1話
開幕で戦闘している冬馬と天咲。冬馬はまだ余裕だが、天咲はやや押され気味。

「確かに腕を上げたようですが」
「その程度では私には勝てませんよ！」
「きゃっ……！」

ふっとばされる天咲。慌てて顔をあげると、ゆっくり冬馬が歩いてくる。
ここからは冬馬vs天咲のレスバトル。まずは冬馬のターン。

「子供の頃……ギルドの実地訓練を見学しにいったことがありましたね」
「怖がる私を"何かあったら私が守るから"と励ましてくれた貴方のこと、よく覚えています」
「っ……」　歯噛みする天咲。
「……しかし」

『ギルド側の手違いで見学エリアにまで魔物が出現』
『結局幼い貴方は、実戦では何もできなかった』
短い回想シーン。小学校低学年くらいの冬馬、ゴブリンくらいの弱い魔物に襲われる。天咲が攻撃魔法を撃つが、別の魔物に遮られ、天咲自身も攻撃を食らってしまう。
ゴブリンが剣（棍棒？）を振り上げ、絶体絶命の冬馬。

観客席。おえらいさんがギルマスに「そんなことがあったんですか？」
ギルマス「ああ。幸いだったのは、冬馬の潜在魔力が極めて高かったことだ」

潜在魔力が覚醒し、強力な氷の魔法を撃つ幼少期冬馬。

ギルマス「命の危険に晒され、魔力が覚醒したことで事なきを得たらしい。そうでなければそのまま死んでいただろうな」

冬馬にカメラ戻る。怒りをぶつける冬馬。
「所詮あなたは、甘やかされて育ってきたお嬢様」
「そのまま学園のぬるま湯に浸かっているのがお似合いです！」
「《大氷嵐 アバランチ》！」

巨大な氷の岩、あるいは結晶を隕石のように降り注がせる魔法。天咲、それを防御しつつ思考。

（……そうだ）
（あの時のわたしは、ミナちゃんを助けることができなかった）
（自分から無理やり連れていったのに、怖い思いをさせて……！）

ひときわ大きな氷の結晶が降ってくる。
天咲、《聖防護盾 ホーリープロテクション》。防護盾の強化版バリアで結晶を受け止めきる。

天咲「はぁ、はぁ……！」
冬馬「無駄なあがきを……！」

レスバ再開。天咲のターン。

「……ごめんね。確かに、あの頃の私は調子に乗ってた」
「子供の頃から大人に褒められて、魔法の才能があるって言われて……」
「世界を守れる大英雄になれる、なんて思ってたよ」　苦笑する天咲。

「今は違うと？」

「ええ。私はそんなに強くない」
「守れるのはせいぜい自分と、チームメイトくらい」

天咲の全身から光の魔力が溢れる。

「だからこそ、私はこの戦いに勝つ！」
「セラフィムに入って……」「チームメイトとして、今度こそミナちゃんを守るよ！」

「ッ……！」

複雑な表情の冬馬（苛立ちと喜び）も魔力全開。両手を前に。

「──不愉快です！」
「未だに友達面をするところも、私と同じセラフィムに入ろうとするところも！」
「あなたにその資格は──」「ない！」
「《絶対零度 コキュートス》！」

放たれる冬馬の最強呪文。両手から放たれる極太の冷凍ビームと荒れ狂う吹雪のセット呪文。

「《極光聖盾(セイクリッドシールド)》！」

真正面からぶつかるビームと盾。余裕のない表情の冬馬と真剣な天咲。


冬馬（確かに大した障壁です）（……しかし！）
冬馬（ダメージ全振りの《極雷衝》と違って、こちらは凍結や凍傷のデバフ付き！）
冬馬（ダメージとデバフを全て防ぎ切るのは、四大英雄の魔法であっても不可能……！）

天咲もギリギリで耐えている。手足が徐々に凍っていく。
天咲（さすがSランク……！　このままでは耐えきったところで殆ど動けなくなる！）
天咲（となると、残る手は……！）

天咲、セイクリッドシールドを解除。
《防護盾 プロテクション》で最低限の防御をしながら、《疾風迅雷 ライトニングスウィフト》で一気にダッシュ。

冬馬「！？」
ギルマス「障壁を解いた！？」
おえらいさんたち「自殺行為だ！　すぐにやられるぞ！」

冬馬（……違う！　ただの特攻じゃない！）
冬馬（光属性の得意分野は、『防御』と────『治癒』）
冬馬（ダメージを受けたそばから、治癒魔法で回復している……！）
冬馬「く……！」

コキュートスを解き、氷の槍を作ろうとする冬馬。しかし既に眼前に迫っている天咲。

天咲「はああっ！」

キン！と振り抜いたレイピアが、冬馬の氷の槍を弾き飛ばす。
槍が地面に突き刺さるその後ろで、レイピアを冬馬に突きつける天咲。

天咲「はあっ、はあ……！」
冬馬「……ふっ」「降参です」　どこか嬉しそうに宣言する冬馬。その宣言を聞くと同時に片膝をつく天咲。

冬馬「まったく……」「全身ボロボロじゃないですか」
天咲「……それくらいしないと、認めてもらえないでしょう？」　小さく笑う天咲。

「……」「ええ」
「認めましょう。あなたの力を」
「ようこそ、"セラフィム"へ」
片手を差し出す冬馬。それを取る天咲。

一方そのころ、王堂vsアギト。無数に伸びる雷の鞭（イメージ：フジリュー版封神演義の"禁鞭"）を次々と切り払っているアギト。
そこで観客席から歓声。

アギト「おっ」
アナウンス『青チーム、冬馬ミナ──戦闘不能！』
王堂「！」

最後に鞭を力強く打ち付ける王堂。それを弾き距離を取るアギト。

王堂「おいおいおい！　マジで勝ちやがった！」
王堂「すげえな御剣(オマエ)。一週間だぞ？」「一体どういう特訓したんだ」
アギト「別に？」「適切な指導に、適度な休憩。それだけさ」　めちゃくちゃスパルタな光景を背景に
王堂「くっくっく……！　本当に面白え奴だ」

「だが、俺らにもメンツってもんがある」
「Sランクが揃って敗北しました、ってんじゃ」
「……示しがつかねえわな」　マジモードに入る王堂。

アギト、「！」
（空気が変わった）
（魔力が膨れ上がっている。これまでは本気じゃなかったのか）
（……面白い）　にっと笑うアギト。アギトも王堂と同じでちょっと戦闘好きな面がある（ラグナ戦でも"どの属性を試そうか"で笑ってたり）

「喜べ御剣。これから放つのは俺のとっておきだ」
「S級の魔物相手にも滅多に使わねえんだぜ。威力が高すぎるからな」
バチバチと王堂の周囲がスパークし、ゴゴゴ……と地響きすら始まる。

ギルマス、「！！」と立ち上がる。
「あいつ、まさかアレを使う気か……！？」
「緊急警報！　結界強度をMAXまで上げろ、急げ！」
モブ「はっ、はい！」

『よせ王堂！　ギルド本部をめちゃくちゃにする気か！』

アギト「──だってよ？」
王堂「ははっ。本部の結界がありゃあなんとかなるだろ」

「これが俺の全開だ。お前も見せてみろ御剣」
「──手加減抜きの、全力ってモンを！」

王堂の周囲に無数の魔法陣。そして放たれる、《神雷 インドラダヌス》。闘技場の地面をえぐり、結界を崩壊させながら一直線にアギトへ。
（ビジュアルは相談したいです。無難に行くなら超極太ビーム？　コキュートスと被るか？）


◆ヒキA
「いいぜ王堂。そこまで言うなら見せてやろう」
「──ラグナにしか見せなかった、剣聖アギトの本気をな」

◆ヒキB
Aに加えて、下記を追加する

『八剣流刀術、奥義────』
ドン！
『────暁八廻！』　属性魔法陣が全て展開され、ハイパーモードに入ったアギトでヒキ。


k20@

k20@11+10+4+1　魔力+ロングバレル+A習熟

積み上げがないのにドラマ描いてもカタルシスない
英雄使い
もっと冷たくしてから無理やり共闘させて回想


・冬馬、塩対応
・いけいけの冬馬、天咲を

・冬馬-天咲の過去を出すのはまだ速い
・淡々とテストをする冬馬
・最終的に負けた時だけちょっと私情を出す
・『なんか因縁あるな』くらいのチラ見せはしておきたい

神血7話-15話


淡々とテストする冬馬
→焦りつつもなんとか凌ぐ天咲
→天咲の奥の手その1（結界に封じ込めて魔力を絶つ）
→冬馬、一コマ回想の憎しみパワーでそれを砕く
→そのまま冬馬の最大呪文
→天咲、奥の手でギリギリ根性勝ち（余裕勝ちだと冬馬の格が下がるので）

淡々とテストする冬馬
→なんとか凌ぐ天咲
→冬馬、最強呪文を撃とうとする
→天咲、結界に封じ込めて魔力を絶つ
→観客席びっくり。「こんな防御魔法が！？」「信じられない数値だぞ！」
→冬馬、それを聞いて『これなら合格ですね』と降参
→「あの時もこれくらいの力があればよかったんですが」1コマ回想。なんか匂わせつつも『勝者天咲！』ワアアア！　で王堂アギトへ。


熱くなりすぎたか


・神血
・重力使い
・ヘクストゥーン全般

◆次回打ち合わせ
12/8(金) 12:00-13:00

◆タスクリスト
クオンタム：11話第二稿、できれば12話初稿
前田さん：10話ネーム修正版？


原作の認識では9話の課題はここだけなので、遠藤さん(福田さん)がOKならfixのはずですね……！

◆ファンブル回数
ププリ1(1F) 2(3F)
レヒ1(3F)
モニカ1(2F)-
アナ1(1F) - 1(3F)


1F：ププリ1、アナ1
2F：
3F：ププリ1、アナ1、モニカ1、レヒ1
4F：ププリ1、アナ2、モニカ3、(GM1)
5F：ププリ1、アナ1、(GM1)

gr

アナ（人間・マギシューター）：器用+3、生命+2、敏捷+1、知力+2、精神+1
モニカ（エルフ・プリースト）：精神+4、知力+2、生命+2、敏捷+1
ププリ（レプラカーン・グラップラー）：敏捷+1、生命力+5、精神力+3
レヒ（ナイトメア・ファイター）：器用+3、精神+5、筋力+1

今回の成長、ダイスに左右されたのに最終的には職業っぽさ・種族っぽさが出てて面白い。まんべんなく伸びるアナ、MPが伸びまくるモニカ、格闘家らしく体力おばけのププリ。


テレ東　遠藤さん
円卓コンフィデンシャル

年明け1月



2D6+1+4　スカウト+知力　[足跡/聞き耳/探索/地図作製/天候/宝物鑑定/異常・危険・罠感知]
ロングバレルを使って敵の前衛に攻撃します。
キャッツアイ、ターゲットサイト、ショットガンバレット。
2d6+7+3+1+1+1+1　シューター+器用+練技+デリンジャー+セイポン+タゲサイ

k20@11+5+4
「そんなことない。レニの変なアザの話はしたでしょ？」
死骸区のベースになってる魔導巨兵と相打ちになった数百年前の空中戦艦だよ。対抗できる手段は、一つしかない」
「人間の世界を守るためなら、レニの遠いご先祖さまたちも許してくれるはずだよ」
いちおうショットガンバレットしておこうかな。キャッツアイ、タゲサイ、ショットガン。

2d6+7+3+1+1+1+1
k20@11+5+4+4

王堂「あん？」
冬馬「ワイバーンの掃討任務が残っていたはずです。実戦なら、本当に彼女に才能があるのかどうか確かめられるでしょう」
王堂「……本当に才能があるなら戦力が増えてよし。ただの雑魚だったら俺らが守ってやりゃあいいだけか」
王堂「いいぜ。御剣の言うことがホントか確かめてえしな」
王堂「御剣！　お前もそれでいいな？」

吉村様

お世話になっております。作家/漫画原作のクオンタムです。
ご連絡頂きありがとうございます。AIを利用した大人向け学習漫画プロジェクトが進行中とのこと、把握いたしました。
私自身もプライベートで個人的にAIを利用しておりますので、AI利用の企画には大変興味があります。ぜひ一度、詳細なお話を聞かせていただければ幸いです。

もしオンラインでのお打ち合わせが必要な場合は、候補日をご指定いただければ日程調整いたします。今週は【木曜夕方】と【金曜】がNGですが、【水曜・木曜昼・および来週】であれば問題ありません。
また、資料の送付などは下記アドレスにいただけますと幸いです。

atrandom4444@hotmail.com

どうぞ宜しくお願いいたします。


・ハム暖房
・ハムえさ（残り一週間ちょい分くらい）
・ハムおやつ（もうない）
・イブ（いくらあってもいい）
・紅茶（コーナンにはなさそう）
・のど飴（どうせすぐなくなる）
・咳止め（アストフィリンSはもう一つくらいあってもいいか？　まだいらないか？）

◆買わなくていい
・床材（たくさん買い置きした）
・アルコールティッシュ（たくさん買い置きした）
・消臭除菌スプレー（二つもある上にあまり使わない）
・ティッシュ（買い置きした）
・おやつ（買い置きした）
・


アナがいこう！　弱点は抜けてないので、ソリッドバレット*2、ターゲットサイト。


胴体コースなら出し惜しみはしないほうがいいかな。ソリッドバレット*2、ターゲットサイト。


2d6+7+3+1+1+1+1




2d6+7+3+1+1+1+1　シューター+器用+デリンジャー+セイポン+キャッツアイ+タゲサイ



くなちん使う時は大抵S3運用だろうし、S3はブロックしてる相手より登場直後の敵に叩き込むことが多いからYモジュールな気がする


k20@11+5+4+1+2　マギテック+知力+A習熟+魔剣


-4防護
-1
-2ビートルスキン
-2魔剣
-2バクメ
-3セイクリ





レヒさんの-4-1-2-2-2-3の内訳、-1が


先にいこうかな。このラウンドでデリンジャーは弾切れになります。
キャッツアイが切れたのでかけなおして、ソリソリターゲットサイト。

「ふーん」
「俺はそうは思わんがね。


「しかし大した結界だな。これ全部機械がやってるのか？」
「ええ。大規模な結界の需要は年々減っているから、今は殆どがこんな感じ」

アギト「おやおや。


アギト「しかし大した結界だな。凄腕の防御魔法使いでもいるのか？」
天咲「ううん、これは機械で魔力を増幅してるのよ」
「地中の装置と連動して結界を張るシステムね」

天咲「大規模結界の需要は戦時中(むかし)より減っているから──」
冬馬「──たまにこうして機械で代替すれば十分というわけです」
天咲「！」

冬馬登場。

「そもそも現代においては、防御呪文自体が無用の長物」
「回避に重きを置き、高威力・長射程の呪文で一気に片付ければ済む話です」

アギト「防御呪文が必要な時点で二流、ってか」




冬馬「機械が防御を担当し、人間は攻撃に専念する。それが現代におけるスマートな戦略というものです」

冬馬「”防御魔法使い”は、もはや時代遅れと言って良いでしょう」


アギト「なるほど。防御魔法使いが絶滅危惧種になるわけだ」

サンダー
ライトニング
プラズマ
スパーク
ボルト
ショック、ショッキング


《紫耀雷撃陣(ジャッジメントレイ)》

アギト、『天尽風』

そりゃあどうかな。人間にしかできないこともまだまだあると思うぜ？




「流石の蛮族どもも馬鹿ではないらしいな。

「しかし困ったぞ。残念ながら、この街は平和になってしまったと考えて良いだろう」
「このままではまた霞を食う生活に逆戻りだ。何か良い仕事はないのか？」

"竜の息吹"クエストボード
『戦え！ ポップ村の大自然』

依頼人：ポップ村の村長
報酬：700ガメル,その他現物支給
期日：11/19 14:00
竜の息吹の皆さん、たびたびお世話になっております。今年も野山の生き物が活発になり、農作物を狙われる季節がやってきました。
村人や畑に大きな被害が出る前に、獣たちを退治してください！
現金は多くありませんが、村の畑から取れる新鮮な薬草を報酬におつけいたします。


　　？
　　↑
？←◆→ポップ村へ



--------------------
   　  森1
　　　↑
森2←村→至 臨時駅（馬車で三日）
--------------------

--------------------
 　　　森4
 　　　↑
森3←【森1】
　 　  ↑
森2←ポップ村
--------------------

--------------------
 　　　　　　森4
　 　　　　　↑
森5←【森3】←森1
　　　　 　  ↑
　　　森2←ポップ村
--------------------

森1：きこり
森2：？
森3：ウルフの巣
森4：？
森5：？



[前]ウルフA/B/C/D
[前]ヴァイ　ゴウル
[後]ペナン　キャロ　パックリーダー

《ゲットダウン》でドッジ

2d6+3+3+1
k15@11+3+3+1


--------------------
野営　→？？？→森4
↑ 　　　　　　　↑
蟻の巣←狼の巣←木こり
　　　　　　 　　↑
　　　　　森2←ポップ村
--------------------


スカウト+知力B　[足跡/聞き耳/危険感知/探索/地図作製/天候/宝物鑑定/罠感知]

最初はアギトの期待度を下げておく

天咲排除の能動性が高い　楽しませてくれよ

そちらこそやりますね

魔力9999をパク

「どうかな？　本気を出したら一瞬かもしれないぜ」
「ふかしやがる」

「……正直驚いてるぜ。」


12話　決着　タイトル　

12話　Sランク編の狙いは『強者や偉い人に評価される主人公』。王堂との決着は早々につけてしまい、『王堂がアギトを仲間と認める』『偉い人やギルドマスターがアギトにびっくりし、評価する』などを描きつつ、次のエピソードへのヒキも入れる。

ソリッドバレット：一番使う。MP1で強い。
タゲサイ：二番目に使う。10秒でMP2は重いけど仕方がない。
クリティカルバレット：C値-1は全く信用できない。
エフェクトバレット：弱点が抜けた時に使う。MP1なので偉い。
ジャンプブーツ：屋外探索で使った。
ショックボム：敏捷-12は強いけどアタッカーなら普通に撃った方がはやい。



◆ギルドマスターセリフ
「御剣アギト。ワイバーンを一掃したFランク(最弱)か」
「王堂の『面接』に通った以上、最低限の実力はあるようだが……」
「本気のSランクは次元が違う」
「何分持つか、見せてもらおう」

◆ギルドマスター、結界損傷で慌てる
（それをこうも容易く損傷させるとは……！）
「御剣アギト……」「こんな逸材(天才?)が、なぜ今日まで埋もれていたのだ……！？」

◆地裂衝破に軽くリアクションする冬馬
「さすがSランク。現代最強は伊達じゃないな」
「どんどん来い　ひさびさにまともな戦いができる」

（お年寄りみたいなことを……）
「それはどうも。そちらこそなかなかやりますね」
「ですが、いいのですか？」
「私にばかり気を取られていると──」
「パートナーが危険ですよ」

※「先程の技は大したものでした」など言わせようかと思いましたが、上手くセリフが噛み合わなかったです

『アギトが信じるお前を信じる』コースでいくと、

「"足手まといにはなりません"か」
「それなら当然……」
「これくらいは受け止められるよなぁ！」

こんな感じのセリフかな〜と思うのですが、『お前一人でなんとかしてみせろ！』に比べると大ボス感が減ってしまう気がします。


https://quantum44-02.sakura.ne.jp/log/sw/20231111_pensw10_h.html

いちおう前回までのログを


『暗闇の中で戦う』『命中強化*2』『敵のHP強化 *2』

k20@11+6+4+4+1　マギテック+知力+武器補正+A習熟

700G

---------
キノコ＊3
狼の皮20G*3、上質な狼の皮50G、きれいな狼の皮100G = 210G
紫色の石120G、甲虫の殻30G*7 = 330G
毛皮80G*3 = 240G
----
780G+キノコ3
---------

2d6+7+4+1+1
k20@10+6+4+1+3　魔力+A習熟+弱点

[12R]水・氷の攻撃魔法に対してダメージを-3点
[12R]土属性ダメージを-4点、土属性からの不利な効果を受けない
[遅延・任意発動]サニティ　一度だけ頭がおかしくなっても大丈夫

モニ回復レヒププアナ攻撃

このラウンドで1体落とせた場合：残り1体なのでほぼ勝ち確
このラウンドで落とせなかった場合：2体が攻撃に回られるとププちゃが気絶するかも　5Rでアナが落としてレヒさんがププちゃを起こして6R目で終わり？

上振れした時はマッスルベアーの方がいいですね。王道を行くならキャッツだけど……


デリンジャーでエフェクトバレットします。
2d6+7+4+1　デリンジャー

左突き→薙ぎ払い
右突き→薙ぎ払い
悟空の構えからの回転突進
ワープ→尻尾薙ぎ払い(前方)
ワープ→3WAYブレス
サマソ→タックル→バクステ翼薙ぎ払い(前方)
タメのあと地面に沿って全方位ブレス


1 【左突き】　真ん中に回避
2 【薙ぎ払い】　当たらない
3 【右突き】　真ん中に回避
4 【薙ぎ払い】　当たらない
5 そのまま数回攻撃し、【回転突進】を威合で弾く
6 【ワープ→尻尾薙ぎ払い(前方)】　下がって回避
7 【ワープ→3WAYブレス】　ころりんで距離を詰める
8 【溜め→サマソ】　数回殴り、威合で弾く
9 【バックステップ→翼折り畳みタックル】
10 【バックステップ→翼薙ぎ払い(前方)】
11 タメのあと地面に沿って全方位ブレス

choice[ププ,スワンプ1,スワンプ2,スワンプ3,バンシー]
choice[ププ,レヒ,モニ,スワンプ1,スワンプ3,スワンプ4,バンシー]

ププ　レヒ　バンシー
13m
アナ　モニカ
スワンプ2　スワンプ4(回避-4)

アナ　　0/34　 18/37　気絶
モニカ　10/34　 5/45　狂乱
ププリ　10/51　　2/8　狂乱・盲目
レヒ　　33/69 　2/13　狂乱・盲目

ブラッドスワンプ3　10/87　狂乱
ブラッドスワンプ4　10/87　狂乱
バンシー　85/87　37/73


ロングバレル(0/1)→サーペンタイン(16/18)→サーペンタイン(14/18)→デリンジャー(7/8)+変転→（気絶）→ サーペンタイン(12/18)
→デリンジャー(5/8)→デリンジャー(4/8)

MPが切れたことを考えると、ギャンブルに走るよりも堅実にいったほうがいいなあ




ヒュージスタンロアー：5ラウンド
幻煙将ラムチャプカ、風迅将ウェント：5ラウンド

ぺんSW・強敵ランキング
1位：Lv9バンシー＆Lv8ブラッドスワンプ(11ラウンド・1気絶)
1位：Lv6カルヴェルトウォーム/アメンボ(11ラウンド・1気絶)


幻煙将ラムチャプカ、風迅将ウェント：5ラウンド
聖剣将アルバ：6ラウンド
バンシー・ブラッドスワンプ：11ラウンド＆1気絶
カルヴェルトウォーム：11ラウンド＆1気絶



「色々言いたいことはあるんだけど……墓場で休むのは嫌すぎる」
戦利品を確かめたらさっさと次の階に行っちゃわない？


銃をホルスターに収めると、モニカの方をちらちら気にしながら上の階に歩いていきます。


「あの……」「モニカ……あの……」

アナは『マナチャージクリスタル5/5』『魔晶石16点』『敏捷の指輪、剛力の指輪』『魔晶水1個』『魔香草8・救命草1』『弾87-38(残り49発)』です
k20@11+6+4+4+1　マギテック+知力+武器補正+A習熟




「（あれはププリの人形楽団……！）」
「

アナが飲み込まれると同時に、鏡台の土台が内側から弾け飛ぶ。

「最年少でも、バンシーとの戦いでずっと気絶してても……ブロードソード級の、フォースローンズの、リーダーなんだから！」


「『最後の階まで全ての制約を課して迷宮を突破したものには、塔に隠された秘宝が与えられるという噂だ』……か」メモを見ている。「開けてみよっか」
