鴻央会系の指定暴力団の末端に席を置く構成員。 ホープヒルズ居住者で自堕落に過ごす。 4本腕のパワードスーツによる圧倒的な耐久性とパワーがウリ。 銃で撃たれた程度では無傷というタフネスを誇る。 京都弁で話す。 身内に甘く敵には厳しくねちっこい性格。 元FH構成員だったがセルが壊滅し残ったメンバーは解散した。 所属していたセルメンバーに愛着はあったがFHの思想には全く興味がなくUGNにイリーガルとして協力している。 ---- ●立ち絵 『好きなこつくろ。』 https://picrew.me/image_maker/168697 ■PC1 君は暗黒スラム街マンション『ホープヒルズ』の住人だ。 角部屋で日当たりも良いこのマンションを、君は大いに気に入っている。 ある日、君は不穏な噂を耳にする。ホープヒルズが解体されてしまうというのだ。 一体どこのバカがそんな愚かな計画を立てたのか? 思い知らせてやる必要がある。 君はヒルズの掟その1に従い、手伝ってくれそうな住人を探す事にした。 ■PC2 君はヒルズに入居したばかりの住人だ。 控えめにいってヨハネスブルグの廃墟のようなこのマンションだが、 現状の君にとっては雨風がしのげる唯一無二の住処で……あった。 挨拶に来たクスリの売人によれば、このマンションは一週間後に解体が決まっているらしい。 ふざけているのか? 今日入居して一週間後には退去なんて話があるか? 君は管理人に事情を聞きに行く事にした。 ■PC3 君はUGN関係者だ。 コンクリート製の床が抜け落ちるというのも相当だが、重要なのはその下から出てきたものだ。 出てきたのは一振りの剣。その剣は異様なレネゲイドを発しており、どう見ても『遺産』だ。 ホープヒルズの掟によれば、危険物を見つけた場合はまず管理人へ連絡することになっている。 掟を破ってマンションから追放されるのは、困る……君は剣を持って管理人室へ向かった。 ■PC4 君はホープヒルズの住人ではない。 築9年の綺麗めなアパートで平和な暮らしを送っているオーヴァードだ。 ある日の帰宅途中、君は不穏な会話を耳にする。それはホープヒルズを潰してカジノを建てるという計画だった。 いや、ホープヒルズだけではない。彼らはこの一帯を更地にして巨大アミューズメント施設を作るようで、君のアパートも例外ではない……。 あまり近寄りたくない場所だが、仕方がない。君はホープヒルズ管理人を訪ね、カジノ計画の阻止へと動くことになる。 ■OP 01:このマンションが解体される!止めなければ 02:地下から遺産が発見される!なんだこれは 03:FHが不当な地上げを行おうとしている!なぜ?調査だ 04:ここらへん一体が地上げされてカジノになるらしい。やめろ ■Middle 01:全員集合。地上げをしたがっているのは確からしい。 02:情報収集。 03:情報収集2。ミドル戦闘 04:トリガーシーン 情報を抜ききるとイベント。ヤクザの襲撃を受ける。 ヤクザを撃退するが、Eロイスによって住人全員が外へ追い出されてしまう。 Eロイス効果:許可されたキャラクター以外はホープヒルズの周囲に立ち入る事ができない。 05:作戦会議。情報収集II 06:クライマックス前。FS判定 ミドル戦闘:普通に戦う トリガーシーン:FHが絶望団地を占拠する クライマックス前:住人たちと一緒に団地に乗り込む。FS判定  クライマックス:他の住人は団地を制圧中。そんな中、精鋭が現れ、最後の戦闘に入る…… 「ンなこと決まってンだろ」 「――――戦争だ!」 「――くそッ!」 「あのクソ団地、ふざけやがって! いくら脅してもまったく動かねえ!」 ――ここは暗黒スラム街団地、ホープヒルズ。 団地自体が巨大なスラム街となっている、大N市13地区の中でも指折りの超危険物件だ。 不良、ヤクザ、ギャング、ホームレス、ビザ無し不法労働者、etcetc... 多少の対価さえ支払えるなら、ここはどんな人間でも受け入れる。 行き場をなくした人々のオアシス。それがホープヒルズ。 そんなホープヒルズが今、解体の憂き目に瀕している。 立ち上がれ住人達! 希望の灯を絶やすな! 悪の解体業者たちを皆殺しにする時だ! ファンブル:住人同士の銃撃戦に巻き込まれる。1d10のHPを失い、財産点1を獲得する。 2-3:チンピラが襲ってきた! 粗悪ドラッグチャートを振るか、財産点1を獲得する。 4-5:ヤクの売人だ! 無視、購入、脅しのいずれかを選べる。 6-7:武器商人だ! 無視、購入、脅しのいずれかを選べる。 8-9:管理人だ! 誰か一人のコネを強化する。 10〜:上質なヤクの秘密工場だ。上質なヤクチャートを一つ振る ■粗悪ドラッグチャート(1d10) 1-4:粗悪な救急スプレー(マイナーで使用。HPを1d10回復) 5-8:粗悪なブルーゲイル(セットアップで使用。行動値+3、侵蝕率+5) 9-10:ブルーゲイル、応急手当キット ■商人イベント 無視:特に何も起こらない 購入:シーン1回の調達判定とは別に[薬/武器/その他アイテム]の調達が可能。この判定では財産点の消費が2倍になる(奇数切り上げ) 脅す:<交渉>判定で難易度10。成功すると難易度-3で調達が可能。失敗すると1d10のダメージを受ける。 ヤクの商人:薬、回復アイテム 武器商人:武器、防具、強化素材、照準器 ■コネ強化 人脈拡大:次にそのコネを使用する時、増加するダイスを+3。 精度向上:次にそのコネを使用する時、該当する情報技能に+2。 資金援助:次にそのコネを使用する時、財産点1につき達成値を+2する。 ■上質なヤクチャート(1d10) 1-3:試作型抑制ドリンク(登場侵蝕を-1。3以下にはならない) 4-6:試作型強化剤(シナリオ間、任意の技能を+1。侵蝕率を+2する) 7-9:資金調達(売上を奪う。1d10+2の財産点を獲得する) 10:スペリオルミックス(登場侵蝕を-1。1以下にはならない) なお、本セッションの情報収集では特別に『ヒルズルール』を採用します。 ■ヒルズルール 情報を持っていそうな人物を脅し、力づくで情報収集を行う。 武器・エフェクト使用可。白兵・射撃など、ダメージを算出できる任意の技能を使用する。 【難易度*3の達成値、または難易度*2.5のダメージ】を出した時、その情報判定は成功となる。 ・ホープヒルズについて <情報:噂話>6 (18/15) ・ユニバース21について <情報:噂話>6 ・カジノ建設計画 <情報:裏社会>8(16) ・四光連合会 <情報:裏社会>12(24) ・ヒルズ侵攻作戦 <情報:裏社会>9 ・お守りの中身(自動成功) ■ヒルズ住人連続襲撃犯の正体 <情報:裏社会>12 または <精神>30 入院した地村月雫をはじめ、襲撃を受けた複数の住人から証言が取れた。 襲撃犯の正体はなんと、この町を守るUGN。『ヒルズ住人がFHと共謀してUGNの施設を襲撃した』と 1シーン1時間として、 日曜13時〜18時:OP+合流 21時〜0時:情報収集〜ミドル戦闘 平日1:ミドル戦闘、情報収集 平日2:FS判定 平日3:クライマックス戦闘 土曜日夜:ED 月曜:21時以降 火曜:21時以降 水曜:あやまだNG 木曜:21時以降 金曜:21時以降 土曜日:白金、しお、ぽぽは昼× つまりどうやっても昼はやれない 日曜日:ぽぽ×、白金・しおは◎ 千佳、ババア:止めにくる 「どうもきな臭いね。連中の捨て台詞も気になる……連中の背後関係、あたしの方でも調べてみよう」 「井口。あんたは引き続き守りを頼むよ」 「こいつらをまとめられる奴はそうそういないからね」 井口由一郎:41歳男性、マフィア 目のイってる青年が拳銃を構えてますね。明らかな薬物中毒者! 「いた……いたぜェ〜! お前もそうなんだろ!」 「おまっ、お前も俺のブルーゲイルを取ろうってんだろ! そうはいかねーんだよ〜!」 ■PC1:井口由一郎 シナリオロイス:新田ハナ 君は暗黒スラム街マンション『ホープヒルズ』の住人だ。 ある日、君はヒルズ管理人の新田に呼び出される。『ここ最近ホープヒルズは不当な地上げにあっている、黒幕を探して撃退してほしい』……それが新田からの依頼だった。 このままいけばヒルズは解体されてしまう。ハナの依頼を受けた君は、黒幕を叩き潰すために動き出す。 なお、地上げをやっているのは鴻央会の末端企業、ユニバース21という会社です。 特徴は二つ。一つは、暴力沙汰を含むかなり乱暴な手口で住人に圧力をかけてきている事。 そしてもう一つは、構成員全員がアンチワーディングマスク(相当)を所有している事です。 明らかに地方ヤクザの装備ではなく、何かがバックについている……ということを井口さんは推測できてもいいし、全然まったく知らなくてもいいです。 「用件を言おうかね。この地上げには何らかの裏がある……とあたしは思ってる」 「鴻央会だけじゃないのかもしれない。 「来たかい、井口。朝はやくに悪いね」 「ババアなもんでさ。お天道様より早く起きちまう」 「"ユニバース21"てな知ってるかい」 「鴻央会系列の末端フロント企業さ。表向きは不動産屋だが、実際は地上げを担当してる」 「そいつらが最近、この団地にちょっかいを出してきてる。再開発をするんだとさ」 「ワーディングが効かない」 「おかしな話だろ。そりゃ、一つ二つは持っててもおかしかないけどさ」 「たかが地方ヤクザにしちゃ装備が豪華すぎる。そうじゃないかい」 「昔から、敵を知り己を知ればって言うね。敵の正体を暴かにゃならない」 「どこのどいつが、ユニバース21のバックについているのか突き止める。それがアンタへの依頼だよ」 「言っとくが、地上げを阻止できなかったらあんたのお家もなくなるんだからね」 「来月と……そうだね、再来月もオマケしてやろうか」 「向こう二ヶ月の家賃を帳消しにする。それでどうだい」 ■PC2:霧降琥々 シナリオロイス:"ハニカムファイア"星宮千佳 君は諸事情あって短期的(長期でも良いが)にヒルズに住むことになった住人だ。 お世辞にも快適な住処ではないものの、仕方がない。諸事情があったのだ。ここしか行き場がなかったのだ。 ある日、信じられない事が起きた。上階で起きた派手な銃撃戦のとばっちりで、君の部屋のコンクリート床がごっそりと抜け落ちてしまったのだ。 床下からは強力なレネゲイドを感じさせる宝石が一つ。君はヒルズの掟第六条に従って……そしてかわりの部屋を用意してもらうため、管理人室を目指した。 ■PC3:獄城玲於奈(PL:ぽぽ) シナリオロイス:地村月雫(ちむら・るな) 君は大N市のUGNイリーガルで、ホープヒルズの住人だ。 ある日の朝、君は新しくヒルズに引っ越してきた少女と出会う。それはFH時代に君の舎弟だった地村だった。 再会を喜ぶ君たちだったが、数日後、地村は何者かの襲撃を受けて入院する事になってしまう。 ヒルズは最近、カジノ建設計画の影響で地上げを受けており、住民が暴力にさらされるケースも多い。 間違いなく地上げ屋が絡んでいるはずだ。君は報復のため、襲撃犯を探しだす事を決意する。 ■PC4:吹上真一(PL:ぺんさん) シナリオロイス:八瀬カイ(やつせ・かい) 君は大N市のオーヴァードだ。ある日君は、道に迷っていた八瀬という青年と出会う。 八瀬を目的地――ホープヒルズまでなんとか案内した君は、お礼として八瀬から小さなお守りを貰う。 その日に起きたのはただそれだけの、ありふれた出会いのはずだった。 だが、それからだ。その日以降、君は謎の男たちからの襲撃を受け続けている。 どうも男たちはお守りを狙っているようだ。しかも、お守りを手放しても既に手遅れなようでもある……。 いったいこのお守りは何なのか? 君は八瀬を探し、問いただす事に決めた。 ============================= https://privatter.net/p/5156273 ---------------------------------        駆逐艦 --------------------------------- ■綾波、ラフィー、Z23、ジャベリン いわゆる初期艦勢。元から強いが、改造で手に入る特殊弾幕がインチキ臭いレベルで強い。 手動向きなのは綾波・ジャベリン、オート向きなのはラフィー・ニーミ。キャラで選んで問題無し。使いやすいのは綾波かラフィー。 ■Z46、雪風 SSR艦らしくスペックが高い。Z46は火力が高く、雪風はその高耐久から演習で大活躍する。 ---------------------------------        軽巡 --------------------------------- 序盤から終盤まで安定して強い。迷ったら軽巡を出せばなんとかなる。 ■ベルファスト サービス最初期から君臨する最強クラスの軽巡。榴弾砲さえ持たせておけば雑に強い。 欠点は対空の弱さ。空襲の激しいステージでは注意……のはずなのだが、5〜6章レベルなら素のスペックでゴリ押し出来てしまう。 ■ユニオン副砲系 クリーブランド級とブルックリン級が主に該当。手数が多く、10章あたりまではこいつらを育てておくだけでOKという強さを誇る。 特にオススメなのは回復持ちのフェニックス。単艦適性が高く低燃費周回に向く。 ■ヘレナ ブルックリン級の一人で唯一無二のダメージ増加デバフ持ち。育てて損なし。 ■シェフィールド、ブラックプリンス、スウィフトシュア 常設魚雷軽巡の中ではスペックが頭一つ抜けている。魚雷型は副砲型と違ってオートに向いていないが、その分手動で強かったり後半海域で重宝したりするので育てておきたい。 ■リアンダー改 逆レア詐欺艦。スキルがどちらも優秀な上、燃料消費が駆逐艦並み。序盤から終盤まで安定して活躍できる。 ■アキリーズ改、エイジャックス改 逆レア詐欺その2。リアンダーと比べて防御面と燃費で劣るぶん、下手なSSR艦を凌ぐ火力を叩き出す。ステはほぼ同じなので好みで選んで良い。 ■サンディエゴ 対空の鬼。対空特化艦は火力に難があるのが常だが、こちらは改造で砲火力をも手に入れる。 ただ、肝心の改造アイテムが全然復刻しないので初心者はなかなか完全体に出来ないのが難点。育てて損はないが、キャラが好き!というのでないなら育成は後回しにしてもいい。 ■シリアス 空母がいればいるほど自分と空母が強くなる特殊対空艦。その性質上、道中よりもボス戦艦隊で真価を発揮する。 SSR軽巡として順当に強いのは勿論、人気投票で1位を取ったため今後優遇される可能性が高い注目株。育てて損無し。 ■スウィフトシュア ---------------------------------        重巡 --------------------------------- 中盤までは微妙だが終盤になればなるほど活躍する。また、イベ海域ハードでは重巡編成を強制されることもあるので2人くらいは育てておきたい。 一部のキャラがインチキ臭いレベルで強いのが特徴。 ■ポートランド改 ポネキ。スキル片方がインディちゃんとのセット運用前提でほぼ死んでいるが、改造によって得た高ステと副砲型の安定した高火力により凄まじい強さを誇る。 ■インディアナポリス インディちゃん。姉妹だけあってポネキと似たような使用感。初心者はポネキとインディちゃんを育てておけば当面は問題なし。 ■伊吹 計画艦。開幕魚雷二連射クリティカルがアホのように強く、大抵の中ボスを一瞬で蒸発させる。ローンは後半海域向け、サンルイはポネキでもある程度代替可能なので重巡計画艦三人なら伊吹を優先して開発したい。 ■ローン 計画艦。高い火力と戦艦並の防御を併せ持つ。 ---------------------------------        戦艦 --------------------------------- ■ウォースパイト ---------------------------------       巡洋戦艦 --------------------------------- --------------------------------- 計画艦について --------------------------------- 好きなキャラがいれば最優先で開発するとして、それ以外のオススメ開発順は次の通り。 モナーク ↓ 伊吹 ↓ ネプ、ローン、シアトル ↓ ジョージア ↓ ガスコーニュ ↓ 吾妻、FDG、北風、出雲 ■モナーク とにかく雑に強い。高確率で発動する特殊弾幕は重装甲だろうが軽装甲だろうが正面の敵を消し飛ばす。 体力が減るとリジェネが発動するので海域攻略適性も高いという隙のなさ。絶対に強い。 ■伊吹 開幕魚雷二連射が唯一無二。高クリティカルの魚雷二連射はイベ海域の中ボスやメンタルキューブ魚雷デイリーを極めて快適にしてくれる。 極端な話、計画艦の大半は他のキャラでも(ある程度)代替可能な性能を持つが、開幕魚雷二連射は現状で伊吹だけなので使えるようになると世界が変わる。 ■ネプ、ローン、シアトル 総合性能が非常に高い。三者に共通するのは後半海域(12・13章)で特に猛威を振るうということ。 高い耐久性で前衛を務めつつシールド持ちを魚雷で潰せるネプ、駆逐前衛が通用しない弾幕を高耐久高火力でゴリ押しできるローン、火力担当と対空担当どちらもできるシアトル。 強化レベル15〜20もあればイベSPなどで使えるようになるので、なるべく早いうちに開発してレベルを上げておきたい。 ■サンルイ バランスよく強い重巡だが、耐久のローン・瞬殺魚雷の伊吹・お手軽ポネキと有能なライバルが多く優先度は低め。 副砲型ではなく魚雷型なのでオート適性は低めな点にも注意。手動でどこでも強い重巡が欲しいなら。 ■ジョージア、ガスコーニュ サンルイと同様バランスよく強い戦艦。同じ戦艦でもモナークのようにお手軽無双というわけにはいかず、ある程度装備が揃ってきたりキャラが揃ってきてから真価を発揮するタイプの強さで、開発は後回しにするくらいでちょうど良い。というかガスコーニュは開発条件が厳しいので自然と後回しになるだろう。 ジョージアの高対空は12・13章で特に頼れるので、そのあたりを攻略する頃には親愛度マックス・Lv110・強化レベル20くらいにしておきたい。 ■吾妻、FDG 必要経験400万コンビ。実戦投入するなら最低でも強化レベル5〜10くらいないと燃費に見合った活躍ができないが、そこにたどり着くのすら一苦労なのでゆっくり開発するといい。 ■北風、出雲 現状では優先して開発するほどの強さを持っていない。 出雲:神話伝承の弾幕が微妙な上、スキル2がほぼ死んでいる 北風:ラフィーやZ23でも代替可能。高レベル海域では駆逐艦自体が死んでいるため将来性もやや弱い。 ■PC1(ホープヒルズ401号室の住人) 君は暗黒スラム街マンション『ホープヒルズ』の住人だ。 角部屋で日当たりも良いこのマンションを、君は大いに気に入っている。 ある日、君は不穏な噂を耳にする。ホープヒルズが解体されてしまうというのだ。 許しがたい。一体どこのバカがそんな愚かな計画を立てたのか? 思い知らせてやる必要がある。 君はヒルズの掟その1に従い、手伝ってくれそうな住人を探す事にした。 ■PC2(ホープヒルズ402号室の住人) 君は今朝ホープヒルズに入居したばかりの住人だ。 控えめにいってヨハネスブルグの廃墟のようなこのマンションだが、 現状の君にとっては雨風がしのげる唯一無二の住処で……あった。 挨拶に来たクスリの売人によれば、このマンションは一週間後に解体が決まっているらしい。 ふざけているのか? 今日入居して一週間後には退去なんて話があるか? 君は管理人に事情を聞きに行く事にした。 ■PC3(ホープヒルズ110号室の住人) 君は大変困っている。老朽化した床が抜け落ちたからだ。 コンクリート製の床が抜け落ちるというのも相当だが、重要なのはその下から出てきたものだ。 出てきたのは一振りの剣。その剣は異様なレネゲイドを発しており、どう見ても『遺産』だ。 ホープヒルズの掟によれば、危険物を見つけた場合はまず管理人へ連絡することになっている。 掟を破ってマンションから追放されるのは、困る……君は剣を持って管理人室へ向かった。 ■PC4(ホープヒルズ近くのアパートに住む住人) 君はホープヒルズの住人ではない。 築9年の綺麗めなアパートで平和な暮らしを送っているオーヴァードだ。 ある日の帰宅途中、君は不穏な会話を耳にする。それはホープヒルズを潰してカジノを建てるという計画だった。 いや、ホープヒルズだけではない。彼らはこの一帯を更地にして巨大アミューズメント施設を作るようで、君のアパートも例外ではない……。 あまり近寄りたくない場所だが、仕方がない。君はホープヒルズ管理人を訪ね、カジノ計画の阻止へと動くことになる 。 ■PC4 シナリオロイス:八瀬カイ 君は大N市のオーヴァードだ。ある日君は、道に迷っていた八瀬という青年と出会う。 八瀬を目的地――ホープヒルズまでなんとか案内した君は、お礼として八瀬から小さなお守りを貰う。 その日に起きたのはただそれだけの、ありふれた出会いのはずだった。 だが、それからだ。その日以降、君は謎の男たちからの襲撃を受け続けている。 どうも男たちはお守りを狙っているようだ。しかも、お守りを手放しても既に手遅れなようでもある……。 いったいこのお守りは何なのか? 君はホープヒルズの八瀬を訪ね、問いただす事に決めた。 【Welcome to HopeHills】 ■ヒルズ侵攻作戦(真) <精神>30 もしくは <白兵><交渉>30 この作戦の真の目的は、ヒルズ住人の追い出しである。 追い出しのため、ユニバース21は二つの人工遺産を米テンペストから借り受けている。 ひとつは、一定範囲内の人間を強制転移する人工遺産――『アトモスの口』。 そしてもうひとつは、不可視の多層バリアを展開する『カーバンクルの盾』である。 一箇所に集まったヒルズ住人を『アトモス』で遠くへ飛ばし、 その隙に『カーバンクル』で侵入不可能にし、実効支配する。 これが今回の侵攻作戦の真の目的であり、襲撃部隊のユニバース構成員はおびき出しのための捨て駒だった。 『カーバンクルの盾』の内部は外部からの干渉をほぼ遮断するようで、バロールシンドロームのゲートなどがあっても侵入は難しいだろう。 現在、ユニバース21は『立ち退き説得に応じた住人が自主退去した』と主張している。 本来なら実効支配止まりだが、政治家の後押しがある現状では本当に退去した扱いになってしまう可能性が高い。 このままでは近日中にヒルズの取り壊しがはじまるだろう。 なお、パワースポットが宿す力は場所によって様々。 ヒルズ地下のパワースポットは『引き寄せる力』を宿しており、琥々が見つけた石に適切な精錬を施せば、パワースポットまで『跳ぶ』――ワープすることが可能。 ■ヒルズ内部への侵入方法 琥々が見つけた宝石を精錬することで、バリアを無視してヒルズ内へ侵入可能。 精錬に必要なのは、物質変性に長けた『錬金術師』と呼ばれるオーヴァード。 錬金術師が約1時間レネゲイドを流し込み続ける事で内部の不純物を除去し、パワースポットまでワープするための『転移石』を作る事ができる。 ただしワープ可能なのは一度のみで、しかも石は琥々の所有する一つしかない。 複数人に持たせたい場合、石を人数分に割る必要がある。小さな石を的確に分割するには高度な技術が必要とされる ■USBメモリの中身 解析の結果、USBメモリの中には『カーバンクル』『アトモス』の詳細データと、この二つの非常停止キーコードが収められていた。 ■ホープヒルズ解放作戦 吹上の手に入れたUSBキーの内部には、『カーバンクルの盾』の停止キーコードが収められていた。 少数精鋭が『転移石』を使って琥々の部屋へ転移。ヒルズのどこかにある『カーバンクル』を発見し、無効化する。 バリアさえなくなれば、住人総出でヒルズに殴り込んで団地を奪還できるだろう。 ■襲撃犯の正体(真) 団地住人を相次いで襲っていたのはUGNではなく、UGNを装ったユニバース21のメンバー。 ユニバース21幹部の南北コンビと、その側近で固められた精鋭チームである。 南北コンビ以外は非オーヴァードだが、米国テンペストから最新鋭の装備を貸与されており、戦闘力でいえば並のオーヴァードを遥かに凌ぐ。 狙いはUGNとホープヒルズの潰しあい。また、潰しあいが失敗しても団地から その戦闘力を買われ、極めて高額でユニバース21に雇われている。 ただ、卑劣な手段を好む南北コンビとはどうにも反りが合わず、やり方に反発しているとの情報がある。 ■○○組の狙い 捕らえた構成員を締め上げた結果、断片的な情報が手に入った。 彼らは主に二つの狙いからホープヒルズを手に入れようとしているようだ。 ひとつはカジノ建設。そしてもう一つは、ホープヒルズの地下パワースポットの掌握である。 捕まった構成員いわく『俺らのバックには国がついてる』との事で、余裕の表情を隠そうともしない。 ■カジノ建設について 表向きは『大N市観光事業の促進』を謳われている大型カジノ。 日本国内でのカジノ建設はまだ合法化されていないが、『東京に近い大規模都市で行う、短期間に限定したカジノ運用テスト』という名目で国からの認可が降りている。 もちろん実際の狙いは異なり、極東のマネーロンダリング拠点として活用される予定。カジノが動き出せば、日夜恐ろしい額のカネが動く事だろう。 多くの汚職政治家・高級官僚がこの件を後押ししているため、法に訴えたところで有耶無耶にされて終わるのはほぼ間違いない。 計画を主導しているのは四光連合会と呼ばれる組織。 この四光連こそが○○組の母体であり、悪の総元締めである。 ■PC3 UGN関係者の君は、第十三地区の古い団地『ホープヒルズ』に関する調査依頼を受ける。 カジノ建設計画で不当な地上げにあっているホープヒルズ。そのバックにはFHが関与している可能性があるらしいのだ。 ■PC4 君はホープヒルズの近隣に住まうUGNイリーガルだ。 ある日の帰宅途中、君は嫌な噂を耳にする。ホープヒルズを潰してカジノが建つらしいのだ。 薬の話 バイク用の駐車場がマジで少なすぎて発狂しそうな話  いや、本当の本当に少ないんですよ。2018年に久しぶりにバイク乗りに戻ってはや2年が経過したんですが、行く先々で不便に襲われるのでちょっと真面目に訴えておこうと思います。 ■チャリ置き場に停めればいいじゃんという話  まずそもそもの話をすると、一般的な自転車置場に停めていいバイクって50ccまでのバイク(つまり原付)に限定されてるんですよね。たまに90ccまでOKな場所もあるけど、いわゆる250ccや400ccといった普通のバイクは基本的にダメ。  これは消防法が関係しているようで、詳しいことは各自『駐輪場 消防法 50cc』とかでググってほしいんですが、ひとことで言ってしまえば  『原付よりでっかいバイクは車と同じ扱いをするから、駐輪場じゃなくて駐"車"場に停めてね』  ということらしい。はい、この時点で駅前によくある自転車置き場に駐車するという選択肢は消えました。  んじゃ次。駐車場を探してみましょう。 ■バイクお断りの駐車場が多すぎる  たとえばこういう駐車場。これが四輪専用なのはなんとなく分かるでしょう。  このタイプの駐車場は違法駐車を防ぐ為に『ロック板』とか『つっかえ棒』と呼ばれるものが下からせり出してくる仕組みになっています。  車を停めて一定時間経過すると、写真の黄色い部分がウイーンとせり上がるわけですね。  このロック板はお金を払わないと解除されないので、無理やり出発しようとすれば車の底面が傷ついたり、故障したり、警報が鳴ったりする仕組みなわけ。  んで我らがバイクなのですが、皆さん幼少時に補助輪なしで自転車に乗る訓練しましたよね。あれ何回くらい転びました? だいぶ昔なので僕はよく覚えてないですが、まあ3回くらいは転んだと思います。  我々人類は当たり前のように自転車やらバイクやらを乗りこなしていますが、二輪の乗り物というのは本来バランスを取るのがすごい難しい乗り物なんです。ちょっとでも左右に傾けるとすぐバランスを崩して転倒しちゃう。なのでバイク乗りは坂道やナナメってる場所にバイクを駐めるのをすごく嫌がります。倒れるからね。  そんな繊細極まりない乗り物の腹をロック板でがつんとやったらどうなりますか? はい、そうですね。転倒するに決まってんだろ!ナメてんのか!(激怒)  残念なことに、コインパーキングの半分くらいはこのロック板形式で運用されてます。よく見かけるタイムズ駐車場なんかも割とこれ。つまりこれらは全部バイクお断りということ。  「駐車場なんか町中にたくさんあるじゃん」と思っていた人、だんだんとバイクの駐車場事情の地獄っぷりが見えてきたでしょうか。次行きましょう。 ■怪奇! バイクに反応しないゲートバー  コインパーキングで、こういうタイプの駐車場あるじゃないですか。無人で、入口に発券機とバーがあるやつ。こういうところは(違法駐車をバーで防いでいるので)ロック板がない平らな駐車スペースを有している事が多いです。やった! これならバイクを停められるぞ!  と思うじゃないですか。無理なんですよね。  いや正確には停められるんですけど、バーが反応してくれないんです。発券機もうんともすんとも言ってくれなくて、発券自体が行われないのです。  僕は最初この現象に遭遇して『ここの駐車場が壊れてるのかな?』と思ったのですが、三回くらい同じ現象に遭遇した直後に別の自動車が普通に通過しているのを見て『あっこれ違うわ、バイクに反応しねーだけだ』とわかりました。  いくつかの駐車場の管理人さんに質問してみたところ、このタイプのバーは発券機近くにセンサーがあり、それで車が来たのを判別して自動発券を行ったりしているようです。  常時電源ONにしておくと電気代もバカにならないので、車が来ない時は待機モード=最小電力で稼働させておき、車が来た時=センサーがONになった時だけ発券されるというエコなしくみ。車から降りたドライバーにもいちいち反応して発券しちゃうと面倒なことになるので、反応するのは車のみ。そう、車のみ……。  もうおわかりですね。このタイプの駐車場のセンサー、バイクには反応しやがらねーんですよ。  管理人さんがいるような場所なら手動で発券してくれたりするんですが、無人の駐車場だともうお手上げです。また、管理人さんがいるところでも割と対応が違ったりするので、参考までに三つほど例を紹介します。  神奈川県某所、ショッピングセンター駐車場:  『ううーん、手動でやればバーは開くみたいなんだけどね〜。出口が別のシステムだから出る時に困るかもしれないなあ。別のところを探したほうがいいと思うよ』  神奈……東京都町田市ヨドバシカメラ:  入る時は管理人さんが手動で発券。出る時は出口の警備員さんが鍵をガチャガチャとやって発券機の側面のフタをあけて手動解錠。『バイク? ああ別にとめていいですよ。見ての通りひと手間必要なので、レジで会計する時に"バイクで来ました"って言ってくれれば警備員に連絡が行くんでOKです』  神奈川県厚木市、市役所前駐車場:  『バイク? ダメだよ。理由? わからんけどダメなもんはダメ! 規則なんだよ!』  ……ということで、基本的にはこのタイプの駐車場もバイクはNGなことが多いです。  幸いなのは全部が全部ダメというわけではないということ。使うなら事前に問い合わせるなり調べるなりするといいでしょう。  さて。都市部にある有料駐車場って、大半がこのロック板形式かゲートバー形式のどっちかなんですよね。  じゃあどこに停めればいいのよという話をしましょう。 ■じゃあどこに停めればいいのよ  答えを言うと三択で、  (1) 数少ないバイク専用駐車場に駐める  (2) ゲートバー形式でもロック板形式でもない駐車場に駐める  (3) 路駐  のいずれかになります。  あっ、あともう一つありました。  (4) 自転車置き場に駐める  自転車置き場は50ccまでと最初に書きましたが、どうもあれは屋内/屋根がある場所だけみたいなんですよね。火災が起きた時にスプリンクラーが必要かどうかが基準になっているようで。  なのでまっ平らな屋外駐車場では自転車の隣に400ccバイクが停まっていることも珍しくありません。ありませんが、原付より上のバイクは原則的に自動車と同じ扱いなので、本来なら車と同じスペースに駐めるべきです。  ということで、順番に見ていきましょうか。まず(1)から。 (1) 数少ないバイク専用駐車場に駐める  これは本当に少ないです。少なくとも、初めて訪れた土地でコンビニやファミレスを探す感覚で探そうとしたら120%確実に見つからないと断言できます。事前の下調べは必須ですし、場所によっては事前予約が必要な事もあります。  僕は一時期六本木ヒルズに通っていたのですが、六本木ヒルズのすぐ横の六本木ヒルズクロスポイントにはバイク専用の地下駐車場という日本全国で見ても相当レアな設備があり、たいへん助かりました。料金は24時間で1000円という決して安くはないというか一言で言えばたけーよバカという感じなんですが、まあこれは都心も都心のど真ん中なので致し方なし。実際、屋根があって防犯面も完璧なので六本木付近にバイクで行くならクロスポイント地下駐車場はおすすめです(そもそも東京都内は自家用車で訪れるべき場所ではないという前提は置いておいて)。 (2)ゲートバー形式でもロック板形式でもない駐車場に駐める  これが一番確実。今どき管理人さんが常駐している駐車場も珍しいので、まあ大抵は無料の駐車場ということになりますね。  田舎に行けば行くほど、この形式の駐車場は多くなる傾向になります。土地が余ってるって素晴らしい!東京の人口密度は高すぎる!満員電車の廃止を! (3)路駐(車道もしくは歩道)  僕はまだ遭遇してないんですが、残念ながらマジでこれを取らざるを得ない場所もあるにはあるようです。実際多いですよね、バイクの路駐。  渋滞での強引なすり抜けなどを見ても分かる通り、正直言ってバイク乗りはマナーの悪い人が多く、同じバイク乗りとしてはそういった人たちを擁護したくはない……ないのですが、路駐してるバイクの何割かは『いや本当に駐める場所がねーんだって!』と困っている人なのかもしれません。  で、路駐すると当たり前ですが駐禁を切られるリスクが発生します。それが嫌なら公共交通機関で行くか、バイクを捨てて車や自転車で行くか、こうして地道にバイクの駐車場すくねーよどうにかしてくれアピールをして世の中を変えていくしかありません。 落札額は9,800円ですので、総振込額は『9800円+送料1300円』となります。よろしくお願いいたします。 ■総括  バイクを駐める場所が少なくて発狂しそう。 これは実話であり、公式記録、専門家の分析、関係者の証言を元に構成しています あやまださんにはいっぱいお世話になった上、最後が(メンタルが死んでる中ヤケクソ気味にGMした)ホープヒルズなので全然恩返ししきれてない……!なんとかしたいよ〜