緑魔でダイスを増やす
誰彼+影法師(5)か誰彼+翼煙管(3)で回避

鬼影　装備・なし・なし・なし　基106
このキャラクターに対する命中は-2の修正がつく。

緑魔　装備・なし・なし・なし
戦闘中のラウンド終了時、自分が逆凪になっていなければ《鬼力》を1点獲得する。

誰彼　サポート・なし・なし・３
自分が何らかの忍法の対象に選ばれた時に使用できる。

痛打　汎用サポート・なしなし・1
命中判定前に宣言。ダメージを1点上乗せする


[1]血旋渦　間合い3
[2]裏真言　間合い2
[3]獣化
[-]鬼影　または　頑健

長所2　多尾（コスト合計を+[現在の生命力]する）
短所2　

不忍はよさそう　居所バレってどれくらい重いの？

人質　GM次第だが功績4は大きい
気まぐれ　プラスマイナスがランダムなのは地味に面倒



FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS Full Trailer https://youtu.be/pBuUkd5uakk @YouTubeより 


https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY26eWmAUM

作りました！　特技をもう少しバラしたいのと、頑健鬼影か悪食肉風船かで迷ってるのでそこらへんがちょっと変わるかもしれません



性能はたぶんこのままで行くはず……


頑健鬼影（生命力と回避+2）か
悪食肉風船（コスト3。判定1〜2回。射撃戦に変換し(1)、ダメージ無効化した上で同値回復(2)）。


1, boy, male focus, mascular male, scarface,  (upper body)+++, (black hoodie)++++, (no background)++++, (masterpiece)++++, high quality, very_high_resolution, large_filesize, full color, short black hair, top lighting, blue eye, white_skin, perfect anatomy, angry



いや、そういうことなら一旦白紙にしましょう！
7〜8月で募集はかけるから、予定あったら応募してくれるとうれしいぜ。

またそのうち声かけるワンね〜



・今年からトゥーン
・年10作品、LINEマンガ
・分業体制
・月四話、一週間に一話





Plott 奥山様、新倉様

お世話になっております。作家/原作者のクオンタムです。

先程のお打ち合わせではありがとうございました！
プロジェクト詳細や御社が求める作品の方向性など、もろもろ把握できました。ありがとうございます。
ウェブトゥーンは今後数年で更に伸びる分野だと思いますので、私としても力を入れたく思っております。

直近のタスクが詰まっておりすぐには動けないのが恐縮ですが、
企画に関しましては遅くとも【7月中】を目処にお送りさせて頂きます。
提出した企画へ各種フィードバックを頂戴した後、改めて今後の方針についてご相談できれば幸いです。恐れ入りますが、少々お待ちください。

もし『この作品をベンチマークにしてほしい！』などのご要望があれば参考にしますので、その際は遠慮なくご連絡ください。

企画フォーマットの方もお待ちしております。
改めて、本日はありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。



勉強以外で個人的に追っているウェブトゥーンは、
『魔力9999万、全属性使いの大賢者』
『ゴッド オブ ブラックフィールド』
『』



『使命』『戦場』『不屈』『妖魔』『復活』　（仮面ライダークウガ風）




◆初心者目線の対立型シノビガミとの付き合い方
対立型にトラウマがあったけど下記を意識したらマシになったよというやつ。

・(大前提)自分を知っておく。対立や敗北でダメージを受けるタイプかどうか。
・あまりに苦手なら見学とかログ読みで心を慣らす。これとか終わったばかりでオススメです（ダイマ）
https://ysui.sakura.ne.jp/shinobigami/yogisya/

以下本文


・シナリオ次第だが、勝ち負けはほぼ必ず発生する。
『TRPGだが対戦ゲームでもある』というところを意識したほうがいい。
（TRPG＝みんなで協力してゴールを目指す、みたいな無意識があるとここらへん忘れがち）

・勝った時は無条件で嬉しいので、勝った時のことは考えなくていい。
・それより『敗けても楽しめる土台作り』を意識して動くと楽。下記は一例。

----
(例)敗けた時しか出来ないロールを考えておく
（エッチな目に遭うとか）

(例)『秘密交換しない？』などと取引し、敵対PCと仲良くなる
（勝ち負けを競う"敵"ではなく、誇りをぶつけあう"相手PC"にする）

(例)雑談で仲良くしたりロール褒めたりする。
（好きなPLなら負けても悔しさや辛さは半減する）

(例)普段他人に気を遣ってるなら、敗けた時だけ気遣いスイッチをオフにしてみる
（長々とやっちゃってごめん！でもそっち勝ったしええやろ！）

(例)最初から敗けてキャラロストする前提で動く
（ここまで最悪のケースはほぼないよ）

(例)殺してやる……殺してやるぞ[PC名]など、積極的に雑談で恨みを発散する。

(例)1サイクル使って負けても問題ない理由をPCに100個くらい羅列させ自己暗示をかける。
----

・最後の方は半分冗談だけど、マジでPvPが苦手ならこれくらい備えた方が楽しめると思う。
・なんにせよ勝ち負け以外にもう一個楽しみの軸があるだけで全然違う。











◆初心者が2回プレイして感じた（当たり前の）ことまとめ
バトル
・特技が潰れても奥義は使える。
・間合い2/打点2は確保した方がいい（これはこのchの上の方で解説されてる）。
・《神槍》の手裏剣術とか、メジャーどころは対策しておきたい（同上）。

メイン
・感情補正は大きい。+1/-1も大きいし、情報共有も強い。
・でもそれ以上に秘密＝情報が手元にあるかどうかが一番大きい。情報がないと状況に翻弄されて死ぬ。
・感情結ぶと情報ダダ漏れになるので、『使命的にこいつとは仲間だな』と思ったら積極的に結びにいきたい。
・『使命的にこいつとは絶対敵対するだろ』ってのがあったら積極的にリソース削りにいきたい。

マインドセット
・敵対関係を全部見抜くのは不可能。外れても楽しむくらいでいきたい。
・対立型の場合は敗けても楽しめる要素を考えておくといい。




・協力型なら皆で相談して、対立型なら味方っぽい人と取引したりして、情報をバンバン手に入れたい。
・感情による情報共有は便利だけど、一度結んだら最後までダダ漏れになるのは注意したい。

・戦闘には『居所』が必要。『居所抜く→戦闘仕掛ける』で2サイクル必要なのは注意したい。
・シーン開始時に『ドラマシーンor戦闘シーン』を選ぶので、話してから戦闘するかどうか決めよ〜はできない。
・穏便に済ませる場合、『戦闘になったらそっちに勝ち譲るね』など事前に相談する手はある。

・

もうちょっと備えていたら「重っ！」くらいは言ったかも。


きみがおれのカンパネルラだったんだ

Twitterが不調なのでこちらにポケットモンスターの新作張って気を紛らわしておきます

ハグレモノの中でビュッフェする感じなんだ

『あの人が応募してるなら自分も！』みたいなの、しばしばあると思うんだけど
あれだけTLがぐちゃぐちゃだとそういうのもなさそうだから辛いねえ


『記憶喪失だったので書いてなかった』、言い訳じゃな

「なぁ……？　ビナー」
「お前だよ……遅延野郎」
「俺は話したよな？　お前の目の前で」
「お前が地面に潜ったせいでアコのバフが切れてTA失敗したって……知ってるだろ？　話したもんな？」
「どう思った？　あの時……どう思ったんだ？」


それとすみません！　本日私用で一日外出のため、本日中に現ファンの3案目お出しできるか微妙な状態です。
お出ししたとしても結構ギリギリになってしまうかもしれません……！　お手数おかけします。
（現時点で考えているのは『禁忌の転生大魔導士 〜無能からレベルアップで最強に〜』と『元ラスボスと申します』『二周目はハードモードで』あたりをベンチマークとした、転生して静かに暮らしていた無能力者の元ラスボスが、ヒロインのために二周目の人生でも無双する……タイプのやつです）。


もし3案ないと蒼乃さんとのMTG厳しい！という場合は過去にお出しした現ファン企画（セーブポイント等）をリライトして間にあわせで確保することもできますが、あまりよろしくはないですよね……。

蒼乃さんとのMTG次第ではありますが、もし『剣聖でいこう！』とならずに色々な案を求められた場合は、来週以降改めて企画送付させて頂きます。

間に合うようであれば本日完成次第送付





それとすみません！　本日私用で一日外出のため、本日中に現ファンの3案目お出しできるか微妙な状態です。
お出ししたとしても結構ギリギリになってしまうかもしれません……！　お手数おかけします。

現時点で考えているのは『禁忌の転生大魔導士 〜無能からレベルアップで最強に〜』と『元ラスボスと申します』あたりをベンチマークとした、転生して静かに暮らしていた無能力者の元ラスボスが、ヒロインのために二周目の人生でも無双する……タイプのやつです。


『剣聖で行こう！』となればいいんですが、明日のMTG次第ですね。完成次第お送りいたします。

080-4055-2655

7/25　10総合病院入り口　1版窓口



無乳＜微乳＜貧乳＜並乳＜豊乳＜巨乳＜爆乳

リディア・スミルノフ(10)　138cm・微
星宮千佳(11)　142cm・並
春澤楓(12)　147cm・巨
アナ・トルディア(13)　146cm・貧
宮ヶ瀬紬(14)　155cm・豊
星宮静香(14)　158cm・豊
夏川ミナ(16)　155cm・貧
久留島ミスズ(16)　161cm・巨
桜間榛名(17)　163cm・豊
冬馬声(17)　165cm・貧
藤原奈央(18)　156cm・貧

シュティーナ(191)　170cmくらい　爆
リリ(12)　146cmくらい　並

TSノーヴェ　140cm・巨
星宮千佳(17)　158cm・普（スレンダーショートヘアの石で進化させた場合）
星宮千佳(17)　156cm・巨（巨乳ロングヘアの石で進化させた場合）


竈門丹Ｊ琳、ファンキーな見た目なのに発言がめっちゃ常識的なのかわいい

羽村市動物公園
