このファイルは秀丸エディタのクリップボード履歴によって自動生成されたファイルです。 Version: 00085499 Length: 0000007C ExtraInfo: 00000000 @mkbu_trpg @mkbu_trpg @trpg_asgm @Pen_san @siro513 http://quantum44-02.sakura.ne.jp/log/202012/the_sun_in_the_abyss_h.html Length: 00000051 ExtraInfo: 00000000 23:29:GM:いやーどうしようかな。実は……ここ、士騎くんは別行動になる予定だったんだけど 23:29:GM:いややめよう。ここは全員で行ってもらいたいな。 Length: 00000026 ExtraInfo: 00000000 23:36:GM:どうだ! 23:36:GM:これならPC1に繋がるだろ! Length: 0000002B ExtraInfo: 00000000 23:28:鷲尾瞳:滅茶滅茶尺もらっていいロールできて嬉しい気持ち溢れてるんだけど Length: 00000035 ExtraInfo: 00000000 23:28:鷲尾瞳:同時に士騎くんPC1だからなんか士騎くんに繋げられないかな~とも思ってるんですよね Length: 00000086 ExtraInfo: 00000000 23:28:鷲尾瞳:滅茶滅茶尺もらっていいロールできて嬉しい気持ち溢れてるんだけど 23:28:鷲尾瞳:同時に士騎くんPC1だからなんか士騎くんに繋げられないかな~とも思ってるんですよね 23:36:GM:どうだ! 23:36:GM:これならPC1に繋がるだろ! Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 エトピリカ Length: 0000002E ExtraInfo: 00000000 「《ゾル・フェン・アムン・ロー》」「灰のひとみ、輝きの息吹、氷雪をさまようもの」 Length: 00000001 ExtraInfo: 00000000 : Length: 00000020 ExtraInfo: 00000000 倫堂くんの見せ場:魔人化し、ベルゼブブの究極存在を無効化する Length: 0000000B ExtraInfo: 00000000 士騎くんの見せ場: Length: 00000003 ExtraInfo: 00000000 神の夜 Length: 00000001 ExtraInfo: 00000000 》 Length: 00000014 ExtraInfo: 00000000 アクション:異界の星々、煌めきを示せ Length: 00000002 ExtraInfo: 00000000 両立 Length: 00000004 ExtraInfo: 00000000 魔人は、 Length: 00000004 ExtraInfo: 00000000 アートマ Length: 00000003 ExtraInfo: 00000000 召喚獣 Length: 00000010 ExtraInfo: 00000000 アクション:限定空間認識崩壊 Length: 00000018 ExtraInfo: 00000000 ジャーム化した際は性能が次のものに変化する。 Length: 0000002C ExtraInfo: 00000000 いずれかの判定直後にオートアクションで使用する。その判定の出目一つを10に変更する。 Length: 0000000D ExtraInfo: 00000000 し、更に達成値を+7する。 Length: 00000008 ExtraInfo: 00000000 神の夜、レリエル Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 ラウンド1 Length: 0000001B ExtraInfo: 00000000 恋本は、想い人へのロイスを喪失したと思いこむことで Length: 0000007F ExtraInfo: 00000000 以前のセッションやリディアの項目でも触れていますが、魔人はアートマ――融合した召喚獣との二人三脚で、『ジャームの力』と『人間性』を両立させています。 ただそれにも限度はある。人間性を完全に失ってしまえば、それはもう魔人ではなく、ただの獣にすぎない。 Length: 0000003F ExtraInfo: 00000000 「早く逃げて! 説明はあとでするから!」 「ひとまず彼女から距離を取らないと……歩を止めるとかそういう話じゃなくなる!」 Length: 00000083 ExtraInfo: 00000000 以前のセッションや本セッションのリディアの項目でも触れていますが、魔人はアートマ――融合した召喚獣との二人三脚で、『ジャームの力』と『人間性』を両立させています。 ただ、限度はある。人間性を完全に失ってしまえば、それはもう『魔人』ではなく、ただの『魔』だ。 Length: 00000001 ExtraInfo: 00000000 》 Length: 00000058 ExtraInfo: 00000000 完了値:24 / 終了条件:7ラウンド 支援判定:【精神】難易度7 判定[1]:《マスターアビス・γ》の正体を把握する <情報:UGN> 難易度7 / 最大達成値30 Length: 00000224 ExtraInfo: 00000000 NPCカードを入手しました。 ■《魔人レリエル》恋本朝未 ・アクション:限定空間認識崩壊 いずれかの判定直後にオートアクションで使用する。その判定の出目一つを10に変更する。 ラウンド1回、シナリオ5回まで。ただし2回以上使用した時、恋本朝未はジャーム化する。 ジャーム化した際は性能が次の二つに変化する。 ・アクションA:認識崩壊 ラウンド1回、いずれかの判定直後にオートアクションで使用する。 その判定の出目一つを10に変更し、さらに達成値を+5する。 ・アクションB:全運動機能同化封殺 シナリオ1回、いずれかの判定直後にオートアクションで使用する。 判定の達成値を-45。達成値が0以下になった場合、その判定は自動失敗する。 以前のセッションや本セッションのリディアの項目でも触れていますが、魔人はアートマ――融合した召喚獣との二人三脚で、『ジャームの力』と『人間性』を両立させています。 ただ、限度はある。人間性を完全に失ってしまえば、それはもう『魔人』ではなく、ただの『魔』だ。 これまでの恋本は、想い人へのロイスを喪失したと自分に思い込ませる事でジャーム化を厭わず行動していました。君たちが望むなら、再びそれをさせることもできる。 Length: 00000006 ExtraInfo: 00000000 ---- Length: 00000002 ExtraInfo: 00000000 鷲尾 Length: 00000019 ExtraInfo: 00000000 <肉体><社会> 難易度7 / 最大達成値30 Length: 00000020 ExtraInfo: 00000000 ・判定[1-A]:至近距離の《マスターアビス・Λ》に対処する Length: 0000000F ExtraInfo: 00000000 支援判定:<精神>難易度7 Length: 00000009 ExtraInfo: 00000000 戦っても構わない。 Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 ダメージを Length: 0000004B ExtraInfo: 00000000 ・進行判定[1-B]:至近距離の《マスターアビス・Λ》と戦い、追い払う 攻撃を行い、49以上のダメージを与える(達成値30、進行値+4扱い) Length: 00000013 ExtraInfo: 00000000 Bを選んでもすぐに戦闘にはなりません。 Length: 00000012 ExtraInfo: 00000000 各PCはイニシアチブに次のあくしょn Length: 0000002C ExtraInfo: 00000000  └※任意:月代コヨミの救済方法 <意志><交渉>難易度16 ※失敗ごとに難易度-2 Length: 0000000E ExtraInfo: 00000000 魔人ベルゼブブの目的について Length: 00000018 ExtraInfo: 00000000 魔人ベルゼブブの目的 <情報:UGN>難易度14 Length: 0000000E ExtraInfo: 00000000  <情報:UGN>難易度14 Length: 00000001 ExtraInfo: 00000000 / Length: 00000009 ExtraInfo: 00000000 新見へのロイス1枚 Length: 0000004A ExtraInfo: 00000000 -新見歩を殺さずに止める方法 <意志><交渉>難易度22 ※吾妻/恋本/リディアへのロイス1枚ごとに難易度-3。新見へのロイス1枚ごとに難易度-5。 Length: 0000002C ExtraInfo: 00000000 吾妻/恋本/リディアへのロイス1枚ごとに難易度-3。新見へのロイス1枚ごとに難易度-5。 Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 PC全員の Length: 00000009 ExtraInfo: 00000000 思い出させる』には Length: 00000008 ExtraInfo: 00000000 『思い出させる』 Length: 00000051 ExtraInfo: 00000000 「……僕らをやすやすとUGNに合流させたのは、こういうことか」 「リーダーが来ることまで計算に入れていたんだ。リーダーなら、絶対にN市の住人を助けると……」 Length: 0000001A ExtraInfo: 00000000 「歩の能力は……直接会話しないと真価を発揮できない」 Length: 0000000E ExtraInfo: 00000000 -新見歩を殺さずに止める方法 Length: 0000001B ExtraInfo: 00000000 -魔人ベルゼブブの目的 <情報:UGN>難易度13 Length: 0000000D ExtraInfo: 00000000 <情報:UGN>難易度13 Length: 00000057 ExtraInfo: 00000000 -新見歩を殺さずに止める方法 <意志><交渉>難易度22 ※吾妻/恋本/リディアへのロイス1枚ごとに難易度-3。新見へのロイス1枚ごとに難易度-5。PC全員分が重複する。 Length: 0000001B ExtraInfo: 00000000 -魔人ベルゼブブの目的 <情報:UGN>難易度13 Length: 00000001 ExtraInfo: 00000000 》 Length: 00000007 ExtraInfo: 00000000 十三人の脅威は Length: 00000006 ExtraInfo: 00000000 これが大前提 Length: 00000003 ExtraInfo: 00000000 荒天龍 Length: 00000006 ExtraInfo: 00000000 結論として、 Length: 00000004 ExtraInfo: 00000000 つまり、 Length: 00000018 ExtraInfo: 00000000 なくしてしまえば、彼女は『十三人』ではなくなる。 Length: 000001E9 ExtraInfo: 00000000 ――ある意味において、世の中のあらゆる存在は情報の集積体と言える。 月代コヨミの精神だけが太陽に同化しているのもそうだ。物質ではなく『情報と情報』が同化することで実現している。 そしてリディア=スミルノフの召喚は『異界の情報のインポート』だ。 入力ができるのなら、『エクスポート』――出力もできるかもしれない。 リディアの力で精神だけを分離させ、太陽光を通じて『情報』として太陽へ送り込む。 0.00001581光年、8分19秒で太陽に到達できるだろう。距離の問題はこれで解決する。 ただし、そこで待ち受けているのは『暴走する月代コヨミの能力』という凶悪な概念そのものだ。 想いが強くなければ、太陽に行くことすらままならない。太陽に近づいた途端に同化されるかもしれない。 そして当然、精神が死ぬか同化されれば、肉体も滅びる。 成功すればコヨミは能力を制御できるようになり、オリジン:レジェンドのRBとして地球へ帰還できる。 死への片道切符になるかもしれない。 危険な太陽への旅路を選ぶか、コヨミを自害させるか。それはまだ決まっていない。 Length: 0000000F ExtraInfo: 00000000 に乗っているのも同然だからだ。 Length: 0000000E ExtraInfo: 00000000 これは全員が同じ認識でいい。 Length: 00000006 ExtraInfo: 00000000 ---- Length: 00000004 ExtraInfo: 00000000 ただし、 Length: 00000019 ExtraInfo: 00000000 オリジン:レジェンドのRBとして地球へ帰還できる。 Length: 00000038 ExtraInfo: 00000000 危険な旅路を選ぶか、コヨミを自害させるか。 それはまだ決まっておらず、どちらが正しいのかもわかっていない。 Length: 00000010 ExtraInfo: 00000000 世界を守るために、コヨミを生かす Length: 0000006F ExtraInfo: 00000000 「歩は人を信じている」「人は絶対に、『世界を守るためにコヨミを殺す』と信じている」 「だから逆の方法を選ぶんだ。コヨミが生きていても世界が滅びない方法を」 「オーガンに対抗できる戦力を揃える。それが最終目標……だ」 Length: 00000012 ExtraInfo: 00000000 このまま2021年を迎えれば、人類は Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 そうなれば Length: 000000B2 ExtraInfo: 00000000 「タイムリミットは夜明けだ。それ以上はまずい」 「自我の感染と太陽の光。相乗効果で感染が進行する……そうなったら終わりだ!」 「……言っておくけれど、私にも抑えられないわ。もう現状を維持するだけで手一杯なんだから!」 息が荒い。時折姿がぶれ、明滅する。 自分を認識可能な者が一気に増えてしまった。アバターを維持する余裕すら薄れてきている。 Length: 00000006 ExtraInfo: 00000000 ---- Length: 0000000A ExtraInfo: 00000000 aaaaaaaaaa Length: 00000013 ExtraInfo: 00000000 まずここまでが、君たちの抱えている…… Length: 00000011 ExtraInfo: 00000000 ネットなどを通じて情報をばら撒いて Length: 00000017 ExtraInfo: 00000000 「まず歩が勝った場合。これはもちろん歩の勝ち」 Length: 0000004B ExtraInfo: 00000000 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%B3 Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 ジャイナ教 Length: 00000026 ExtraInfo: 00000000 「これだけの意志の強さなら、コヨミの能力を半分くらい乗っ取れるかもしれない」 Length: 00000003 ExtraInfo: 00000000 いや。 Length: 00000002 ExtraInfo: 00000000 他の Length: 00000045 ExtraInfo: 00000000 「コヨミを……大好きな人を、ひとりで世界の敵にさせるのは嫌だから」 「同化してコヨミの罪を一緒に背負えるなら、それはそれで歩の勝ち」 Length: 00000007 ExtraInfo: 00000000 それどころか、 Length: 0000000E ExtraInfo: 00000000 コヨミの自害をさせないために Length: 00000066 ExtraInfo: 00000000 それどころか、もしベルゼブブの意志の強さがコヨミのそれを上回れば、彼女の能力制御を乗っ取る事すらできるだろう。 他の人間とは違い、ベルゼブブは彼女を救うというたしかな意志を持って同化されるのだから。 Length: 00000039 ExtraInfo: 00000000 それどころか、もしベルゼブブの意志の強さがコヨミのそれを上回れば、彼女の能力制御を乗っ取る事すらできるだろう。 Length: 00000007 ExtraInfo: 00000000 それどころか、 Length: 00000005 ExtraInfo: 00000000 好きな人を Length: 00000008 ExtraInfo: 00000000 好きな人を守り、 Length: 00000015 ExtraInfo: 00000000 ・新見歩の『不滅の妄執』発動を阻止する Length: 0000001C ExtraInfo: 00000000 吾妻ヒビキと恋本朝未のロイスを取得している者のみ挑戦可能 Length: 0000001D ExtraInfo: 00000000 吾妻ヒビキと恋本朝未のロイスを取得している者のみ挑戦可能。 Length: 0000001F ExtraInfo: 00000000 吾妻ヒビキと恋本朝未のロイスを取得している者のみ挑戦可能。