アギト「そいつは今どこにいるんだ？」
王堂「──"煉獄"だ」

王堂「良質の鉱石が取れる高難度ゲートだよ」
王堂「武器作りの為に何年も住み続けてるらしくてな」
王堂「ギルドから退避勧告しても聞きゃあしねえ」

少し嬉しそうなアギト「あいつの先祖もそんな感じだったなあ…」
（書き文字）"鍛冶バカ"は同じか～

アギト「わかった。ちょっと"煉獄"まで行ってくる」
天咲「あなた一人でいいの？」
アギト「ああ。フットワークは軽いほうがいい」「それに──」

アギト「そろそろ"返信"も来るころだ」


（場面転換）
（整然と整理された影浦の部屋）
（神棚？のようなところに飾られている小型の丸い球体がフォンフォン……と明滅する）

影浦「！」
影浦「祖父(じい)さんの通信球(テレスフィア)か？」
影浦「なぜ今……」

『懐かしき我が友と、その子孫へ』
『世界に再び危機が迫っている』
『このメッセージが届いたなら、どうか力を貸してくれ』

『送信者：』『八剣アギト』

影浦「…………」
影浦「くだらんな」

ビキッ！　手の中の通信球(テレスフィア)に力を込める影浦

影浦「十中八九ただの悪戯」
影浦「だが、仮に本物だったとしても──」

ビキ！　バキバキバキ！　テレスフィア粉砕

影浦「過去の英雄ごときに」「用などない！」

【四大英雄・子孫】
【Sランク魔術師　影浦シン】


https://docs.google.com/document/d/14jzA43tjqok8Ddowu3gOGqpl6VDDNo1kMuHQqnp3ERo/edit?usp=sharing


終盤（ボンバリアンスペシャル）



◆4/8ショック→ボンバリアンスペシャル

1. 散開orペア割りの詠唱だけしたあと5連続範囲
2. 5回目が終わったら円範囲→ドーナツ範囲
3. 四隅にノックバック
4. 最後に(1)で詠唱した散開ペア割りを処理

[D4]ペア受けでも散開でも北東。ペア割が終わるまで動かない！


◆フューズボム+チェーンデスマッチ
こっちのフューズボムはNと同じ！楽！

1. ボムを処理しつつ繋がった鎖を確認
2. 『ボスの横で、鎖分身の攻撃に当たる場所』に移動してから『もう一つの分身の安置』に移動
3. 1発目喰らったら最終安置へ移動（突っ込んできた分身から離れるように、がわかりやすいか？）


2層朝練メモ

・気合避けだけが苦手　ずっと中央付近にいたほうが全体を俯瞰できて避けやすかった
・どうせアムレン堅実の使い所ないんだから無駄打ち上等で使ったほうがいい
・アムレン堅実使わなくてもいい避けを安定させるのが理想

・それ以外は3rdライヴまで問題なし
・3rdライヴ後の【四隅捨て→塔】は一応やれているが、ちゃんと練度上げたほうがいい
・失敗例：四隅捨ての直前に来るサークル/リングを雑に避けたせいで自分の担当方角から離れ、捨てがギリギリになった

・ノーマル修行で赤魔98%出てたのでベースのスキル回しに問題があるわけではなさそう（ボスごとの最適化の問題）
・バースト外エンコンボポイントは【外周ハート塔を踏む前】【死ぬかもだからほんとごめんね】【3rd四隅捨てで中央にいる時/戻った時】

・赤魔特有のGCD表/裏戻し（エンコンボだけ5GCDなのでGCDが裏返り、コントル・フレッシュのリキャストが詠唱中に返ってくるので迅速魔を1回使って表に戻す）はフィーリングでやっていたので、表裏を意識する



夜練メモ

・フューズボムは【北の見分け方】をモノにしたら安定した　意外と時間の猶予はある
・フューズフィールドは一度分かってしまえば問題ない　むしろ野良だと一発ワイプが怖い
・デスマッチ2回目が怪しいので参考動画でイメトレ

・ボンバリアンスペシャルで変な方向に避けてその後の4ウェイ8ウェイで終わるケースがあった（Bちゃんの四隅捨て失敗例と同じ）　ここはAが北を意識してホームポジションに戻るのを意識する




完全解析して無効化する
それこそ蘇芳隊長みたいな性格でいいのでは



『六竜の事を考えると、俺の武器のためだけに他のやつを連れて行くわけにはいかない』

次の六竜がいつ出現するかわからない以上
遠方に戦力を集中させるのは危険だ



17話：蘇芳隊長初登場（後半）



アギトはどうやってワンオフ通信機手に入れたの？

『幸せに生きたんだな～天咲に正体を明かすまでの間』に送ってるはず

八剣アギトと四大英雄たちが100年前の六竜戦争で通信に用いた魔具



影浦「…………」
影浦「くだらない」




ビキッ！　手の中の通信球(テレスフィア)に力を込める影浦

影浦「十中八九ただの悪戯」
影浦「だが、仮に本物だったとしても──」



北米支部海外演習場

「──じゃあな。僕（俺）は日本に戻る」
「お疲れ様です！」


おじいちゃん尊敬していた
父親は無気力

お父さん！　ひいおじいちゃんって世界を救った英雄だったんでしょ！
その話を外でするな
お前のじいちゃんって剣聖のオマケだろ！


◆尊敬する爺ちゃんが評価されないのは許せない
・家柄にこだわりある
・剣聖のせいで尊敬する祖父が評価されない
・最後に祖父が戦死するが、そこでも話題にあがるのは剣聖の話ばかり

・父親「これが現実だシン」「一番でなければなんの意味もない」



◆現在クオンタムが出した初稿案




影浦「……皆、あなたの後に続こうとする」
影浦「英雄を見習い、最前線で戦い続け」
影浦「いざとなれば」　「命を捨ててでも　世界を救おうと」
（ルベル戦王堂や坂神、そして前世のアギト死亡シーン）

影浦「僕は剣聖アギトを認めない」
影浦「あなたの存在は────」　「一種の”呪い”だ」
アギト「……」



「おい！協力しないと世界を救えないぞ！」
「黙れ！」
「お前の手など借りるつもりはない……」「世界を救うのは私だ！」


マウサーラッシュ癒やし


基本的に北東にいる、クアドラは東受け
衝撃波は東南
44頭割りは南
レイニングキャッツは外周


東の塔忘れた



Quadruple：D4　Northeast→East





@

@everyone 
野良零式があまりに大変なのと、単純に仲間内でVCしながら零式いったほうが楽しいので
ここのメンバー（+フレ呼べればフレ）でゆる～い半固定作るのを検討してます！
いまは下記のような感じで考えてるので意見くれると嬉しいで～す


◆人数
8人全固定ではなく、身内だけの半固定。やる度に野良を入れる

◆日程
毎週調整さんを立てて週1～2回くらい集まれると嬉しいね（TRPGと同じ）

◆メリット
・身内だけの半固定なので、『今週は忙しいんだよ～』って時は『じゃあ今週やめよっか～』が出来る
・『野良で同じところで全滅して全然進まねえ！』という時、半固定なら少しずつ前に進めるのでモチベを保てる
・身内でVCしながら遊ぶのは楽しい


クオンタム的理想は『4層クリアするまで週2で練度上げていって、消化は週1（+予備日）でやる』だけど、まずはちょっとでも身内で半固定作れるだけでも嬉しいなという気持ちです

末兼


歴史上の人物
トゲトゲ感

なぜアギトと影浦が遭遇したのか？



アギト天咲と会う
アギトテレスフィアにメッセージ送る（影浦、演習終えて北米から帰国開始）
アギト、Sランク





＞「先ほどギルドマスターからS級以上の魔術師（もしくはセラフィム全隊員にとかでもいいかも）に通達があったが」

＞「まさか本物に会う日が来るとはな…見た目は大きく変わったようだが」

「もっとも、"あの"剣聖と」「セラフィムとやらの総隊長だ」




＞「末兼から武器を受け取りにきただけだというのに、まさか本物に出くわすとはな」
＞「まさか本物に会う日が来るとはな…見た目は大きく変わったようだが」

＞見た目は変わっても～とか、まあ色々あってな～とか言いながら握手しようとするアギト
＞「ああ。事情は聞いてると思うが色々あってな」「力を貸してくれると嬉しい」


17話清書
18話清書


フューズフィールド

陣+セラフィム
アクセッション



火曜日15時


日出　デバフ見ておく（長短、色）
分身が向いている（東西・南北）に塔が出るので、







剣聖18話第三稿

『ルベル戦　翌日』
『東京・魔術師ギルド本部』

坂神
「いっ、以上が」「今回の"赤竜ルベル遭遇戦"……の報告です！」

ギルマス
「100年前に倒された”六竜”が復活か……」
第二話の街頭ビジョンの内容プチ回想しつつ。
「最近続いていた《門》の活性化と、魔物の異常増加」
「これも、彼らの復活が原因となれば説明がつく。ご苦労だったな坂神」

坂神「ととととんでもないです！　戦ったのは王堂さんと御剣さんなので……！」
王堂「実質御剣の手柄だろ。俺も後半は戦闘不能だった」

冬馬、素直に認めるんですね
王堂、事実だもん　と会話する横で

ギルマス、「……その御剣について、少し聞きたいことがある。冬馬」
冬馬「はい」
冬馬、魔法で新聞を何枚か宙に浮かべる。おおっ、となる一同（あるいはアギト）

『剣聖の後継者　現る！？』
『謎の青年！』『Sランク同士の激闘か？』
『《門》の異常との関連性は？』
（※ルベルとアギトの戦いの写真つき）

天咲「これは……偶然撮影されてたのかしら？」
アギト「そういえば戦闘中、離れたところに気配を感じたな」
アギト「巻き込みそうな距離でもなかったし、放っておいたんだが……」
新聞記者だったのか、とアギト納得している。

冬馬
「魔術師ギルドは、Sランクを一種のヒーロー……広告塔として扱っています」
「御剣アギトが有名になること自体は、さほど問題ではなさそうです、が」

ギルマス、アギトを見て
「……ハッキリ言おう」「君の存在は"異常"だ」
「魔力を持たないFランク。目立った実績もまったく無し」
「だというのに、今やSランクと同等以上の力を持ち」　冬馬や坂神の顔
「天咲の才能を容易に引き出し……」　天咲の顔
「果てには、ルベルとも因縁があったようだと報告を受けている」　王堂の顔

全員の視線がアギトに集まる。

「君は一体、何者だ？」
「回答次第では──」
「ギルドからの追放も考えねばならん」

天咲「！」　ガタッ！立ち上がる。　「そんな……！」
アギト「いいんだ天咲。ギルドマスターの言ってることは正しい」

確かに怪しすぎるな……と納得しているアギト。各メンバーも心の中で、

王堂（神宮寺のおっさんの言う通りだ）
王堂（こいつの強さは、単なる”ぽっと出”じゃ説明がつかねえ）
冬馬（魔力無しで私達(Sランク)に匹敵するなんて、普通ならありえない）
天咲（御剣くんは何度も私を助けてくれた）
天咲（彼のことを信じたい、けど……）
坂神（……剣聖様……）

緊張した空気の中、アギトが口を開く。

「”剣聖の後継者”、か……ある意味正解かもしれないな」
「なぜなら俺は──」

「──転生した、八剣アギト本人だからだ」

一同「……！？」
天咲「ど、どういうこと……！？」

アギト、「……」と苦笑してから
アギト「俺は」「100年前の大戦で、ラグナと相打ちになった」
アギト「確かにあの時、俺は死んだはずだったんだ」
アギト「しかし──」

説明している描写。過去のコマなども流用。
会議のメンバー、それぞれ違った反応。

一同「…………！！」

ギルマスは純粋な驚き役。
ギルマス「た……魂だけが100年の時を超え、転生したというのか！？」
ギルマス「ありえん！　そんなもの、前例がない……！」

王堂はゾクゾクしている顔。汗をかきながらの笑い。
（……つええわけだ）
（マジモンの"伝説"じゃねーかよ……！！）　ゾクゾク

天咲・冬馬は次の回で絡ませるため、同時描写。
天咲は驚き顔。冬馬も汗をかいている。
冬馬（本来ならホラ話と一蹴するところ。しかし……！）
天咲（……異常な強さも、現代のことに不自然に疎かったのも）
天咲（剣聖本人だというなら、すべて説明がつく……！）

坂神は映らない（限界オタク状態になっているため）。

アギト
「俺がなぜ転生したのかはわからないが、これだけは言える」
「昨今の《門》の異変や魔物の急増には」
「確実にラグナや六竜が関連している」
「奴らを放っておけば、更なる災いが訪れるはずだ」

決意に満ちたアギトの顔。
「皆、頼む。力を貸してくれ！」
「俺は今度こそ──」「奴(ラグナ)と決着をつける！」

ギルマスの顔を伺う一同。

ギルマス「……まだ完全に信じたわけではない。が」
「向かう先は同じだ」　
「協力するほかあるまい」　喜ぶ一同のカット。

王堂「よッし。今後ともよろしくな、”剣聖様”」
冬馬「正体がわかっても、あなたを特別扱いするつもりはありませんよ」
アギト「はは。今まで通りで頼むよ」

天咲、その会話を聞きながら僅かにほほえんで
（……ひいお祖母様がご存命だったら、どんなに喜んだことか）
（もう一度会わせてあげたかったな……）

？？？「うぅ、うぅぅ……」
天咲「……坂神さん？」

限界オタク状態の坂神。
坂神「うぅう……！　や、やっぱり……」
坂神「やっぱり本物！　本物の、伝説の、けっ、剣聖……アギト、様……！」
天咲アギト、ちょっとヒきながら苦笑。

アギト「で、だ。ちょっと相談なんだが──」
アギト「いい剣を知らないか？」「どうもこいつじゃ、俺の本気に耐えられないみたいなんだ」
天咲「！」
と刀を抜くアギト。

天咲「GMAの最新モデルじゃない。それ、かなりの高級品よ」
アギト「え！」
アギト「じゃあまさか、これが現代最高の剣ってことか！？」
天咲「そうなるわね。そもそも剣を使うのって一部の魔法剣士くらいだから、需要も少ないし……」

アギト（暁八廻を進化させたら、今度は武器のほうがついてこられないとは……！）
>アギト（斬り方次第で長持ちはさせられるが、それにも限度がある。……参ったな）
>天咲「御剣くんの方でツテを辿れたりはしないの？」
>アギト「ないない。……当時の知り合いはだいたい死んでるよ」

　　　　　　　・・
アギト「せめて末兼のヤツがいればな……」

その一言にザワッとなる一同。

王堂「お、おい……」
冬馬「末兼……！」

坂神「あ、あのぉ～、剣聖様」「末兼さんって……？」
アギト「ああ、昔そういう刀鍛冶がいたんだよ」
「腕はいいんだけどすごい偏屈なやつでさ」
坂神「……やっぱり！」

坂神「末兼ドウセツ！　かつて剣聖アギト様の刀を打ったとされる、伝説の刀鍛冶！」
「"神すら斬れる刀を造る"ことだけを目標に生きたとされその性格はへそ曲がりにして無愛想この上なく他者に武器を造ることも滅多になかったものの偉大なる剣聖様は見事ドウセツさんの心を解きほぐし彼の鍛えた名剣”正宗”によって水竜カエルラを一刀のもとに斬り捨てたとされそれを見たドウセツさんの性格も軟化し戦後はギルドの協力者として」

「おーい」　戻ってこ～い的な王堂。
◯または、みんなのギャグ後ろ姿で「……」「おーい」など

坂神「──つまり、いるんです！」
坂神「末兼ドウセツさんの──ひ孫さんが！」
アギト「！」

坂神「末兼ミコト。鍛冶師としての腕前は、ドウセツさんと同じかそれ以上」
坂神「彼女に剣を鍛えてもらえば良いのではないでしょうか！」

アギト「ミコトか。そいつは今どこにいるんだ？」

王堂「──"煉獄"だ」
王堂「魔力を帯びた良質の鉱石が採れる、超高難度ダンジョン。俺ら(Sランク)でも、そうやすやすとは立ち入れないぞ」



集散（大砲）　右下でH2と
集散（翼）　　右でSTと


ナナメ大砲　右でSTと
横大砲　右下でH2と

横翼：右でSTと
ナナメ翼：右下でH2と

集終わって油断して散の

すみません、



・17話前田さんに（18話以後変わるの知ってる）
・18話前田さんにお渡し






王堂たちの話によると

「八剣…アギト…！」

完全に隙をついたはずだったんだがな

「六竜の方からこちらに現れてくれるとはな」
「丁度いい」

「まさか六竜の方からこちらに現れてくれるとはな」





八剣流”拳”術　　紅蓮双掌



「魔法を一切使わずここまで戦ってきたんだ」
「刀がない時の戦闘の心得くらいあるさ」

周囲の魔素を

暁八廻は周囲の
属性魔素を融合・吸収して
爆発的な力を生む

（暁八廻で吸い上げた魔素を拳に乗せたのか）


以前の戦い



お返事ありがとうございますっ！
進行度の違いは全然大丈夫です～　なんなら1層とか2層からでも全然付き合うつもりだったので嬉しいです～～

気になるところとかは特にありません！
強いて言えば、希望者だけで（イヤな人は聞き専参加で）VCできると『安地こっちだよ！』みたいなコールが楽になるかな～？　とちょっと思ったくらいですが、もともとVC✕！って募集なので無しでも全然ダイジョブです！（むしろ半端にVC入れちゃうと『VCなしじゃなかったの？』ってなっちゃいそう）

ちょうど今4層後半の野良練習が終わって一区切りついたところなのですが、よかったら今からいかがでしょうか……？　いま丁度リムサにいます！


そうそう、VCは便利だけどトラブルの原因になりそうなんですよね……ｗ
もし集まったメンバーの空気感がよければ、その時はじめてりつさんのおっしゃる

> もし導入を検討するなら全員が最低でも聞き専が出来て、了承を得られたら

これの検討をしてもいいのかもな～？くらいで、基本はVC無しと考えておきます！

明日20時は全然大丈夫ですよ！
ちなみになんですが、お時間はどれくらい見ておけばいいでしょうか……？
ちょっとお話するだけなら10分～20分くらいかな？と思ってるのですが、面談ついでにID一回行こう！ついでに4層練習行こうぜ！とかなら多めに時間確保しておきますので、遠慮なく言ってくださいませ！


零式消化PT(1)：1-3層パがなかったので1-2層パに。多少1層でモタついたもののすごく雰囲気の良いPTで、1飯半くらいでクリア。2層は自分が散開/ペアのコールしながら良い感じのヘイト位置を維持できて成長を感じた！　よかった。


俺も暁月をやってくださいBOTのにうむさんがいなかったらきっと漆黒で止まってたし……ｗ



（あの処理上、自分のミスなのか誰かのミスなのか判断しにくい）（VCならやべちょっとミスったかも！とか言える？）


4層で好きな実況は『エレクトロープで体内エーテルの属性を変えているゥ～？』と、後半開幕の『おりゃアアア！』です（実況じゃない）



こんにちは！　現在野良で4層後半を攻略中のD4です。
一度お話をお伺いしたいのですが、お時間いただくこと可能でしょうか？
とりあえずこちらの状況はこんな感じです！

①キャラクター名と所属DC・ワールド名(DC不問)
Quantum Atr - [Gaia]Ultima

②希望ジョブ
ピクトマンサー / 赤魔（蘇生が不要なら基本ピクトで行きます）

④面談対応可能な日時
終日可（Claveさんの都合に合わせます！）
直近だと9/4の夜19-20時、または21時以降が空いています。

⑤備考欄（質問や相談などあれば記入してください）
・クリアまで週4～5やって、消化に入ったら週1(+予備日)という認識ですが、間違ってたらご指摘ください。
・基本毎日行けます！　黄金のレガシーから高難度デビューしたらめちゃくちゃ楽しかったので毎日野良で零式やってます。
・火水消化ができるとめちゃくちゃ嬉しいです！



・VCなしクリアまで週3～　4層前半から+消化
・VCありクリアまで週5～　4層後半から+消化


こんにちは！　現在野良で4層後半を攻略中のD4です。
一度お話をお伺いしたいのですが、お時間いただくこと可能でしょうか？
とりあえずこちらの状況はこんな感じです。

①キャラクター名と所属DC・ワールド名(DC不問)
Quantum Atr - [Gaia]Ultima

②希望ジョブ
ピクトマンサー / 赤魔（蘇生が不要なら基本ピクトで行きます）

④面談対応可能な日時
終日可（Claveさんの都合に合わせます！）
直近だと9/4の夜19-20時、または21時以降が空いています。

⑤備考欄（質問や相談などあれば記入してください）
・クリアまで週4～5やって、消化に入ったら週1(+予備日)という認識ですが、間違ってたらご指摘ください。
・クリアまで基本毎日行けます！　黄金のレガシーから高難度デビューしたらめちゃくちゃ楽しかったので毎日野良で零式やってます。
・火水消化ができるとめちゃくちゃ嬉しいです！
・VC◯です。仕事の予定次第ですが絶にも興味があります（零式終わったら絶テマ行こうかな～どうしようかな～と思っていました）
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①キャラクター名と所属DC・ワールド名(DC不問)
Quantum Atr - [Gaia]Ultima

②希望ジョブ
ピクトマンサー / 赤魔（蘇生が不要なら基本ピクトで行きます）

④面談対応可能な日時
終日可（Claveさんの都合に合わせます）
直近だと9/4の夜19-20時が空いています

⑤備考欄（質問や相談などあれば記入してください）
・クリアまで週4～5やって、消化に入ったら週1(+予備日)という認識ですが、間違ってたらご指摘ください。
・クリアまで基本毎日行けます！　黄金のレガシーから高難度デビューしたらめちゃくちゃ楽しかったので毎日野良で零式やってます
・火水消化ができるとめちゃくちゃ嬉しいです！
・VC◯です。仕事の予定次第ですが絶にも興味があります（零式終わったら絶テマ行こうかな～どうしようかな～と思っていました）


新生50点
新生後編20点

蒼天70点
蒼天後編30点

紅蓮30点
紅蓮後編30点

漆黒120点
漆黒後編100点

暁月100点
暁月後半100点

黄金90点


◆新生
　まず大前提として、新生エオルゼア(アルテマウェポンまで)をやったのは10年前なのであまり覚えていない。ただお使いが多かったのと、アルテマウェポン前の盛り上がりが凄かったのは覚えている。

　新生のお使いが多いのは仕方がないと思う。なにせ正真正銘レベル1の初心者がやるクエストなのだ。基本操作、はじめて行く土地の案内、エオルゼア各勢力の説明……などを考慮すると、やはりお使いが多くなるのは仕方がないだろう。
　実際初心者目線だとお使いの頻度はあまり気にならないらしく、リアル若葉ちゃん数名に聞いたところ『いろんなところを巡っていたらいつの間にか英雄になってて楽しかった』という好意的な反応が返ってきた。

◆新生後半
　正直自分の中では評価が低い。理由は二つ。

(1)政治劇が多い
　新生後編といえばガレマール帝国を打ち倒したことで冒険者のサクセスストーリーが一段落する頃だ。かわりにドマ難民問題やクリスタルブレイブの立ち上げといった政治面が本格化してくる。
　FF14は定期的に政治劇やドロドロした人間関係を描いてくるが、正直自分としてはそこまで好きなパートではなかったりする。蒼天戦後編や紅蓮が合わなかったのもここらへんが大きいし、それの元祖とも言える新生後編も自分の中ではあまり評価は高くない。

　余談だが、漆黒のヴィランズが大ヒットしたときのインタビューで吉田Pはこんな感じのコメントを残している。

> 大人っぽい政治劇やドロドロとした人間関係よりも、こういうストレートな物語のほうが受けるんだな～という感想を抱いた

　つまり当時の開発陣としては『漆黒のような王道展開よりも、格式の高い政治劇のほうがウケる（はず）』という想定があったのだろう。蒼天紅蓮で定期的に政治劇が入ってきたのもこれなら頷ける。


(2)イルベルドと祝賀会
　新生後編に高い点数をつけられない最大の理由は、これだ。今でこそ『クリスタルブレイブ瓦解はアルフィノの成長のために必要だった！』と言えるが、やはり『主人公とその仲間たちが明確な悪意をもってハメられ、特に反撃する事もできずに終わる』というのはかなりストレスのある展開だったと思う。

　続きが気になることは間違いないので、蒼天のイシュガルドへのヒキとしては◎。
　ただゲーム単体として見た時、やはり





りつさん
すみません！　諸事情で一度応募を取り下げさせてください……！

隠さずに書きますと、お世話になってる友人から別の固定に誘われたため、一度あちらの面談を受けることになりました。
個人的には（りつさんとお話した空気感がとても良かったのと、VC無しのゆる固定という方向性が好きなので）向こうを断ってこちらに加入したいのですが、明日にならないと断りきれるかどうかまだわからない状態です。

その間D4を保留し続けていただくのも申し訳ないので、一度応募を取り下げさせていただきます……。

おそらく明日～明後日には可否が出ると思うので、その時まだD4の枠が埋まっておらず改めて応募させてください。
丁寧に応対して頂いたのに本当に申し訳ないです！




りつさん
すみません！　諸事情で一度応募を取り下げさせてください……！

隠さずに書きますと、普段お世話になっている友人から別の固定の助っ人に誘われたため、一度あちらの面談を受けることになりました。
個人的には（りつさんとお話した空気感がとても良かったのと、VC無しのゆる固定という方向性が好きなので）向こうを断ってこちらに加入したいのですが、明日にならないと断りきれるかどうかまだわからない状態です。

その間D4を保留し続けていただくのも申し訳ないので、一度こちらから応募を取り下げさせていただきます……。

おそらく明日～明後日には可否が出ると思うので、その時まだD4の枠が埋まっていなかったら（+僕の応募を許して頂けるようなら）改めて応募させてください。
丁寧に応対して頂いたのに本当に本当に申し訳ないです！


https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19859416/blog/5241984/

新式禁断

基本性能+2
メインステ+30、
マテリア込みのサブステ差259-370→266-380(+7/+10=+17)


ピ：259+370+54+54+54+18+18=827
赤：266+380+54+54=754

赤(ケーツハリー武器)とピ(新式禁断)の火力差

基本性能で【赤が約1.2%強い】
メインステで【赤が約1%強い】
サブステで【ピが0.5%強い】

1.2+1-0.5 = 赤のほうが1.7%多くダメージが出る


新式耳
メインステ263
サブステ：クリ177+意思162

天道
メインステ278
サブステ：意思127+クリ108


メインステ+10につき　およそ火力+0.36～0.37%
→天道にすると+0.54～+0.55

サブステ+15につき　およそ火力+0.1%
→天道にすると-0.7%

天道耳に変えると【火力+0.47～0.48%】(総ダメ22000が22103になる)



お近づきの印にうちのハムちゃんです
https://x.com/Quantum44_NJ/status/1831288907335709133


絶-
曜日-

Arcana Gardner


お疲れ様でした！　







（それが）ルベルを斃した奥義か

これまでGoogleドライブ上で原作ドキュメント書いてそのまま提出していたので、とりあえず今

手順的には

・Googleドライブ上で原作を書き、遠藤さんと

ギルディガ、バリカタ手品の種明かし。煉獄の地形とめちゃくちゃ能力相性がいい。






→　影浦「ならばこれならどうだ」
→　影浦「ならばこの攻撃ならどうだ」
→　影浦「ならば細切れにするまでだ」


「暁八廻で吸い上げた魔力を、掌底に乗せて叩き込んだ」





烈
剛


俺超のミナト（の、目つきが鋭くなった版）
あるいは目つきの悪いスバル（心血）
もしくは俺超のマルギット（のような長髪）
目つきは蘇芳隊長



煉獄・ギルディガ編　18話～22話
ギルド襲撃編開始　23話
六竜vsセラフィム強キャラ(1)　24～29話
六竜vsセラフィム強キャラ(2)　30～35話
六竜vs影浦+α　35～40話
ラグナ覚醒＆第二部へのヒキ　40～45話




回想の入り：心血20話


16-17　月曜日




「"地"の六竜の俺は……大地に宿る魔力が濃ければ濃いほど強くなる」



キルア
箱学　まなみ

四乃森蒼紫
朽木白哉
比古清十郎

ジーク隊長
戸愚呂弟


お疲れ様です！　昼間はMTGありがとうございました。寝不足でMTG後即ダウンしてしまったので、影浦ギルディガのキャラシート急いで出します……

でテレスフィアなんですが、一応遠藤さんとは『本人しか使えない』というナレーションを入れればケアできるかな～という結論に至ってあんな感じの演出になりました。
ただ前田さんがそのように感じたということは読者もそう感じる可能性が高いので、例えばこんな感じに変更することでより違和感を少なくできるかもしれません。

1. （変更なし）影浦、海外演習を終える。
2. 歩いていく影浦。その背景でモノローグ的にギルドマスターからの連絡(時系列的には1より前に連絡が来ているのを思い出してる感じ)
『"セラフィム"幹部へ極秘連絡』『"剣聖"八剣アギトが、現代へ転生した　実力も申し分ない』『本日をもって、彼をセラフィム隊員とする』

3. ギルマス連絡を思い出しながら「……」と立ち止まる影浦。そこに今度はテレスフィアの連絡が。なんと本人から。
4. 流石にキレる影浦。「世界を守るのは」「私だ」



零式
天道　　　新式
新式　　　天道RE
零式　　　新式
零式　　　新式
Nレイド　零式


戦士
？？
白魔
？？
侍
忍者？
機工士
ピクトマンサー

赤魔とピクトマンサーでLH級4層まで踏破したので、赤魔の気になった点についてフィードバックを残します。
黄金で初めて高難度にチャレンジした新参なので今更な意見もあると思いますが、お許しください。

◆エンコンボの仕様が古い
最新ジョブのピクトマンサーと比べると当然かもしれませんが、全体的に仕様が古く窮屈だと感じました。
特に『射程が3mしかなく散開に弱い』『コンボが途中中断できない（＝2段目まで打ち込んでから一度散開し、離れている間はジョルガでお茶を濁すみたいなムーブができない）』あたりが致命的で、2分バーストを一点集中して叩き込む今のFF14とはマッチしていません。

なにより、これらのリスクの割に火力は下から数えたほうが早い、というところがエンコンボを"使わされている"感に大きく影響しているのではないかと感じました。


◆物理に対する自衛手段に乏しい
これはもう散々言われてますが、キャス4種の中で赤だけ自己バリアがない上にバマジクは魔法軽減のみなので、事実上アドルしか自衛手段がありません。


りつさん
おはようございます！

先ほど先方との面談終了しました。できればクオンタムに参加してほしい……と再度言われてしまったので、やはり当初の予定通り応募はとりやめさせて頂こうかと思います。色々とお手数おかけしてしまい申し訳ありません！
コミュニティファインダーを拝見したところそちらの募集もかなり順調そうでしたので、ご武運をお祈りしております……！


あっ4層クリアしたのがバレている！

ありがとうございます～～！！　そう、そうなんです、野良はほんとほんと募集フェーズとかが大変で……！
今回が初零式だったので最初は『なんでみんな固定組むんだろうなあ』と疑問だったんですが、色々勉強になった感じでした……

りつさんとは同じGaiaDC所属なので、どこかでお会いして一緒に遊べたらいいな～と思ってます。僕もしばらくは野良で練習したりするので、もしお会いしたらよろしくお願いします！

六竜は故郷を滅ぼした脅威に備えていた（ニーズヘッグ）
力を失った幻竜に代わり戦える存在であろうと
だから人を軽んじる傾向があった（強さへの思いから）
ただ兄弟だけは信用していた

十二神の檻が砕けたことで、周囲には大量のエーテルが漂っていた
そこに戦っていた人々と、わしの強い祈り……
滅びゆくエオルゼアの「再生」を願う祈りが呼応して、
わし自身が、蛮神に等しい力を得たのじゃ。

不死鳥フェニックス……
太古より再生の象徴として崇められてきた幻獣
奴の身体は飛散し、エーテルは大地へと還元された……。……そう、エオルゼアの新生が始まったのじゃ。

わしは、すぐに己の力を手放した。すべてのエーテルを大地の再生に使うため……自らが完全なる蛮神とならぬためにな。
だが、蛮神「バハムート」の執念は、あまりに深かった。
奴は消滅の間際で、わしを喰らった……。わしは力を手放しきれず、半神ともいえる存在のまま取り込まれたのじゃ。



1日10時間　Y-S
フルシャーク　40-90-120-75-65
フルウンキウ　115-35-75-115-80　探査大幅アップ！　収集が低下し速度もやや遅くなったが、その分航続距離に大きな余裕ができた　回転率より確実な成長を重視
シウウウ　　　 90-55-95-95-85　 ほどほどの探査と収集


P-Q-S


ウウウウPQS＝2日7時間29分　　探査十分だが収集不安
シウウウPQS＝1日22時間19分　　探査少し不足だが8時間以上短縮されて収集もアップ

（傍目に見ても一流の剣閃だった）

ヤツの刀が損傷していたのを加味してもまだなにか秘密が






俺の特性◎◎は
「俺の能力『天下一品(テンイチ)』は



カエダマとやらは、粉々になっても再生するのか？


セラフィムの隊長をなんだと思っているんだ
俺のベースは魔術


「魔法なしでここまで戦ってきたんだ」
「刀がなきゃ何も出来ないとでも思ったか？」

「百年前と同じ技が通じると思うな」


水曜



「俺の特性『天地一体(テンイチ)』は」
「大地に宿る魔力が濃ければ濃いほど”硬く”なる」　※ボツ案

「煉獄(ルビ：ここ)での俺の力は」
「百年前を遥かに凌駕する」


「俺の特性『天地一体(テンイチ)』は」
「大地に宿る魔力が濃ければ濃いほど”硬く”なる」　※ボツ案

「煉獄(ルビ：ここ)での俺の力は」
「百年前を遥かに凌駕する」


ルベルと違ってギルディガは防御の一点特化）
（百年前のやり方が通じるはずだ！



ホエ改・シャ改・シル・シー改
> 50以上のランク上げ中の構成に関しては統一されたオススメパーツ構成は特に無いのですが、
> 巡航速度と航続距離がそこそこあって、のちのちに使い回しやすいこの組み合わせが個人的にはオススメです。

シー改・シャ改・ウン改・ホエ改
> 50～カンストまで最速の構成です


1. U/W/Yを周り、シルドラ級(第5集)を解禁する
魔化学繊維×14　　　　　溺没海 U W Y
バルサ廃材×４　　　　　 溺没海 G H I K L M N
バンブーストリップ×４ 　溺没海 A B C D E F G H I K

1B. P/Q/Sを周り、改パーツも解禁する
錬金繊維×8　　　　　　　溺没海 P Q S
バルサ廃材×8　　　　　　溺没海 G H I K L M N

2. カマサイト鉱を購入し、シルドラ艦首を作る

3. 速度の高い下記のパーツ構成に換装する。航路を解放しつつ経験値を稼ぎ、ランク50を目指す。
シーラカンス艦体　シャーク艦尾　ウンキウ艦首　ウンキウ艦橋
探査95　収集35　速度130　距離85　運80

4. ランク50から灰海に進出できるようになります。灰海でココボロ材を取るために、以下のパーツ構成に変更してください。
シーラカンス艦体　ウンキウ艦尾　シルドラ艦首　シーラカンス艦橋
(ココボロ材は買ってもいい）

3層は移動しながらバリア張って……みたいなケースが多そうに見えるけど（4/8ショック前とか）、それやりやすい賢者だと結局バリアがペラペラだから、やっぱりBHは学者のほうが楽なのかな


　めんつゆ：踏破
クオンタム：踏破
　　　氷雨：3層クリア
　　にうむ：3層クリア


動画1:58(実1:38)　ラスオブゼウス
動画4:33(実4:13)　大砲発射直前に
動画7:12(実6:52)　クロステイル
動画8:42(実8:22)　日没寸前アズールサンダー

ウルダハ　　剣モ黒
　リムサ　　斧巴
グリダニア　白槍弓

1層：29/96.55% (IL721)
2層：46/99.49% (IL723)
3層：36/99.61% (IL725)


日出で床を見ない誘導法はここ参考にしてます
https://note.com/feenal/n/nd1dc16fff980




初期後悔話数15+4話：19話

https://arknights.wikiru.jp/?%E3%83%98%E3%83%A9%E3%82%B0


・天咲、冬馬


・ガチで負けバトルさせちゃうなら
・その場で殺さない方がラグナにとって美味しい
・影浦 - モラウの絆

・モラウ
・少年 - 



◆初期カード
王堂・モラウ vs X六竜（格の高い強いやつ）
　　天咲冬馬 vs 女六竜　お姉さん系
　　坂神とか vs ギザ歯少年六竜

 王堂・モラウ　vs X六竜（格の高い強いやつ）
 　　天咲冬馬　vs 女六竜　お姉さん系
X・Yセラフィム vs ギザ歯少年六竜

ネガティブ
ジジイ
拮抗・




暗いやつ・明るいやつ
　　　　アギト vs ヴリトラ

・ヴリトラ瞬殺
・影浦・アギト
・六竜の性格案
・モラウ
・バカではない　デンジではない

"セラフィム"（Sランクのみ）
"フェザー"（市川などが所属。セラフィムの下位組織Aランク
坂神の二つ名　瞬影(シェイドリープ)

絶影

> 真・暁八廻は暁八廻のように連続使用しても消耗しないみたいな設定をどこかに足したい（今後でいい）
→ヴリトラ戦で描写

魔力覚醒
ラグナ撤退する理由　恐怖の感情を吸い上げたい


ここから回想

序：英雄である曽祖父(ユキト)が自慢だった幼少影浦。しかし学校では『剣聖のオマケ』とか『嘘つき』呼ばわりされる。
　　ユキトは『あの時代に『名声よりも何を成したかが大事』

破：
急：


案A：影浦、ギルド本部に通信を送る

回想開けにギルディガ攻撃


落とし所：アギトとユキト爺が全く同じことを言う

回想明けでちょいぼーっとしてる影浦→ギルディガ攻撃→回避するが隙が出来る→二発目食らいそうになるがアギトかばう


自分のためではない仲間のために仲間を救いたいのだ
お前の方がタイミングを合わせろ


「こちら影浦」「現在"煉獄"で六竜と交戦中だ」
「""


（ヒキ）
アギト、新しい刀を引き抜いて
「頼むぞ"オロチアギト(仮)"！」

（次回冒頭）
アギト『まずいな～武器ぶっ壊れちゃったじゃん』
末兼『お前ら何やってんだ！　武器を粗末にすんじゃねえよ！』
こうして俺達はちょうど良く武器を手に入れたのでした……

回想終了、アギト新しい刀でヴリトラと戦う

末兼の遺品の最高傑作



21話：影浦回想終了～影浦ちょっとだけデレ→共闘ヒキ
22話：ギルディガ討伐！　→　案ずるな、ギルドにはあいつらがいる
23話：ギルド編

◆アサルトライフル
M1レイヴン：1000マシ。装弾数210に加えて20/sという高い連射レートなので数値以上の火力を発揮するが、距離が離れると初期銃以下の豆鉄砲になる。
T1ストーク：レイヴンより火力が大幅アップ。弾数130で精度Bも悪くない。アサルトライフルにしてはリロードが長めなのが難点
　　PA-11S：ストークとレイヴンの間。リロードが凄まじく速く火力もレイヴンより高い。マガジン容量が極端に小さいので★上げ必須か

◆スナイパーライフル[N] 1-30
KFF50：お世話になった。流石にもう出番はなさそう。
KFF50LS：改良版。短めのリロード、優れた弾速と射程と単発火力を併せ持つ優等生
試作型ライサンダー：KFF50LSの2倍のダメージ、2倍のリロード時間、2倍の射程。悪くはないが現状だと外した時のリスクのほうが気になる（赤UFO相手にはこっちかも）
MR98ファング：ライサンダー＆ファングのW鳥で世話になった。強いが、N帯だと適当に突っ込んでも死なないのであまり出番はない。
ドゥンケルN202：同上　Nなら突っ込んでアサルトライフルで良い
イーグルG1：50LSと同等の取り回しに明らかに一つ上の火力。強い
NP、フラウンダー：基本的に出番がない。フラウンダーは精度が低いしNPもそんなに……

[23]KFF51LS：いつものKFF

◆スナイパーライフル[H] 28-52
[30]イーグルG2：取り回しの良さはそのままに同レベル帯のKFFより強い。お世話になった。
[32]KFF60LS：名銃。リロード3秒はやや長いものの、火力・連射速度・射程すべて優秀。砂は火力が命なのでDPSの高さが嬉しい。

[34]MR99ファング：取り回しは最悪だが威力3500(貫通)で射程2500mは群を抜いている。ラスボス用。
[37]ターミガンHA1：2.2発/秒はもはやアサルトライフル。ちゃんと連打すれば60REより1.4倍ほど強い……はずなのだが登場が遅くてあまり使わなかった。
[41]KFF60RE：Hラスボス～HD序盤までお世話になる名銃。とにかくあらゆる面が無難にまとまっていて強い。
[45]パイロンA1：60REのほぼ上位互換みたいな銃。単発火力と射程で劣るものの連射速度に優れ、実DPSは同じくらい。しかもフルオート対応で貫通付き。

[47]ドゥンケルN224：ターミガンと同じで登場が遅くHでは出番無し。AC3の緑ライフルみたいな性能で非常に使いやすいが遠近共に中途半端感があり、結局HD序盤のカエル退治くらいにしか使えなかった。
[49]NP3-C：カタログスペックは悪くなさそうに見えるが集弾性がイマイチ。『ファングを持ち出す程ではないけどKFFやパイロンだとヒットアンドアウェイしにくい……』という限定的ケースで使うくらいか。

◆スナイパーライフル[HS] 53-77
[56]ライサンダーF：ダメージ4000超で貫通がついて超長射程と高弾速でファングのように1発撃ち切りでもない。強い。HDで砂を使うならとりあえずコレを確保しておきたい。
[66]ターミガンHA2：AC3の緑ライフルみたいな性能。優れた連射速度、高弾速、長射程。対ドローンなど手数がほしい時はライサンダーよりもこっち。
[72]フラウンダー12：遠距離用ショットガン。悪くはないんだけど高火力ヒットアンドアウェイならライサンダーでいいんじゃないか？　一応アンドロイドとかに当てやすいメリットはあるが……

◆スナイパーライフル[INF] 78-
[84]ターミガンHAZ：正統派連射砂。


◆ロケットランチャー
[N～H]そもそも対群火力があまり要らない。
[HS]このあたりから必要になってくる。グラントの性能も良い
[INF]グラントがすごい使いやすい





◆アサルトライフル[N] 0-27
PA-11系、スラッガー系：あまり出番がない。スラッガーは貫通がついていないのも痛い。
ミニオンバスター：射程・ダメージ・連射速度の三拍子揃った名銃。序盤にお世話になった。無駄弾が出やすいのが難点
G&M：強いんだけど連射がね……あと射程の関係上砂の代わりにはならない。
レイヴン系：近距離では最強。これの連射が必要な敵が少ないので相対的に出番が少ない

T1ストークLS：優秀。このあたりから中射程高火力のアサルトライフルが増えていく。

◆アサルトライフル[H] 28-52
[34]スラッガーNN3：NN3SLSの前身。オーキッドの片鱗を見せるがまだちょっと頼りない。さっさとNN3SLSに乗り換えたい。
[36]T3ストークバースト：有効射程が長くDPSも高め。セミオートで連射がめんどいのと、結局NN3SLSでいいんじゃねとなりがちなのが難点。
[42]MXRシリウス：貴重な貫通付きレイヴン。レイヴンの連射力に貫通まで付くのでだいぶ強い。ただ射程が短いのは相変わらずだし近距離戦ならスラッガーでいいのでは？
[47]スラッガーNN3SLS：H～HD中盤まで通用する名銃。火力だけならX400オーキッドすら凌ぐ。有効射程が短いのが難点だが、それでも強い。

◆アサルトライフル[HD] 53-77
[55]M3レイヴン：いつものレイヴン。硬い大型を瞬殺したい時とか……でもオーキッドでよくない？
[57]X400-オーキッド：NN3SLSより瞬間火力は下がったがそれ以外が軒並み上。特に射程距離1.5倍は嬉しい。
[58]T4ストークAE：貴重な貫通ストーク。オーキッドより小回りが効いて遠距離にも強い。ただ近距離での火力は一回り以上下がるので強めの雑魚には厳しい。オーキッドでいいんじゃ？
[71]X500-オーキッド：X400の強化版。精度が向上して更に遠距離戦に強くなった。HDまで行くと雑魚の火力が怖すぎるので射程があるのはだいぶ嬉しい。










KFF60KS：0.63/秒*650*8(3.3秒)
イーグルG2：0.80/秒*540*8(2.3秒)


14→


父「"強敵を倒した"　"最強の使い手となった"」
父「奴らはそういう、単純な部分しか見えないのだ」


盛り立てる


影浦の修行風景を混ぜながらモノローグ

「──父が金に困窮していることはわかっていた」
「私をダシに影浦家を盛り立てたいだけということも」
「だがそれでも、私は頂点に立つことを選んだ」

◆案B：父がもっと洗脳してくる
（具体案なし。どんな感じにする……？）
===================



◆長い版
シンの両肩に手を置き、涙を流しながら訴える父（感動シーンではなく、狂信的に）。
父「……シン。お前しかいない！」　「お前が影浦家を復興させろ！」
父「私には才能はなかったが……お前ならばできる」
父「現代最強となり、影浦家の名をいま一度世界へ知らしめろ」
父「それが爺様の意志を継ぐということだ！」

◆短い版


ユキトの意志：みんなが守った世界を守る
影浦家の復興：親父の願い

なので、ユキトの意志と影浦家の復興は何も繋がってない。

一応「そして」を入れて別々の話題っぽくしているが…… 

父に洗脳されてる感じが出るからあえて残す？
セリフを2つに分割する？
それともまったく違うセリフにする？


11話ギルマス


セラフィムの一員になれ
→アギトのリアクション入れる

天咲も一緒ってことでいいのか？


「セラフィムの一員になれ！」
（現代最強のチームか。ちょうどいいな）
「ひとつ確認しておくが、天咲も一緒でいいんだよな？」

7話
「任務中の魔術師の死亡件数だ」

「100年前と比べればマシになったとはいえ」
「まだまだ強い魔物は残ってる」

「調子に乗って強敵に挑んで」
「命を落とす魔術師も多い……」



「年間数千人」
「任務中の魔術師の死亡件数だ」

15話から移植「戦争から100年も経ったのにゲートも魔物も一向に消えねえ」
15話から移植「剣聖や四大英雄が六竜を退けてくれたってのに」
15話から移植「調査や討伐のたびに誰かが命を落とす……」

「俺達S級がいる限り」「これ以上雑魚は死なせねえ」
「そのために設立されたのがセラフィムだ」
「それを分かってなお」「お前は天咲を推薦するってんだな？」



世界を守ろうとして死ぬ

「俺は腐るほど見てきた……」


人間の姿といい
これが奴の新たな力なのか…？


「六竜ルベルの復活と剣聖アギトの転生が確認された」

「六竜が復活した」
「加えて　あの"剣聖"八剣アギトが現代へ転生したことも確認されている」
「本日をもって彼をセラフィム隊員へ認定」
「共に六竜対策を進めることとする」


（息切れ一つしていない）
「それはこちらの台詞です」


「俺と天咲で」
「お前たちに勝つ」




「今後激化するであろう六竜との戦い──」
「共に戦ってくれ！」


「今後復活するであろう

シリウス：1秒間に2100～210
火炎放射：1秒間に78


パイロン：720/s(10)
KFF60RE：1028/s(8)



影浦（雑魚の動きが止まった）
アギト（あちらも大技狙いか）

ギルディガ（今日の俺はバリカタだ）
（どんな攻撃だろうと）（


◆ギルディガ戦決着・B案


地　ギルディガ
水　女
火　ルベル
風
雷
氷
光
闇


23～24






弾数：若干劣る→同等
連射速度：勝る→勝る
威力：同等（僅かに上）→勝る
リロード速度：劣る→勝る
有効射程：勝る→勝る
弾速：圧勝（スナイパー並）
精度：圧勝
