントン:2d6
DiceBot : (2D6) → 10[4,6] → 10

アリサ・レミントン:2d6
DiceBot : (2D6) → 7[3,4] → 7

GM:ふむ
アリサ・レミントン:あ、2回目は間違い!
GM:ではリルさんは5,3なので
GM:知力か筋力、これをどちらか一つ成長させることができます
リル・ラージェスト:筋力か知力か…
GM:アリサさんは生命か精神ですね。
GM:リルさんは今は筋力が16なので
GM:筋力を成長させてさらに500Gの筋力の指輪を装備することで
GM:筋力が18になり筋力ボーナスを3にすることができますね。
リル・ラージェスト:そんな事が!
GM:ボーナスは能力値÷3、端数切捨ての値なのだ!
GM:嘘ついた
GM:能力値÷6ですね
リル・ラージェスト:なるほど!
GM:だから6の倍数に近い能力をあげるとボーナスもあがってうれしい
アリサ・レミントン:なるほどなるほど
リル・ラージェスト:じゃあ順当に筋力上げますかね
GM:精神をあげるとMPが1増えて生命をあげるとHPが1あがりますね
GM:そうですね。リルさんの場合はそちらのほうがよろしいかと
GM:精神ボーナスがあがると魔法に抵抗しやすくなるし、生命抵抗があがると炎のブレスとかに抵抗できやすくなります!
GM:成長する能力値が決まったら経験点1000点をゲットだ!
GM:好きな技能を成長させてくれい!
アリサ・レミントン:うーむ、生命か精神!
リル・ラージェスト:成長させるぞー
アリサ・レミントン:アリサは魔法を取っていないので、MPは今のところお飾りですか?
GM:いや、ガンナーなので
GM:魔法、ムッチャ使います
アリサ・レミントン:うげっ
アリサ・レミントン:じゃあ、生命線だ。精神を成長させます。
GM:ガンナーは
GM:攻撃するたびにソリッドバレッドとかクリティカルバレッドとか
GM:弾丸を作成する魔法を使う必要があるんですね
GM:レベル1ならソリッドバレッドで消費するMPは1です。
アリサ・レミントン:ウワー、本当だ
アリサ・レミントン:弾丸を持っておいて、かつソリッドやらクリティカルやらを補助動作で使って弾を用意して撃つ必要があるんですね
アリサ・レミントン:これは大変だぞ・・・!
GM:両手利きの場合は毎R最低2消費しますね!だから!
チョコ・ミント:魔香草も買っておいたほうがいいかもね
アリサ・レミントン:絶対必要だ、魔香草・・・!
GM:魔香草大事ですね
アリサ・レミントン:あとは1000点でシューターを3にしようかな。
GM:特技が一つ増えるぜー!
アリサ・レミントン:うおっしゃー!
リル・ラージェスト:1500点でファイター3にしてOK!
リル・ラージェスト:特技は必殺攻撃だ
GM:C値を下げに行くスタイル!
アリサ・レミントン:何かルールブックだと
アリサ・レミントン:精密射撃がすごくおすすめされてるんですよね。シューター・・・とガンナー
アリサ・レミントン:やはり乱戦で誤射しないっていうのはかなり重要なもんですか?
GM:あ、ごめんなさい。最初はシューターじゃなかったから忘れてました
GM:そこちょっと説明しますね!
アリサ・レミントン:おす!
アリサ・レミントン:っていうか後出しでシューターにしたのが僕なので、むしろこっちがすみませんw
GM:まずSWの戦闘は基本、前衛と後衛に分かれてます
GM:お二人の場合は
GM:アリサ−−10M−−リル 敵前衛−−10M−−敵後衛
GM:とかになるんですね。
リル・ラージェスト:ふむふむ
GM:で
アリサ・レミントン:そうか、敵も前衛後衛がある。
GM:仮にリルさんが先手を取って敵前衛に突っ込んだ時
GM:そこの部分が前衛エリアになります
GM:違う
GM:乱戦エリアになります
GM:アリサ

10M

乱戦エリア

10M

敵後衛

GM:でこの乱戦エリアの中に
GM:乱戦エリアの中が
GM:リル
敵1敵2

GM:とかなってるんですね。
GM:で
GM:乱戦エリアは文字だと当然止まってるんですが
GM:実際にはこのエリアないでむちゃくちゃ動きまくってます
アリサ・レミントン:危ない!
GM:リル
敵1敵2

GM:が
GM:敵1敵2
リル

GM:とか
GM:リル敵2
敵1

GM:とかガンガン激しい動きをして場所が入れ替わってるんですね。
GM:で、そんなところに銃を撃つと、当然危ないです!
GM:誤射します!
GM:っていうか
GM:狙いがつけられません!
アリサ・レミントン:危なすぎるwww
アリサ・レミントン:味方殺しになっちゃうよ!
GM:なので精密射撃を持ってる状態でアリサさんが銃を撃つと
GM:今回の場合なら1/3でリルさんに当たるし
GM:敵1を狙おうとしても当たるかどうかは運です
アリサ・レミントン:となると、これ
アリサ・レミントン:射撃武器使いは精密射撃ほぼ必須ですねw
GM:ただ精密射撃を持っていれば、後衛-乱戦エリアでも誤射をすることはありません
GM:そうなりますね!
GM:ただ勇気をもって
アリサ・レミントン:聞いてよかった・・・!
GM:アリサさんも乱戦エリアに突っ込めば、精密射撃は必要ありません
GM:後衛-乱戦エリア(精密射撃が必要
GM:乱戦エリア内(精密射撃不要
アリサ・レミントン:精密射撃をとらないで、そのぶん強い防具を着込んだりするのに回して前衛ガンナーするって選択肢もあるわけですね
GM:そうです!
アリサ・レミントン:やはり精密射撃を取りましょう!誤射するのは面白そうだけど、仲間を傷つけたくはないし
GM:あと冒険者レベルが7になると射手の体術って特技を覚えることができるようになり
アリサ・レミントン:あと、お金の関係でクロースアーマーしか着てないので前に出られないw
アリサ・レミントン:体術!
GM:これを覚えるとシューター技能で回避ができるようになったりします。
アリサ・レミントン:あ、いいですね。《ゲットダウン》とかそこらへんみたいな・・・
GM:後衛の生存力が高まるのでなかなかにオススメなエフェクトです
GM:あとあんまり関係ないけど乱戦エリアから敵の後衛に打つ場合は精密射撃は必要ありません。
GM:あと後衛から乱戦エリア越しに敵の後衛を狙うには鷹の目という特技が必要になります
アリサ・レミントン:まだ先の話みたいですけど、鷹の目ってやつがあれば乱戦エリアを超えて敵後衛に射撃もできるんですね。
アリサ・レミントン:それ!
GM:そう、できるんですよ!
GM:かっこいい!
アリサ・レミントン:あ、でも鷹の目取得の前提スキルが精密射撃なんですねこれw
アリサ・レミントン:やっぱ精密射撃取ろう!
リル・ラージェスト:すごい…射撃大変だ…!
GM:ただあれですね。
GM:両手利きを生かせる片手銃だと
GM:基本射程が10Mなので鷹の目を生かす機会はまずないですね
アリサ・レミントン:あ、そうだ。射程の問題があった
アリサ・レミントン:そ、そうか・・・!両手銃だと射程は伸びるけど、両手利きが生きない
アリサ・レミントン:難しいところだな・・・!
アリサ・レミントン:超すごいレアアイテムで片手銃なのに射程50mくらいの奴とかある事を祈ります。
GM:わ、わがまま!w
アリサ・レミントンhttp://charasheet.vampire-blood.net/440268
アリサ・レミントン:そういうことで、成長させてキャラシ更新しました!
アリサ・レミントン:かなり極貧ですが、しかたがない・・・!
GM:必要に応じて金の貸し借りとか…しよう!
リル・ラージェスト:自分も更新しましたー http://charasheet.vampire-blood.net/440147
GM:お疲れ様です!
リル・ラージェスト:結局防具をとった!
GM:命を大事に!
リル・ラージェスト:これで一応形にはなったのかな…!
アリサ・レミントン:なった、んじゃないかな・・・!
GM:そうですね。これで4000点キャラの成長は終わりです
GM:お疲れさまでした!
GM:あとは木曜日のセッション開始まで微調整などしていただいて全然かまいませんので
アリサ・レミントン:いやー、これ一人で作ってたら
アリサ・レミントン:間違いなく3倍くらい時間がかかってましたねw
アリサ・レミントン:ありがとうございますGM!
GM:ちょっとでもお力になれたのなら幸いです。
リル・ラージェスト:本当にスムーズに出来て感謝しきり!
リル・ラージェスト:ありがとうございます!
アリサ・レミントン:ありがとうごぜいます!
アリサ・レミントン:今回のキャラはこれでいきますけど、グラップラーのキャラとかも妄想しておこう・・
リル・ラージェスト:では私はこれにて失礼しますー
リル・ラージェスト:お疲れさまでした!木曜日楽しみにしています!
GM:おつかれさまでしたー
GM:はい!よろしくおねがいします!
アリサ・レミントン:おつかれさまでした!
GM:お疲れさまでした。では私もこれで失礼します
アリサ・レミントン:木曜日よろしくおねがいします。おやすみなさい!
チョコ・ミント:おやすみなさい
どどんとふ:「GM」がログインしました。
どどんとふ:「GM」がログインしました。
どどんとふ:「アリサ・レミントン」がログインしました。
どどんとふ:「リル・ラージェスト」がログインしました。
どどんとふ:「グルード」がログインしました。
どどんとふ:「チョコ・ミント」がログインしました。
GM:点呼開始!
リル・ラージェスト:準備完了!(1/4)
アリサ・レミントン:準備完了!(2/4)
チョコ・ミント:準備完了!(3/4)
グルード:準備完了!(4/4)
全員準備完了しましたっ!

GM:では初めて行きたいと思います!
アリサ・レミントン:おっしゃー!
GM:────
GM:ここはフェイダン地方にあるトーリアという町。
GM:君たちはこの町の竜のムダ毛亭という冒険者の宿屋に世話になっている冒険者だ。
GM:今日も店ではボンクラどもがくだらないことで騒いでいたりする。
GM:そしてそんな中君たちは
GM:仕事が!
GM:なかった!
グルード:デデデドーン!!
リル・ラージェスト:なんてことだ
GM:ちょっと、最近舞い込むのは中堅向けのが多くて
GM:ここ一週間ぐらい君たちは金を稼ぐ機会を得れていません。
GM:このまま、宿屋で過ごして仕事が舞い込んでくるのを待つか
GM:それとも街をぶらついて仕事を探したりしてみるか
GM:それともなんか違うアイディアがあるならそれを実行するか
GM:今君たちはそんなことを考えているのかもしれない
アリサ・レミントン:難しい事はよくわからないので、所持品のワイン(ひと瓶)をチマチマ飲んでます。
アリサ・レミントン:「おやじ、おやじ」
アリサ・レミントン:「仕事、マジでないの?いっこも?」
アリサ・レミントン:「まじに?」
リル・ラージェスト:帳簿とにらめっこしている。
酒場のおやじ:「あるにはあるんだけどな」
グルード:「チョコ先輩~、このままだとやばいですよ」 テーブルにもたれかかっている。
チョコ・ミント:ニンジンをぽりぽりカジっている
グルード:「せっかくこの前かっこよく仕事をこなしたのに、また元通りになっちまう」
酒場のおやじ:「お前ら、エルダーマンティコアと戦うか?」
チョコ・ミント:「冒険者たるもの日々の貯金と節約も大事ウサ~」
グルード:「マ、マンティコア? なんかやばそうな名前だ」
チョコ・ミント:八百屋でもらった 人参のシッポなのだ
グルード:セージ判定をしてもいいですか?w
リル・ラージェスト:「その貯金がつきかけている…ううう…神サマ助けて…」ぐてん
GM:いいですよ!
グルード:グルードはエルダーマンティコアのことを知っているかどうか
グルード:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[6,5]+4 → 15

アリサ・レミントン:あ、すごい
GM:おしいw
チョコ・ミント:「何か知ってるウサ?」
GM:残念ながら詳細はわからない!
アリサ・レミントン:「強いの?弱いの?」
アリサ・レミントン:「おいしいの?」
GM:だけど今の自分たちが10人いても余裕でぶっ殺されるということはわかります
チョコ・ミント:「エルダーマンティコア、ウサギ村でもあまり聞かない名前ウサ」
グルード:「いやー、今日は頭が冴えてるんだけど」
グルード:「それでもわかんないってことはけっこう珍しくて強そうなやつだと思う」
アリサ・レミントン:「じゃあ、駄目だ!」
アリサ・レミントン:「死んだらワインも飲めないし・・・」
リル・ラージェスト:「そんな奴か…まだあたしたちじゃ手に負えなさそうだねえ」
グルード:「新米冒険者を一瞬でミンチにしちゃうみたいなやつ」
アリサ・レミントン:「ひええ」
チョコ・ミント:「危険ウサ~」
グルード:「あ、そうだ」
グルード:「この町、たしかほかにも冒険者の宿あったろ」
酒場のおやじ:「まあ、こういうことはたまにある」
グルード:「もしかしたらそこに初心者向けのちょろい仕事があるかも」
チョコ・ミント:「ん?」いつの間にか会話に加わっていたアリサの方を見よう
アリサ・レミントン:「ほうほうほう!」
チョコ・ミント:「そういえば最近よく見る顔ウサ」
グルード:「ん?」
GM:ここからだと『大虎の館』という冒険者の宿が一番近いですね
チョコ・ミント:「グルードの知り合いウサ?」
グルード:「たしか、あのふたり、この間初仕事をしたとかって祝ってなかったか?」
酒場のおやじ:親父は君たちが他の冒険者の宿に行くとか言ってるのを聞いて少しいやな顔をしている
アリサ・レミントン:「そう、それ!」
チョコ・ミント:「ウサ~」オヤジの顔を察する為に
アリサ・レミントン:「大仕事だったんだよ。盗賊の罠をくぐりぬけ、解除して、撃破して!」
リル・ラージェスト:「あー、挨拶遅れて済まないね。この間初仕事終えた売り込み中の二人だよー」
チョコ・ミント:危険感知判定をしてもいいですか?
GM:いいですよ!w
チョコ・ミント:種族特徴の第六感で判定します
チョコ・ミント:2d6+4+2
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 11[5,6]+4+2 → 17

アリサ・レミントン:こっちも高いw
GM:無駄出目をw
GM:チョコさんは親父から張りつめた空気を感じてもいい
GM:いつぶぶ漬けを出されてもおかしくはない空気だぜ
アリサ・レミントン:「いっしょに仕事探そうよ、仕事!」
アリサ・レミントン:「他んところで!」 気付いていない!
グルード:ほかのみなさんも危機感知判定したらいいんじゃないかな
グルード:平目で!
GM:スカウト技能があればできますよw
グルード:なるほど
アリサ・レミントン:おっと!じゃあしてみよう
リル・ラージェスト:一応レンジャーがある!やってみよう
アリサ・レミントン:危険感知は知力かな・・・
GM:あ、レンジャーでは屋内ではできないということでおねがいしますw
リル・ラージェスト:あっはい
リル・ラージェスト:了解デース
GM:そうですね。スカウト+知力で
アリサ・レミントン:私はスカウトがあります!
アリサ・レミントン:なるほど。じゃあ、スカウトが1なので1d6+4!
GM:ではかかってこい!
リル・ラージェスト:じゃあ平目でやってみるだけやってみようかな、アリサの次に
アリサ・レミントン:4じゃない、知力が2だから2だ。
アリサ・レミントン:1d6+2
SwordWorld2.0 : (1D6+2) → 6[6]+2 → 8

GM:すいません。ダイスは2d6ですね
アリサ・レミントン:む!
グルード:2d6+1+2ですね
アリサ・レミントン:あ、なるほどなるほど
アリサ・レミントン:2d6+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 10[5,5]+1+2 → 13

アリサ・レミントン:ど、どうだ!いい目だぞ・・・!
GM:出目高いな…!
リル・ラージェスト:私も振ってみるぞ!
GM:これはボスを強くしたほうがいいか?
リル・ラージェスト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5

リル・ラージェスト:うん
グルード:wwwww
アリサ・レミントン:やめてw
GM:リルさんは、ちょっとわからない!
グルード:ボーナスが受けられません! スカウトがないから でも振る!
リル・ラージェスト:じゃあ割と他の宿に行くのも乗り気だ!
グルード:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6

GM:だけどアリサさんはおやじの表情筋がピクついてるのに気づいてもいい
GM:グルードさんもちょっとわからない!
グルード:ざんねん★
どどんとふ:「チョコ・ミント」がログインしました。
チョコ・ミント:「う、うさッ!?」
酒場のおやじ:いつもよりグラスを拭く「キュッキュッ「って音に威圧感があるかもしれない
アリサ・レミントン:「ねえ、ねえ、ウサギさん」 耳打ちします。
アリサ・レミントン:「おやじ、もしかして怒ってない?」
チョコ・ミント:「ぐ、ぐりーど。ムダ毛亭のごはんは美味しいウサ!!」
チョコ・ミント:「親父さんは気前もいいウサ!!」
グルード:「え?」
チョコ・ミント:「いや~ここはいい宿ウサ~」
グルード:そこではじめて不穏な気配を察する
リル・ラージェスト:「…うん?」
酒場のおやじ:「キュッキュッ」って音が少し優しくなったかもしれない
グルード:「そ、そうそう。別に泊まるところ変えるわけじゃなし」
チョコ・ミント:「怖いと思うウサ~」とアリサさんにこそっと
リル・ラージェスト:「…あー。」
グルード:「ただ仕事がないと干からびて死んじゃうからさぁ」
アリサ・レミントン:「そうそうー」
リル・ラージェスト:「うんうん。まだ駆け出しなのにお世話になってるわけだしね」
チョコ・ミント:「前に知り合いのタビットが報酬を減らされそうになるのを見たウサ~」
酒場のおやじ:「まあ、気持ちはわかるがな」
酒場のおやじ:「ただ、そういう話は俺の聞こえないところでやってほしいという俺の気持ちもわかってほしい」
チョコ・ミント:「でも、何か仕事がないと親父さんの美味しいご飯も食べられないウサ~」
チョコ・ミント:チラッ
アリサ・レミントン:「そう!エールも飲めないよ!」
グルード:「悪かったよう」
酒場のおやじ:「ふん……」
酒場のおやじ:「ただ、こっちにも仕事が流れてきてないってことは」
酒場のおやじ:「大虎のほうもそこまで状況は変わらんと思うがなあ」
アリサ・レミントン:「うげー」
アリサ・レミントン:「じゃああたし達、仕事なしでカラカラになって飢え死にしちゃう?」
リル・ラージェスト:「なんで仕事が流れて来ないのかねえ」
酒場のおやじ:「だが、外には俺たちの方に入ってこない仕事が回ってることもある」
グルード:「外?」
酒場のおやじ:「こういう店に流れてくる仕事ってのは」
酒場のおやじ:「大体ある程度身元がしっかりしてるヤツらの仕事が多いんだよ。」
アリサ・レミントン:「ふんふん」
リル・ラージェスト:「なるほど」
酒場のおやじ:「当然危険はあるが、ただ基本的に法的にヤバい仕事はないし、支払いもちゃんとしてる」
酒場のおやじ:「こっちだって冒険者の信頼を失ったら商売にならないからな」
酒場のおやじ:「少なくともこの町じゃあそうだ」
グルード:「逆に言うと?」
アリサ・レミントン:「外で回ってる仕事、ってゆーのは……」
グルード:「ちょっとヤバめな仕事……」
酒場のおやじ:「そういうことだ」
アリサ・レミントン:「おおう……」
チョコ・ミント:「ウサ~」
リル・ラージェスト:「ふーむ」
酒場のおやじ:「まあ、身内の恥を内々に処理したいとか、そういうのはほとんどだけどな」
グルード:「いや、でもこの危機的状況、贅沢言ってる場合じゃねーよ」
グルード:「このままじゃならず者まっしぐらだぞ」
リル・ラージェスト:「多少ヤバくてもできる仕事を見つけなきゃあね…」
酒場のおやじ:「まあ、大虎のほうを見てみるってのも一つの案だろ」
アリサ・レミントン:「えっいいの!?」
アリサ・レミントン:「あたし、大虎のほうに見に行ったらもうこの店には入れんぞーって言われるとおもってた」
酒場のおやじ:「目と鼻の先で話されたら鼻につくが、こっちには別に強制する権利もないからな」
グルード:「悪かったよう」
酒場のおやじ:「まあ、こっちでもよさそうな仕事があったらお前らのためにとっておいてやるよ」
リル・ラージェスト:「ありがとう…親父サン」
酒場のおやじ:そんなことを言って
酒場のおやじ:親父は店の奥に引っ込んでいきます
酒場のおやじ:料理の仕込みとか、あるのだ
グルード:「じゃあ、せっかくマスターが教えてくれたことだし、外の仕事探しに行ってみようぜ」
リル・ラージェスト:「うん、私達も行こう、アリサ」
アリサ・レミントン:「ねえさんが行くならついてくよ!!」
チョコ・ミント:「ウサ~、仕方ないウサ」
チョコ・ミント:「貧乏には勝てないウサ」
GM:一緒に行きますか?それとも二手にわかれて?
アリサ・レミントン:いっしょにいきたいな!
アリサ・レミントン:「ねえねえ、どうせ仕事なし仲間ならいっしょにいこうよ」
チョコ・ミント:「なんとなくだけど一緒に探したほうがうまくいくような気がするウサ」
アリサ・レミントン:「そう!あたしもそういう気がする!」
リル・ラージェスト:「ふむ。そちらさんが良いって言うならあたしは構わないよ」
グルード:「ちょうどキルハがいなくてこころもとなかったしなぁ」
グルード:「一緒に行くかぁ」
リル・ラージェスト:「袖すり合うも何とかの縁。ってことでよろしく頼むよ」
アリサ・レミントン:「やったー!」
チョコ・ミント:「じゃあ自己紹介でもしたほうが良さそうウサ?」
チョコ・ミント:「僕はチョコ。チョコ・ミントだウサ」
チョコ・ミント:「操霊魔法と剣を扱えるウサ」
アリサ・レミントン:「頭、いいんだ。すごい!」
アリサ・レミントン:「あたしはねー、アリサだよ。アリサ」
グルード:「竜の里出身のグルードだ」
アリサ・レミントン:「竜?」
グルード:「親がリルドラケンなんだ」
アリサ・レミントン:「はっはー、だからかあ」
リル・ラージェスト:「あたしはリル・ラージェスト。冒険者としては駆け出しの双剣使いさね」
リル・ラージェスト:ちっちゃい身体にメイド服を着込んでいる。
アリサ・レミントン:「ねえさんはドワーフなんだよ」
アリサ・レミントン:「ちいさいのに、強い!」
リル・ラージェスト:「アリサは銃使いのシャドウさ。中々これで頼りになる」
アリサ・レミントン:「そう!」
グルード:「ふうん
グルード:「よろしく」
GM:ではそんなこんなで君たちは大虎の館に向かうということでよろしいでせうか
チョコ・ミント:はい
アリサ・レミントン:うす!
リル・ラージェスト:OK!
GM:街は結構いい感じに晴れていて、
GM:雑踏はなかなかににぎわっております
GM:露店にはいろんな装飾品や日用品、食べ物とかも売られているぞ
アリサ・レミントン:弾代で残金がカツカツで、45Gしかない・・・
商人1:「らっしゃいらっしゃい!」
アリサ・レミントン:所持品のワインをチマチマ飲みながら我慢します。
グルード:(なんか安売りしてねーかな……)
商人2:「そこのお姉ちゃん、奇麗だねえ。どうだい、このペンダントなんか!美しさがグッと引き締まるよ!」
GM:焼き鳥の美味しそうなにおいとかも漂ってきている
リル・ラージェスト:(我慢、我慢……)
アリサ・レミントン:「仕事がなくてびんぼうなんだよ~!」
アリサ・レミントン:「仕事くれたら、焼き鳥もペンダントも買うよ~!」
胡散臭げな男:「それだったらいい話があるでゲスよ、お姉さん」
チョコ・ミント:ヒクヒク鼻が動く
アリサ・レミントン:「マジか!」
グルード:(腹減ったな……)
GM:胡散臭げな男がアリサさんに声をかけます
チョコ・ミント:「イイ匂いウサ~って」
リル・ラージェスト:「…おお?」
胡散臭げな男:「ええ、マジでゲス、マジでゲス」
リル・ラージェスト:(見るからに…怪しい!)
チョコ・ミント:「あ、怪しいウサ…」
アリサ・レミントン:「えっ」
胡散臭げな男:「何を仰るんで!あっしは全然怪しくなんかないでゲスよ!」
アリサ・レミントン:「ちなみに、いい話って?」
胡散臭げな男:「こう見えてもあっしのご主人はこの町じゃあちょっとした顔ゲして、ゲスゲス」
リル・ラージェスト:「ふむ。とりあえず話を聞いてみよう」
胡散臭げな男:「ゲスゲス、そいつはちょっと」
胡散臭げな男:あたりをキョロキョロします
胡散臭げな男:「ここじゃあ、ちょっと話せないでゲスなあ」
アリサ・レミントン:(怪しい……)
グルード:「内密の話?」
胡散臭げな男:「ちょいと河岸を変えやしょうぜ、着いてきてくだせえ」
胡散臭げな男:「なあに、悪い話じゃあないでゲスよ。ゲースゲスゲス
アリサ・レミントン:「どうしよう?なんか、ものすごく怪しいけど」
GM:胡散臭い男を手を前にしてぴょんぴょん跳ねるように裏路地に入っていきますね
GM:胡散臭い男は手を前にしてぴょんぴょん跳ねるように裏路地に入っていきますね
リル・ラージェスト:「あからさまに怪しいねえ。つまり、ああいう手合いの仕事は宿には流れないようになってる訳だ」
GM:ぴょんぴょん跳ねるということはもしかしてウサギの仲間ではないだろうか。ウサギの仲間ということはやはり純朴ないい男なのでは?
アリサ・レミントン:「グルード、ミント、どう思う?」
胡散臭げな男:「何をしてるでゲス?早くしないと置いていっちゃうでゲスよ~」
胡散臭げな男:ぴょん、ぴょん、ぴょん
どどんとふ:「チョコ・ミント」がログインしました。
チョコ・ミント:「怪しいウサ~」
チョコ・ミント:「でも。仕事のチャンスかもしれないウサ」
アリサ・レミントン:「うん」
グルード:「……タビットの仲間か? そうは見えないけど」
グルード:とりあえずついていきましょうか?
グルード:んん??
GM:君たちは勿論無視をしてもかまわないし、ヤツの話を聞くだけ聞いてもかまわないぜ!
グルード:うーん……
グルード:よし
グルード:ヤツを魔法で撃ちます。
アリサ・レミントン:wwwww
リル・ラージェスト:うおお
チョコ・ミント:「う、うさっ!?」
グルード:ディスペル・マジック!
GM:マジかね!
チョコ・ミント:街中で魔法を撃つウサ!?
グルード:種族特徴の異貌を使って無詠唱呪文!
グルード:ディスペル・マジックを使います!
グルード:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10

グルード:しょぼいな
GM:ふむ
GM:なんか、特に何もないかな?
GM:って感じですね
チョコ・ミント:「う、うさッ!!ちょっと待っ…ああ~」
グルード:「……」
アリサ・レミントン:「え?え?」
グルード:元の姿に戻る。
リル・ラージェスト:「んんん?」
グルード:「別に怪しいところはないみたいだな。ついていってみよう」
商人1:「ああ?」
商人2:「今なんか?うん?」
アリサ・レミントン:「おお、すごいな……いまのでわかったんだ……」
アリサ・レミントン:「あっやばいやばい!ざわざわしてる!」
グルード:「えーなになに? なんかあった?」 とぼける
リル・ラージェスト:「…ふむ。そうだね。早く行こうか」
チョコ・ミント:ヤバい雰囲気察したい
GM:察してくれてかまいませんよw
チョコ・ミント:「…街中で人に魔法を撃つのは犯罪ウサ」
胡散臭げな男:「ゲスゲス」
チョコ・ミント:「攻撃魔法じゃなかったとしても、普通に失礼ウサ~」
胡散臭げな男:胡散臭げな男は裏路地に入りました
グルード:「なに? そうなの?」
グルード:「まあ、怪しい魔法がかかってないか調べただけだから、攻撃じゃないよ」
チョコ・ミント:衛兵とかが近くにいないかキョロキョロ見回します
GM:衛兵とかはいませんね
チョコ・ミント:「何とかごまかして立ち去ったほうが良いウサ~」
チョコ・ミント:「う、うささ~」商人に愛想笑い
アリサ・レミントン:「へ、へへへー。本当になんでもないんすよ~」
リル・ラージェスト:特に気にせず堂々としている
商人1:「お、おう」
アリサ・レミントン:手もみしながらじりじり裏路地の方にいきます。
商人2:「らっしゃいらっしゃいー!」
チョコ・ミント:アリサに続きます
GM:裏路地はなんとも薄暗い雰囲気になっております
リル・ラージェスト:とてとて歩いて裏路地へ。
GM:少し動いただけなのに雑踏が遠くに感じる
グルード:最後尾をついていきます
胡散臭げな男:「ゲースゲスゲス」
胡散臭げな男:「よく、あっしについてきたでゲスね。やはり、見込んだとおりでゲス」
アリサ・レミントン:「いやあ、それほどでもないでゲス」
リル・ラージェスト:「ま。食いつながなきゃなんないからねえ」
胡散臭げな男:「ふふ、素直な連中は好きでゲスよ」
グルード:「……あんたの主人ってのは誰なんだ?」
胡散臭げな男:「そいつは言えねえでゲス。ただ、名のある方とだけ言っておくでゲスよ」
アリサ・レミントン:「ほほー」
グルード:「……で、いい話ってのは?」
胡散臭げな男:「ご主人様はこの依頼をあまり知られたくないんでゲスよ」
胡散臭げな男:「ただ、その代わり報酬ははずむでゲス。あんたらは4人パーティーみたいでゲスから」
アリサ・レミントン:「ないしょの仕事かあ」
胡散臭げな男:「一人頭1500G」
アリサ・レミントン:「大丈夫だよ、口はかたいよ!あたし!」
アリサ・レミントン:「ウゲェエー!」
アリサ・レミントン:「1500!!」
アリサ・レミントン:「やべえ!」
リル・ラージェスト:「…なかなかの大盤振る舞いじゃないか」
チョコ・ミント:「ビッグなチャンスウサ」
胡散臭げな男:「そうでゲしょう。そうでゲしょう」
グルード:「……これ、内容聞いたら断れないやつじゃないの?」
胡散臭げな男:「この仕事を断る理由はないでゲスよ」
チョコ・ミント:「一人1500ウサ?全員で1500の間違いじゃないウサ?」
グルード:「法に触れないなら……」
胡散臭げな男:「聞き間違いじゃないでゲスよ。一人、1500G、合計で6000Gでゲス」
アリサ・レミントン:「やばい」
リル・ラージェスト:「すごいな」
アリサ・レミントン:「大チャンスだよ!ねえさん、大チャンス!」
胡散臭げな男:「ゲースゲスゲス」
チョコ・ミント:「すっごいウサ」
リル・ラージェスト:「大チャンスだな!」
グルード:「それは大金だな。依頼主はよっぽどの大物だ」
グルード:「で、何をすればいいんだ?」
胡散臭げな男:下種な笑顔をみせます
アリサ・レミントン:怪しいw
胡散臭げな男:「仕事の詳しい話はあっしは知らねえでゲス」
グルード:「ああ?」
胡散臭げな男:「ただ、仕事をやる気があるなら明日の朝6時に町はずれの大木の下にくるでゲスよ」
胡散臭げな男:「東にあるほうね」
チョコ・ミント:「ウサ~」
胡散臭げな男:「仕事の詳細はそこで話す。ご主人はそう言っていたでゲスよ。」
リル・ラージェスト:「ふむ」
グルード:「わかったよ」
胡散臭げな男:「来れば前金として100Gを渡すとも言っていたでゲス。ゲスゲス」
アリサ・レミントン:「酒が買える!」
グルード:「じゃあ帰って寝ようぜ。朝早いし」
胡散臭げな男:「まあ、来る来ないはそっちの自由でゲスよ」
胡散臭げな男:「ゲースゲスゲスゲスゲス!」
アリサ・レミントン:「ちょっと怪しいけど、1500はみのがせないよねー」
胡散臭げな男:胡散臭げな男は笑いながら去っていきます
チョコ・ミント:「ウーサウサウサウサ!」
アリサ・レミントン:「ねよねよ!寝坊しないようにしよ!」
リル・ラージェスト:「オーケー、早起きのために帰って準備だ!」
チョコ・ミント:「早起きするためにも早寝だウサ」
GM:どちらの宿に行きますか?
グルード:竜のムダ毛亭。
リル・ラージェスト:普通に竜のムダ毛亭かなと
アリサ・レミントン:当然そっち!
チョコ・ミント:ウサ
酒場のおやじ:やったぜ!
GM:ではそういうわけで君たちは竜のムダ毛帝に戻ってきた!
酒場のおやじ:「おう、いい仕事はあったか」
チョコ・ミント:「ウササ~」笑顔!
グルード:「おおマスター、明日早いから飯食ってさっそく寝るぜ」
グルード:「マスターのいう通り、怪しそうな仕事だけど」
酒場のおやじ:「え?見つかったのか?大虎で」
アリサ・レミントン:「すげえいいお金もらえるよ!怪しいけど!」
酒場のおやじ:「ああ、そっちか。」
グルード:「どこの馬の骨とも知れないやつからの依頼」
酒場のおやじ:「ふむ…そうか。まあ、仕事が見つかってよかった」
グルード:「何するかも言われてないけどな!」
リル・ラージェスト:「やってみるだけやってみるさね。」
酒場のおやじ:「お前らよくそんな仕事を受けたな」
酒場のおやじ:「ふむ…」
酒場のおやじ:ボソッ
酒場のおやじ:親父は何かをつぶやいた
チョコ・ミント:聞き取りたい
酒場のおやじ:酒場は騒がしいので普通にしていると掻き消えてしまうような小さな声だ
グルード:聞き耳判定したいですね
アリサ・レミントン:したい!
GM:だがスカウト技能とかを持っていると聞き耳判定ができるぞい!
グルード:もってなかった……
アリサ・レミントン:もってるぜ~っ
リル・ラージェスト:スカウトはない!
チョコ・ミント:ウサギの第六感は有効ですか?
GM:第六感は無効で
チョコ・ミント:ウサ…
グルード:レンジャーは?
GM:別に危機じゃないからね!
チョコ・ミント:平目で振るのは?
GM:屋内なのでレンジャーはなしで
GM:平目は、ありにしましょう!
グルード:2d6 聞き取るぞ~!
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9

チョコ・ミント:2d6 技能なしウサー
DiceBot : (2D6) → 7[2,5] → 7

リル・ラージェスト:2d6 ひらめ!
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11

アリサ・レミントン:2d6+1 スカウトだぞー
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 5[1,4]+1 → 6

チョコ・ミント:スカウト&知力だよ~
グルード:+2ですね
アリサ・レミントン:あっ、知力入れていいんだ!
GM:そうですね。+2で8ですね
アリサ・レミントン:じゃあ8ですね。あまり高くないぞ・・・
チョコ・ミント:技能がないと知力の恩恵がうけられない
GM:まあ、アリサさん、グルードさん、リルさんは聞き取れた!
酒場のおやじ:「じゃあ、この仕事はリーガたちに回すか」
GM:と親父は言っています
アリサ・レミントン:なんてこったw
グルード:「ちょっ、ちょっと待った!」
リル・ラージェスト:なんだってー
チョコ・ミント:「うーさうさうさ」気付かない
グルード:「なんかいい仕事あったの!?」
チョコ・ミント:「明日は早起きするウサ」
酒場のおやじ:「あ?」
チョコ・ミント:「早く寝ようウサ」
グルード:「ちょっと待ったチョコ先輩!」
酒場のおやじ:「ああ、一応俺も探してな」
グルード:「なあマスター、俺たち『来る来ないはそっちの自由でゲス。ゲースゲスゲス』って言われただけだから」
グルード:「まだ正式に仕事受けたわけじゃないんだよ」
グルード:「怪しくない、信用のおける仕事があるならそれに越したことはない!」
酒場のおやじ:「思ったより胡散臭いな、それ」
リル・ラージェスト:「親父サンが見つけた奴なら安心だからね…」
アリサ・レミントン:「1500……」
グルード:「だろ? しかも報酬はひとり1500Gだぜ」
酒場のおやじ:「ハンパねえ」
グルード:「怪しいよなぁ」
アリサ・レミントン:「おやじの目から見てもハンパねえ?」
グルード:「新米冒険者に払う値段じゃねえよ」
チョコ・ミント:「ウサ」
酒場のおやじ:「ああ、お前らクラスで報酬1500ってのはそう聞かないな」
アリサ・レミントン:「ははあ」
アリサ・レミントン:「じゃあ、怪しいんだ。やっぱ」
酒場のおやじ:「まあ、『俺が』探してきて来た依頼の報酬は」
酒場のおやじ:俺がを強調します
リル・ラージェスト:「ごくり」
酒場のおやじ:「それだとこっちの仕事はちょいと見劣りするな」
酒場のおやじ:「一人頭800gってとこだ」
アリサ・レミントン:「いいじゃん!!」
グルード:「この間の蛮族退治よりいいじゃんか!」
アリサ・レミントン:「盗賊退治よりおいしいよ!」
リル・ラージェスト:「…すごいいいじゃないか」
グルード:「なあチョコ先輩、マスターのほうの仕事にしようぜ」
チョコ・ミント:「う、うさ?」
リル・ラージェスト:「あたしも同感。」
チョコ・ミント:「確かに親父さんの世話になる方が安心感はあるウサ?」
リル・ラージェスト:「美味しいし、安心。それなら親父サンの仕事をとるね」
アリサ・レミントン:「それ、何人くらいでやるしごと?2人?4人?」
酒場のおやじ:「4人ぐらいで十分だろう」
アリサ・レミントン:「ここに仕事にあぶれたのが4人いるよ!」
アリサ・レミントン:「ちょうどじゃん!」
酒場のおやじ:「お前ら用にとってきた仕事だからな」
グルード:「なんだ、それを早く言ってよ」
チョコ・ミント:(お金は多い方が良いウサ?でも親父さんの信用も大事ウサ?)
リル・ラージェスト:「親父サン…あんた天使か」
酒場のおやじ:「こっちも冒険者が減ると困るからな」
グルード:「で、どんな仕事なの?」
酒場のおやじ:「すごく簡単に言うと」
チョコ・ミント:「仕事の内容が聞きたいウサ」
リル・ラージェスト:身を乗り出して聞く構え
酒場のおやじ:「指輪を捨ててきてほしい。っていう依頼だ」
リル・ラージェスト:「指輪を?」
アリサ・レミントン:「そんだけ?」
酒場のおやじ:「この町の議員の嫁さんなんだが、その人が旦那の留守中に勝手に指輪を買ったらしくてな」
酒場のおやじ:「まあ、こっそりと楽しもうと思ってたらしんだが」
酒場のおやじ:「その指輪が呪われててな」
グルード:「呪いの指輪かぁ……」
アリサ・レミントン:「呪い系のアイテムかー」
酒場のおやじ:「神殿にも相談したんだがどうにも元にあった場所に戻さないと呪いが解けないらしいんだ」
酒場のおやじ:「それでこっちにお鉢が回ってきたってことなんだが、どうだ。受けてみるか?」
リル・ラージェスト:「なるほど、そういうやつか」
グルード:「やるぜ!」
アリサ・レミントン:「あたし、こっちの方がいいな!」
アリサ・レミントン:「ゲスゲスの方、あやしいし」
チョコ・ミント:「みんながやる気ならモンダイないウサ」
GM:怪しくないでゲスよ…!
リル・ラージェスト:「うん、あたしもこっちがやりたい」
酒場のおやじ:「そうか。じゃあ、早速依頼主のところに行ってくれ」
酒場のおやじ:「とにかく旦那にバレる前に処理をしたいっていうんでな。出来るだけ早く冒険者に来てほしいんだそうだ」
アリサ・レミントン:「あ、そっかそっか。急ぎなんだ」
グルード:「よし、じゃあさっそく行こうぜ」
アリサ・レミントン:「いこういこう!」
チョコ・ミント:「うさ」
リル・ラージェスト:「オーケー!」
GM:そういうわけで親父は簡単な地図を描いてくれますね。
GM:レッドウルフィン邸。ここから歩いて40分ぐらいでしょう
グルード:行くしかあるまい。
リル・ラージェスト:行くぜー
GM:では、まあ、特に何事もなくレッドウルフィン邸までつくことでしょう
アリサ・レミントン:よかった!
リル・ラージェスト:ほっ
???:「もういや!なんでこんなことになったんザンスか!!」
???:ガラガラガッシャーン!!
アリサ・レミントン:口封じでゲスゲスさんが殺し屋を放ってくるかもしれなかった
グルード:「んん?」
アリサ・レミントン:「あ、金持ちっぽい語尾だよ」
GM:レッドウルフィン邸は何やら騒がしいです
グルード:「ちわーす」
GM:聞き耳判定するまでもなく騒がしい
アリサ・レミントン:「ムダ毛亭からきましたー!」
???:「あなた方は?」
???:「おお!では冒険者の方々で!」
グルード:「そうだけど、この騒ぎは……」
リル・ラージェスト:「はーい冒険者ですよ」
GM:なにやら侍女的な存在感を放つ人が君たちを迎えます
レイム・アースガルド:「申し遅れました。私、レイム・アースガルドと申します
レイム・アースガルド:「これは…その…例の指輪の影響といいますか…」
アリサ・レミントン:「呪われてるっていう?」
レイム・アースガルド:「ええ、その…」
GM:レイムさんが何かを言いかけると
???:「キャーーーーーー!!」
チョコ・ミント:「ウサッ!?」
アリサ・レミントン:「うおっ」
グルード:「なんだ!?」
チョコ・ミント:「悲鳴だウサ!」
GM:と甲高い声が聞こえてきます
アリサ・レミントン:そっちに駆けつけたい!
GM:どうぞ!
リル・ラージェスト:アリサの後を追うぞ
GM:そんなに複雑の構造じゃないから声のしたほうは簡単にわかるぞ!
???:「誰か!誰かー!」
アリサ・レミントン:「なにごとじゃい!」 ドタドタドタ!
GM:叫び声とともに何かを叩くような音もしている
GM:そしてなんか生臭い臭いもただよってくるぞ!
グルード:二人に続く
アリサ・レミントン:「うわ、なんだろこの臭い」
GM:大きなドアがある!そして声はその先から聞こえてくる!
チョコ・ミント:「ウサ~」
グルード:開けてみよう。
チョコ・ミント:開けよう
GM:バーーーン!
アリサ・レミントン:「どうしたー!!」
リル・ラージェスト:「一体何事だい!」
GM:部屋をあけると
GM:4匹の蛙と一人の貴婦人がいました
アリサ・レミントン:「え?」
リル・ラージェスト:「カエル…?」
グルード:「依頼主の人か!?」
GM:カエルは緑色で
グルード:「そいつらは……魔物か!?」
GM:2Mぐらいの大きさがあります
アリサ・レミントン:あ、やばい
アリサ・レミントン:明らかにモンスターだ
GM:夫人さんはその4匹の蛙に囲まれています
チョコ・ミント:「う、うさ~っ!?」
グルード:仕方ない。突っ込もう。
GM:魔物知識判定をしてもいいよ!
グルード:やります
チョコ・ミント:「でっかいカエルだウサ!」
???:「いやーーーー!!気持ち悪い!なんなの!なんなのあんたたち!」
グルード:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[6,3]+4 → 13

グルード:よっし
GM:では、わかります
アリサ・レミントン:おー
GM:こいつはヌズマルという両生類型の魔神です!
リル・ラージェスト:まじん!
アリサ・レミントン:えっ強そう
GM:大きな口が横に広がっててなんだか気持ち悪く、かなり敵対的な魔神のはずなんですが…
レイム・アースガルド:「ああ、説明をしている場合ではないですね・みな
GM:これはなしで
ヌズマル:「ゲコ、ゲコ」
アリサ・レミントン:「カエルだ!」
GM:何故か君たちを気にする様子はありません
グルード:「待て、なんか様子が変だぞ?」
チョコ・ミント:「グルード、これは何ウサ!?」
アリサ・レミントン:「え、え?」
リル・ラージェスト:「デカいカエルにしか見えないが…」
グルード:「ヌズマルっていう魔神だ。危険な……」
GM:とりあえず殴るというなら余裕で先制をとれそうな雰囲気だぞ!
ヌズマル:「ゲコゲコ」
アリサ・レミントン:話し合いはできないのか!
ヌズマル:ヌズマルは少しずつ夫人に近づいている
???:「いやーー!こないでーー!!」
グルード:4体か……
GM:知能は低い!だが魔神語がわかればなんとかなるかもしれないぞ!
アリサ・レミントン:魔神語だと・・・!
リル・ラージェスト:「危険な奴か!…っと、このままだとまずいね…」
アリサ・レミントン:だめだ、ぼくは共通語とシャドウ語しかない
チョコ・ミント:わからない
グルード:「そこの奥さん! こっちに!」
グルード:生命抵抗と精神抵抗はわかりますか?
GM:こいつはIBに収録されている魔神なのでデータを共有メモに入れておきました
GM:生命抵抗11 精神抵抗12です
グルード:なかなか強いな……
GM:ただこれは一般的なヌズマルのデータだと言っておきましょう!
ヌズマル:「ゲコゲコ」「ゲコゲコ」「ゲッコゲコ」
グルード:了解です
???:「無、無理!うごけないでザンスー!」
グルード:ふうむ
グルード:スリープでもかけてみるかな
GM:いいですよ!
GM:先制判定とか必要なくそのまま行動してもらって大丈夫です
GM:パーティー内で問題なければ!
グルード:「真、第二階位の幻。ささやき、誘い——眠り」
グルード:対象はカエルA
グルード:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13

グルード:おおー
ヌズマル:「ゲコ…?」
アリサ・レミントン:いけえ!
ヌズマル:「ゲコゲコ…」
ヌズマル:「ゲコ…」zzzz
リル・ラージェスト:ねむった!
GM:ヌズマルAは眠りました!
グルード:まだ3体いますがね
???:「何をしてるの!早くブチ殺すザンス!」
グルード:「ん? うーん……」
グルード:「あんなこと言ってるけどチョコ先輩」
ヌズマル:「ゲコゲコ」
チョコ・ミント:「ん、ん~」
レイム・アースガルド:ドタドタドタ
アリサ・レミントン:「なんか大人しいけど、やっちゃっていいのかなあ」
リル・ラージェスト:「…殺した方がいいのかい?」少し逡巡している
レイム・アースガルド:「奥様!」
GM:レイムさんがやってきました
グルード:「あ、さっきの」
レイム・アースガルド:「待っててください!今お助けします!」
レイム・アースガルド:そういうとレイムさんはフライパンを持って
レイム・アースガルド:カエルをバシンバシンと叩こうとしますね
グルード:「あ、おい、危ないぞ」
リル・ラージェスト:「なっ」
レイム・アースガルド:「だ、大丈夫なんです!」
レイム・アースガルド:バシン!
ヌズマル:ボワン!
レイム・アースガルド:バシン!
ヌズマル:ボワン!
グルード:「……えっ?」
レイム・アースガルド:バシン!
ヌズマル:ボワン!
アリサ・レミントン:「おおお!?」
レイム・アースガルド:バシン!
ヌズマル:ボワン!
アリサ・レミントン:「なにこれ!グルード!なにこれ!」
リル・ラージェスト:「ど、どうなってんだいこれは」
グルード:「俺に聞くな」
GM:レイムさんが蛙を叩くと蛙が消えて
GM:いきます
GM:そして奥様は這うようにこちらに向かってくるんですが
GM:少し時間がたつと
GM:また蛙がボワンとあらわれます
アリサ・レミントン:「ええー」
グルード:「なんじゃこりゃ……」
アリサ・レミントン:「もしかして、これが指輪のなんかじゃない?」
レイム・アースガルド:「あ、あの…これがこの指輪の呪いなんです…」
アリサ・レミントン:「あ、あってた」
チョコ・ミント:「カエルの幻ウサ?」
リル・ラージェスト:「カエルが出る呪い…?」
GM:奥様がこっちに来たので、君たちは奥様の指輪を見ることができる
GM:見ることができたのでセージ判定をやっていいよ!
グルード:宝物鑑定だ
グルード:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[2,5]+4 → 11

アリサ・レミントン:セージはない!
GM:わかります。
GM:これはオリジナルアイテム!『ヌズマルの指輪』というアイテムだ!
グルード:ほほう
GM:こいつは一見緑色の宝石が散りばめられててなかなか綺麗な指輪だが
GM:ところがどっこい、一度指輪をはめるとはめた人の周りにヌズマルが現れ続けるという厄介な指輪だ!
アリサ・レミントン:本当に厄介だw
リル・ラージェスト:地味に嫌だ!
GM:ヌズマルはとくに何をするでもなく近づいてくるだけだが、見た目が気持ち悪いし生臭いのでわりとたまったもんじゃない!
グルード:外しても現れ続けるというわけですねw
GM:イエッス!
グルード:「ヌズマルの指輪か」
アリサ・レミントン:「なんかわかる?」
グルード:「無害なヌズマルをずっと呼び出し続けるというアホなアイテムだな」
GM:しかも出てくるズヌマルはHP1だし、回避も命中も1だから戦闘では全然役に立たない!ただ殺してもずぐに出てくるぞ!
アリサ・レミントン:「アホだ・・・」
リル・ラージェスト:「よくわからない呪いだねえ…」
グルード:「今みたいに叩けば消えるけど、またすぐ出てくるからな、意味ない」
アリサ・レミントン:「そういうことかあ。“捨てろ”って」
アリサ・レミントン:「こりゃ捨てたい」 生臭さに顔をしかめる。
グルード:「まあ、危険な呪いじゃなくてよかったですね、奥さん」
リル・ラージェスト:「元の所に戻せば呪いが消えるんだっけか」
チョコ・ミント:「持ち主が変わると呪いの相手が変わるウサ?」
リル・ラージェスト:「早いとこ解いてあげたいねえこれは」
グルード:「えーっと」
レッドウルフィン夫人:「よくないでザンス!!」
GM:変わらないですね
GM:ただ、被害者が増えます
チョコ・ミント:「ヒドイ話ウサ」
GM:例えばグルードさんがはめるとグルードさんと夫人の周りにカエルが出るようになる
グルード:「一回はめたら呪いを解くまでず~~~っとそのままみたいだな」
アリサ・レミントン:げえー
レッドウルフィン夫人:「うう、主人に内緒で指輪を買ったのに」
グルード:「病毒の呪いとかじゃなくてよかったじゃないですか」
レッドウルフィン夫人:「よりによってこんな指輪だったなんて!捨ててもカエルが出てくるんじゃあ主人にもすぐにバレてしまうでザンス!」
レッドウルフィン夫人:「それはそうでザンスけど!」
アリサ・レミントン:「大丈夫大丈夫、あたし達がちゃんと捨ててくるから」
アリサ・レミントン:「捨てるっていうか、戻すっていうか」
レイム・アースガルド:「あ、あの、奥様は本当に困っているんです、最近は食事ものどをとおらないほどで」
レイム・アースガルド:「は、はい!おねがいします!」
グルード:「それは気の毒だな……」
チョコ・ミント:「まあ臭いしウサ」
リル・ラージェスト:「そうそう。そのためにあたしたちはここに来たんだからね」
レッドウルフィン夫人:「お願いするザンス!」
GM:こんな感じで
グルード:「わかったぜ!」
GM:今日は一度終了しましょうか!
グルード:はい! お疲れ様です!
アリサ・レミントン:やー!
リル・ラージェスト:はーい!
どどんとふ:「グルード」がログインしました。