GM:ラタトゥスク *
MLP169
知名度12/弱点15
弱点:命中+1

先制値:14 移動速度:20
生命力6 精神抵抗力7

攻撃方法
歯 命中7 打撃点 2d6+6 回避力 7 防護点4 HP44 MP22

特殊能力
▶風の刃
7/精神抵抗力/半減

射程20m、形状:起点指定で任意のキャラクター3体までに2d6+3点の風属性魔法ダメージを与える。
1体ごとにMP3点消費。

戦利品
自動 宝石(300G)
2~8 なし
9~ 長い嘴(400G)

スカイワイバーン Lv6
知名度12/弱点17 弱点:土属性ダメージ+3
先制値15 移動速度9/30m(飛行)
生命抵抗9 精神抵抗8

攻撃方法(部位)
かみつき(頭部) 命中力 2d6+7 打撃点 2d+8 回避力 2d6+7 防護点6 HP48 MP18
鉤爪(胴体)  命中力 2d6+8 打撃点 2d6+6 回避力 2d6+6 防護点7 HP51 MP13

特殊能力

●全身
繊細な戦利品
刃武器、風属性、断空属性いずれかで一度に10点以上のダメージを与えた場合、
自動で得られる戦利品に亜竜鱗が1つ追加される。この効果は3回まで累積する。

●頭部
▶衝撃のブレス/2d6+8/生命抵抗力/半減
「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1体」に衝撃波を吐きかけ、
「2d6+6」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えると同時に転倒させる。

●胴体
○飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力の判定に+1のボーナス修正を獲る。
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。

▶2回攻撃&双撃
 両翼の鉤爪でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、
2回めの攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

戦利品
自動 亜竜鱗(350G)
2~9 飛竜の皮膜(500G)
10~12 青紫の飛竜の皮膜(1000G)
12~ 瑠璃色の飛竜の皮膜(3000G)

GM
☆ビッグアーチャー Lv6 BMP:118
知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森
知名度/弱点値:10/15 弱点:炎ダメージ+3
先制値:7 移動速度:-/-
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:6(13)

攻撃方法
針 命中力 2d6+7 打撃点 2d6+8 回避力 2d6+4 防護点2 HP60 MP14

◆特殊能力

○精神抵抗無効

○つるの領域
自らを中心に「半径10m」の範囲に細いつるを張り巡らせています。
目標値16の危険感知判定に成功しなければ、知らずにこの中に踏み込んでしまい、不意打ちを受けます。
不意打ちが発生した場合、PC全員をこの魔物から半径10m以内に配置します。

○飛ぶ針
針の攻撃は、「射程:10m」としても行えます。

○死角なし
「○つるの領域」内においては、遮蔽越しに攻撃を行うことができ、
乱戦に打ち込んでも誤射しません。

○毒素注入/8(15)生命抵抗力/消滅
 針の攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に、次のどちらかの毒の効果を与えます。
どちらの効果となるかは、GMがその都度任意に決定します。
 腐敗毒:「7」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 麻痺の毒:10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
一度に複数を受けても、効果は累積しません。

宣言:無数の針
「○つるの領域」内のすべてのキャラクター(敵と味方を区別しません)に対して、
針の攻撃を行います。

GM
☆マンドレイク Lv5
知能:ひくい 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森
知名度/弱点値:11/16 弱点:物理ダメージ+2
先制値8 移動速度:7
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:8(15)

攻撃方法(部位)
腕 命中力 7(14) 打撃点 2d6+5 回避力 4(11) 防護点2 HP46 MP36

▶妖精魔法4レベル/魔力6(13)
土・水氷・光・闇の妖精魔法を使用。

○悲鳴/10&14/生命&精神抵抗力/消滅
 この魔物はHPにダメージを受けた時に、大きな悲鳴をあげます。
 悲鳴は、「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に響き渡ります。
対象は直ちに目標値10の生命抵抗力判定を行わねばなりません。これに失敗したら、即座に気絶し、
【アウェイクン】などの魔法で回復されない限り、1時間、昏倒したままになります。
生命抵抗力判定に成功しても、次には目標値14の精神抵抗力判定を行わねばなりません。
これに失敗したら、10秒間(1ラウンド)の間、あらゆる主動作、補助動作、宣言特技の宣言が行えなくなり、
回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
 マンドレイクは1日に1回しか悲鳴を上げません。

アナ・トルディア:残り25点、アナだけだと微妙に落としきれないし、かといってププレヒでもちょっと回らないと無理だし
アナ・トルディア:こういうとき双撃がほしくなりますね 二刀流で違う的に攻撃できるやつ
アナ・トルディア:こっちサブじゃん
GM
☆スポッテッドライノ Lv6 BM:P114
知能:動物なみ 知覚:五感 反応:中立
言語:なし 生息地:河川、沼地
知名度/弱点:13/16 弱点:炎ダメージ+3
先制:12 移動速度10/15(水中)
生命抵抗力:2d6+9 精神抵抗力:2d6+7

攻撃方法(部位)
角(頭部)    命中力2d6+7 打撃点2d6+8 回避力 2d6+6 防護点8 HP48 10
踏みつけ(胴体) 命中力2d6+8 打撃点2d6+6 回避力 2d6+7 防護点4 HP60 14
コア部位:頭部

◆特殊能力

●全身
水中適正

▶突進/2d6+7/回避力/消滅
「射程/形状:30m/突破」で走り抜け、対象に「2d6+14」点の物理ダメージを与えた上で転倒させる。
この能力を使うには全力移動ができる状態で、かつ全ての部位が行動できル状態でなければならない。
この能力を使用した後、すべての部位の行動が終了し回避力に-4のペナルティを受ける。

●胴体
▶蹴り飛ばす/2d6+7/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を蹴り飛ばします。
対象はこの魔物が任意に決定する方向へ10m移動させられ、「10」点の落下ダメージを受け転倒します。

○攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は近接攻撃の対象に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

GM
☆ヴォーパルクロウ Lv5 BM:P113
知能:動物なみ 知覚:五感 反応:腹具合による
言語:なし 生息地:草原、山岳
知名度/弱点:11/14 弱点:炎ダメージ+3
先制:13 移動速度-/20(飛行)
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:6(13)

攻撃方法(部位)
嘴    命中力7(14) 打撃点2d6+5 回避力6(13) 防護点2 HP34 MP6

◆特殊能力

○飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

○食いちぎり
打撃点決定の出目が「4」以下の場合、その結果を破棄して
2d6を振り直し打撃点を決定できる。金属鎧を装備しているキャラクターには無効

戦利品
2~9 なし
10~ えぐり取る嘴(220G)