リル・ラージェスト:なるほどこれは山賊に土下座したくなる
アリサ・レミントン:強いw
リル・ラージェスト:しかも今の攻撃、一回攻撃でも外れてるって言う
リル・ラージェスト:せつない
グルード:常に降伏勧告をおこたらない追剥さん
リル・ラージェスト:寛大なのでは…
アリサ・レミントン:やさしさ・・・
グルード:でも全員攻撃したから2ラウンド目ですね
GM:イエス!
アリサ・レミントン:ちくしょう!
GM:どうしよう、このまま1d2を振り続けるか、そろそろ恣意的にグルードさんを狙うか
グルード:ちょっとこれ素直に100G払ったほうがいいかもしれませんねw
チョコ・ミント:カッコ悪いよ
GM:とりあえずここはカッコいい言葉で返してくれてもかまいませんぜ!
GM:希望するなら御者さんが100Gを払う展開にもします!
リル・ラージェスト:かっこいい言葉を言ったら死ぬ気がする!
リル・ラージェスト:ぎょ、御者さーん!
グルード:まあ、まだ戦えます
グルード:次は弓兵の行動か
アリサ・レミントン:このラウンド次第か・・・!
グルード:相手の出目が固定だから運命変転がないことが救いだなあ
グルード:愚直に殴りにいくしかないかな
アリサ・レミントン:集中狙いでナントカ・・・
チョコ・ミント:前のめりに行く?
グルード:回復しないでファナティシズム突撃ですか?
アリサ・レミントン:全員で攻撃すれば倒せる!
リル・ラージェスト:攻撃!攻撃!(ぐるぐる目)
アリサ・レミントン:倒せないとねえさんが死んでしまうw
リル・ラージェスト:勝利か!死かだ!
アリサ・レミントン:つ、つらい
アリサ・レミントン:こんなに強いとは・・・
リル・ラージェスト:ほんとにつよい
リル・ラージェスト:山賊は雑魚という認識を改めなければならない
GM:思ったよりも強かった…!もうしわけねえ…!
グルード:これがボガードと同レベルの相手とは
アリサ・レミントン:ねえさんもグルードもHPがギリギリだから、あたしも撃つついでに前に出ればよかったw
グルード:マギテック技能使いながら移動できましたっけ
GM:3Mまでならできますね
アリサ・レミントン:しかしこれ、どうしましょうか
アリサ・レミントン:このまま続けては前衛の二人がやられてしまう・・・
GM:ここで部下になると宣言すると
GM:マジで山賊ルートになります
リル・ラージェスト:なんと…
リル・ラージェスト:すごいフリーシナリオ
GM:当然任務は失敗になりますけどね!w
アリサ・レミントン:くそー、あたしの攻撃が一回あたってれば!
アリサ・レミントン:一回攻撃にしときゃよかった!
グルード:前衛2人がやられたらスパークぶっ放してくれればいいんじゃないかな
GM:で、もう1時ですが
GM:今日はそろそろ中断しましょうか
リル・ラージェスト:はーい
グルード:そうですね
GM:遅くになってしまって申し訳ないです
アリサ・レミントン:戦闘終了までやりたかったけど、今日は無理そうですねw
リル・ラージェスト:いやー、楽しい
リル・ラージェスト:ギリギリだけど楽しい
アリサ・レミントン:あのダイスはなんだったんでしょうね
アリサ・レミントン:フェロモン・・・
GM:フェロモンすごかった…w
リル・ラージェスト:ドワーフ娘好きだったのでは…
アリサ・レミントン:かわいいからね!ドワーフっ娘!
GM:メイドロリドワーフですからね。
リル・ラージェスト:そう!メイドなのだ
GM:次回はいつごろいけそうでしょうか。
チョコ・ミント:ドワーフ山賊なの?
GM:僕は明日でもオッケーです!
GM:人間だけどw
アリサ・レミントン:明日と、土曜もあけてあります
GM:人間にもロリコンはいるさ
リル・ラージェスト:金土OK!
チョコ・ミント:夜ならだいたいいけます
グルード:明日OKです
GM:では明日21時予定でいきましょう!
アリサ・レミントン:おっしゃあ!
GM:いやー、なんか!戦闘バランスなれてなくてすいません!
リル・ラージェスト:いえーす!
GM:模擬戦とはだいぶ違う結果になりますね。これね!w
チョコ・ミント:先手取れない場合の苦戦は一度味わっておくと
チョコ・ミント:楽しいですからね
アリサ・レミントン:まさか最初の戦闘でこんなに辛いと思わなかったw
アリサ・レミントン:くそー!2連続で11ってなんだよ!
アリサ・レミントン:がんばれよダイス!
リル・ラージェスト:いやー命中しないもんですね
リル・ラージェスト:命中率の大切さを知る
アリサ・レミントン:うん
GM:全体的に平均以下でしたね。今回w
グルード:ビギナーズラックなんてなかった
アリサ・レミントン:くやしい・・・!
チョコ・ミント:命中補正1の差が かなり違いますからね
アリサ・レミントン:よし、明日にそなえてログとって寝ます
GM:お疲れさまでした!
アリサ・レミントン:ダイスふるわなくてごめんなさい!おつかれさまでした!
リル・ラージェスト:お疲れさまでした!
GM:明日もお付き合いお願いします!
リル・ラージェスト:はーい!
GM:ぐんない!
チョコ・ミント:はーい
リル・ラージェスト:おやすみなさい!
チョコ・ミント:おつかれさまー
グルード:おつかれさまでした!
GM:へりゃ!
リル・ラージェスト:とりゃ!
チョコ・ミント:ウサー
GM:こばわー
チョコ・ミント:たいきー
アリサ・レミントン:ワッセローイ!
アリサ・レミントン:こんばんはー
GM:イエー!
グルード:こんばんは
GM:では揃ったところで再開していきましょう!
チョコ・ミント:ウサー
グルード:HP1点というのがマジでやばいですよね
リル・ラージェスト:食らったらマイナスが大きい…
リル・ラージェスト:生死判定…
アリサ・レミントン:ねえさんが死んだらどうしよう・・・
突撃兵:突撃兵の絶妙なフェイント!ブラフ!
リル・ラージェスト:アリサを一人になんて!
チョコ・ミント:ro-majibyou
GM:ローマ字病か
アリサ・レミントン:あっアスハルさん
リル・ラージェスト:チョコ先輩がアスハルさんに
グルード:だが馬の攻撃はこないので、アリサさんがなんとかしてくれるはずだ
チョコ・ミント:何度で出入りすることで治療可能なときもある
アリサ・レミントン:今度こそ片手撃ちで当てる!当ててやる!
チョコ・ミント:さっきのターンはダーク・ミスト→アリサだったけれど
グルード:スパークか!
GM:アリサさん、そろそろ弾丸切れますかね
アリサ・レミントン:そうですね。装填数が3*3なので、あと1発
アリサ・レミントン:片手→両手→片手→片手 ときてるので
GM:あ、そうか1回目は片手でしたね。
チョコ・ミント:山賊 つよいね
リル・ラージェスト:山賊つよかった
アリサ・レミントン:SWの山賊、こんな強いんだ・・・w
グルード:なんて苦しい戦いだったのかしら
グルード:しかしまだ死の危険は去ってはいない
グルード:このまま放置されれば10分ごとに生死判定を行わなければならないのだ
アリサ・レミントン:ひー
グルード:嫌な……事件だったね……
グルード:さて我々は生死判定しましょうか
アリサ・レミントン:おす!
チョコ・ミント:しかしこれで蛮族と戦えるのであろうかw
アリサ・レミントン:休まないとしんどいww
グルード:なんとか回復しておきたいですね
リル・ラージェスト:さきゆきふあん!
チョコ・ミント:MPも枯渇
リル・ラージェスト:救命草5個か
リル・ラージェスト:魔香草1個…
チョコ・ミント:とりあえず6時間寝たい
チョコ・ミント:MPはそれで回復する
チョコ・ミント:HPも半分回復する
アリサ・レミントン:すばらしい
グルード:レンジャー様がいるから、薬草を使うのを手伝ってもらえるぞ
アリサ・レミントン:すごいぞレンジャーさま!
リル・ラージェスト:レンジャーすごい
チョコ・ミント:MPを使わない二人を薬草で回復して
チョコ・ミント:見張りしてもらって
チョコ・ミント:魔法使う二人は6時間寝るのはどうか
リル・ラージェスト:なるほどなるほど
アリサ・レミントン:とりあえず我々は寝たいですね・・・
チョコ・ミント:ですねー
グルード:どのみち睡眠は必要です
グルード:24時間睡眠しないとHPとMPの最大値が1減少し、すべての行為判定に-1のペナルティを受ける
グルード:チョコ先輩、MP3余ってます?
グルード:1回アースヒールが撃てるな
チョコ・ミント:余ってるよ
チョコ・ミント:ro-majibyou futatabi
アリサ・レミントン:あっアスハルさん!
GM:皆さん本日は何時まで大丈夫でしょうか
リル・ラージェスト:1時ぐらいですね
アリサ・レミントン:わりと結構眠気がきています!
チョコ・ミント:復活
GM:ではそろそろ切っていく流れでいきましょう!
チョコ・ミント:とりあえず 指輪ははめちゃえば適当な言い逃れや嘘を防げると思う
アリサ・レミントン:そうですねw
アリサ・レミントン:お前も被害者になれ!
リル・ラージェスト:そうすれば呪いといてもらわないといけなくなるもんな
GM:頭いいな君たち
リル・ラージェスト:チョコ先輩がすごい
GM:チョコ先輩も強いし、アリサちゃんも情報収集に熱心で頼りになりますね
チョコ・ミント:いやー死ぬかと思いましたね
アリサ・レミントン:戦闘ではマジで役立たずでどうしようかと思いましたけどw
GM:出目、すごかったですねw
グルード:厳しい戦いだった…
チョコ・ミント:全滅しかけましたねえw
アリサ・レミントン:チョコ先輩が当ててくれて助かった!
リル・ラージェスト:本当に…こわかった!
アリサ・レミントン:死人がでなくてよかった・・・
GM:最後に抵抗抜けたのデカかかったですね
GM:ボス戦も一人は気絶できるように頑張ります
リル・ラージェスト:ひー
アリサ・レミントン:なんかもう、さっきの戦闘でギリギリ感を味わったので
アリサ・レミントン:もうどんとこいって感じではありますねw
リル・ラージェスト:あ、次回はいつになりますか!
アリサ・レミントン:先制とれますように・・
アリサ・レミントン:次回!
GM:僕は明日でも可能です
アリサ・レミントン:いけますね、明日
アリサ・レミントン:休みなので昼からとかでも
リル・ラージェスト:できます
チョコ・ミント:夜なら
グルード:同じく夜なら
GM:では明日の21時スタートで行きましょう!
リル・ラージェスト:了解です!
アリサ・レミントン:いえさー!
GM:本日もお付き合いいただきありがとうございました!
アリサ・レミントン:いやあ、楽しかったですw
GM:楽しかったです!
アリサ・レミントン:ログ取って寝!またあした!
リル・ラージェスト:勝てて良かった!
リル・ラージェスト:おやすみなさいー!
GM:ぐんないですー
アリサ・レミントン:さっそうと待機!
グルード:待機するのだ
GM:イエー!
アリサ・レミントン:こんばん!
グルード:こんばんは!
リル・ラージェスト:こんばんはー!
グルード:こんばんはー
グルード:ちょっと疑問があるんですが「バトルマスター」っていう戦闘特技があるんですけど、
アリサ・レミントン:ねえさんだ!
グルード:特技を1回の手番にふたつ使えるというものなんですが
グルード:逆に言うと、それなしだと「牽制攻撃と必殺攻撃を同時に使う!」みたいなことはできないってことですかね
GM:できないってことです。
グルード:マジか……
GM:それがあるからグラップラーやファイターはフェンサーにデカい顔ができるって部分もあります。
アリサ・レミントン:ははー、なるほど
アリサ・レミントン:投げ技だけじゃないんですね、グラップラー
グルード:グラップラーがレベル5で「鎧貫き」を自動習得するんですけど
グルード:あれも宣言特技だから、命中判定前に宣言しないといけなくて
グルード:しかも、バトルマスターなしだと牽制攻撃などと同時に宣言できないと
グルード:うーむ
グルード:基本的には物理系は常時特技で固めたほうが無駄が起こりにくいな……
アリサ・レミントン:僕もそのうちグラップラーやりたいから覚えておこう・・・
GM:それが基本ですねー。必殺とか魔力撃とかとったら、あとは武器習熟とかそこらへんで
グルード:グルードもマルチアクション取ろうかなと思ってたんですけど
グルード:魔力撃と同時に使えないのか……
GM:そうですね。すいません、そこら辺の説明が抜けてましたね。
グルード:いや、考えてみれば、「魔法拡大」のところの説明みれば
グルード:普通の特技は同時宣言不可だと読み取れるんですよねー
グルード:あ、そろった
GM:でもマルチアクションなら状況次第で切り替えはいけますよ。
GM:一人の敵に大ダメージを与えたいか、二人にちょびっとずつ与えるかとか
グルード:たしかに。
チョコ・ミント:おまたせしたんだウサ
GM:プリーストとかなら回復&殴りもいけますしね
GM:では再開していきましょう!
チョコ・ミント:マルチアクション大好き
アリサ・レミントン:部内のキャラ名簿も参考になりますね、これ
アリサ・レミントン:トマゾさんつええ・・・
GM:あいつは攻撃全ぶりのハイパー脳筋ドワーフですからね。
グルード:アウェイクンも使える
アリサ・レミントン:ウサギキックかわいいw
リル・ラージェスト:いたいなかでちょっともふっとするw
アリサ・レミントン:この「信用できない」は果てしなく説得力がありますね
GM:メイルくんは盗賊として一人で宝物鑑定とかもするのでセージも習得してはいるのだ
アリサ・レミントン:どっちを狙おうかなあ。キモいのならほぼ確実に当たるんだけど
グルード:シャドウで精神抵抗有利だから、メデューサを狙ってほしい
アリサ・レミントン:任せな!
グルード:……マギテックって物理ダメージじゃないのか。弱点は突けないけどしょうがないよな
アリサ・レミントン:うむ・・・魔法ダメージなのだ・・・
リル・ラージェスト:物理ダメージと精神抵抗なら任せな!
グルード:シャドウ強いですよね。魔法ダメージを高い確率で半減できる
リル・ラージェスト:常に+4…つよい
アリサ・レミントン:ミドルのスパーク判定終わってからこれ気づいたんですよねw
グルード:ああ
リル・ラージェスト:あー
リル・ラージェスト:弱点のダメージ上昇はわけといた方が良いのか(算出ダメージと別
グルード:蛮族よりも、山賊のほうが恐ろしいSW
GM:先手スパーク嫌い!w
グルード:このナメクジさん男だったんだw
アリサ・レミントン:武人ナメクジww
GM:本日は何時まで大丈夫でしょうか
GM:僕としてはできればもうEDまでやってしまいたい気持ちなんですが…!
リル・ラージェスト:おお
グルード:うーん、実は明日仕事なので
グルード:そろそろ終わりたい気持ちです・・・・・!
アリサ・レミントン:おおう!
GM:そうですか。ならそうしましょう!
リル・ラージェスト:じゃあ次でエンディングか… タフな冒険だったぜ
GM:メデューサさんレベル4なのに追剥より苦戦させられなかったなw
アリサ・レミントン:多分両方なんですけど
アリサ・レミントン:山賊の時はGMのダイスが強くて、今回はこっちのダイスが強かったですねw
アリサ・レミントン:あと先制とるのすごく大事・・・
GM:いや、でもこっちもダメージダイスが悪いだけで
GM:そっちの抵抗値も常に平均以上出てたんですよねw
アリサ・レミントン:これ、メデューサの抵抗に失敗したらかなり痛いですよね
アリサ・レミントン:-6って!
GM:だから固定値でもあんまり変わらなかったのだ!ひどいバランスだ!
GM:しかも0になったら石化しますからね。恐ろしい
グルード:能力値ボーナスは-1される
グルード:石化治せないパーティですからねえ
GM:楽しい奴だったのに。貴様らの運がいいから…!w
アリサ・レミントン:あと、戦闘中にMP回復する手段がないのにいまさら気づいて地味に焦りました
GM:っていうかアリサさんの先制6ゾロびっくりしたよ!
アリサ・レミントン:弾があっても撃てない!
アリサ・レミントン:あれは僕もびっくりしましたからww
アリサ・レミントン:どうせまた[1,2]とかなんだろ・・・って思いながら振りましたから!
グルード:ここ一番では当ててきましたね
GM:戦闘中にMP回復は高レベルレンジャーじゃないとできないですねw
GM:ここは先制が13だったんで
グルード:そこで魔晶石ですね。また出費がかさむ…
アリサ・レミントン:なるほど!魔晶石!
GM:ここは申し訳ないけど先制を取らせてもらってこちらのペースで先頭をやらせてもらおうと思ってたのに
GM:びっくりしたw
リル・ラージェスト:ww
GM:先制をとればもっと苦戦させられるはずだったんだー
アリサ・レミントン:メデューサさんが範囲攻撃なので、先制取られたら絶対辛かったw
チョコ・ミント:あれ先に食らうと
アリサ・レミントン:スカウトマジで大事ですね……
チョコ・ミント:対応に苦慮しますね
GM:スカウト大事だよー
グルード:さて、そろそろおやすみします
グルード:おつかれさまでした
アリサ・レミントン:先制取るにはやっぱり、スカウトレベルを上げるしかないんでしょうか
GM:お疲れさまでした!
アリサ・レミントン:おつかれさまどす!
リル・ラージェスト:おやすみなさーい
GM:あとグルードさんのスイッチ戦闘はやられた気持ちになったね!
グルード:敏捷の指輪か敏捷の腕輪がある
アリサ・レミントン:あれは魔法戦士って感じでかっこよかったw
GM:基本はスカウトレベルをあげることですね。
リル・ラージェスト:おつかれさまでした!
アリサ・レミントン:あ、そういえば次回はいつで!
アリサ・レミントン:僕は明日もあさってもいけやす!
GM:明日の昼ならいけるんですけどふきゅうさんが仕事なんですよね
リル・ラージェスト:明日はできないので
GM:明後日はどうでしょうか。
リル・ラージェスト:明後日なら多分いける!
アリサ・レミントン:オッケーデース!
アリサ・レミントン:なにせ無敵の三連休なので、明後日なら朝でも夜でもいけます。
GM:やったー!
チョコ・ミント:いけますよー
チョコ・ミント:あさってなら
GM:ふきゅうさんはどうでしょうか
グルード:おっと 明後日いけます
GM:了解です!遅くまでお付き合いいただきありがとうございました!
GM:では明後日21時予定でお願いします
アリサ・レミントン:へいさほいさ!
グルード:おつかれさまでしたー
リル・ラージェスト:おやすみなさーい
GM:あと先制判定はグルードさんのおっしゃるように指輪とかを買っておくと
GM:一回だけパリーンって割って達成値に+2することができますし
アリサ・レミントン:割れるんだ!?
GM:割れるんですよ
アリサ・レミントン:使い捨て・・・
GM:起用の指輪とかも割れるから
GM:攻撃で同値や1足りないだったらパリンって割って攻撃あてたーってのもできます
アリサ・レミントン:あー、後出しできるんですね。それはいいなあ
GM:そう後出しなんです。
GM:あとアルケミスって技能の5レベル以上で
GM:先制判定に+するって能力がありますね
アリサ・レミントン:いいなあー
アリサ・レミントン:先制を取るためにスカウトを上げたいし、回復バレットもほしいし
GM:20Gで+1、200Gで+2.2000Gで+4、20000Gで先制確定
アリサ・レミントン:20000Gwww
GM:回復バレットをとると双撃もカッコいい…!
アリサ・レミントン:回復しながら攻撃、本当に便利!
GM:あと単純に二人に回復撃てると便利ですよねー
アリサ・レミントン:そうですね。ねえさんとグルード両方を回復できると前線も維持しやすいし
アリサ・レミントン:一人落ちただけでだいぶきつくなりますよね戦闘・・・
GM:ダメージソースと分散用の的が同時に消えちゃいますからね
GM:いやー、たのしゅうございました!ありがとうございます!
アリサ・レミントン:いやあ、すっごく楽しいw
GM:月曜でいい加減終わると思いますのであと一日お付き合いお願いいたします。ええ
アリサ・レミントン:おす!GMありがとうごぜいます!
GM:そういってもらえるとすごくうれしいですw
GM:では僕も落ちます!お疲れさまでした!
アリサ・レミントン:今思うと山賊もいい思い出ですからねw
アリサ・レミントン:はーい、おやすみなさい!